Prototyp303
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Ein MMORPG sollte aber eine Langzeitmotivation bieten vor allem nach vollendeten lvl60 und eben das tut es nicht. Ab lvl60 ist langeweile angesagt, man könnte höchstens Craften aber das ist auch nicht jedermans Sache. Da bieten die meisten Spiele deutlich mehr Motivation. Genau deshalb finde ich es auch einfach Peinlich das EQ2 83% bekommet und WoW 94%, da stimmen die Relationen einfach nicht. Beide haben ihre schwächen und WoW hat eine so hohe Wertung niemals verdient, real muss man wohl 8% Hypewertung abziehen.
Im übrigen habe ich nicht volle 4 Monate gespielt, da waren einige längere Pausen dazwischen und lvl 60 sollte auch ein normaler Spieler in einem Monat schaffen.
Im übrigen habe ich nicht volle 4 Monate gespielt, da waren einige längere Pausen dazwischen und lvl 60 sollte auch ein normaler Spieler in einem Monat schaffen.