Monstermic am 24.05.2009 12:47 schrieb:
Kein einziges PC Spiel außer Crysis ist den Konsolenspielen optisch überlegen.
Die Spiele, die auf allen Systemen erscheinen sehen auf dem PC nur unwesentlich besser aus (Durch eine höhere Auflösung am Monitor).
GTA 4 ist die Ausnahme, weil man endlich mal schärfere Texturen und eine höhere Sichtweite einstellen kann. Erkauft mit monströsen Hardwareanforderungen.
Da es auf den Konsolen mehrere Grafikperlen gibt, die es auf dem PC nie geben wird (Gran Tourismo 5, Killzone 2, Final Fantasy XIII, Fight Night 4, Heavy Rain u.v.m.) haben die Konsolen zur Zeit leider absolut die Nase vorn, was Grafik angeht.
Ein einziges Spiel(Crysis) genügt nicht, um den Konsolen etwas entgegenzusetzen.
Edit: Anno 1404 sieht ziemlich gut aus bis jetzt. Endlich mal wieder n PC Spiel zum angeben. Ist aber die Ausnahme.

? Ich habe sebst eine Konsole und ich finde die Grafik von Spielen im Direktvergleich auf der 360 immer schlechter. Die Auflösung ist Doppelt so hoch, auf der Konsle gibt es meist überhaupt kein AA (ein witz bei spielen wie Battlefield: Bad Company die dadurch flimmern wie verrückt), die Objekte poppen direkt vor einem auf und die Texturauflösung sit viel geringer. des weiteren ruckeln XBOX360 spiele geglegentlich, z.B: ist der Survival-Modus von resident evil 5 teilweise unspielbar, da er manchmal in schätzugnsweise 10 fps läuft.Auf dem PC habe ich auch manchmal ruckeln aber da kann man wenigstens irgendetwas runterstellen.
Ich finde selbst Halo 2 für den PC schöner als halo 3 für die 360. Halo3 hat zwar einen viel besseren grafikstil, läuft dafür aber in einer witz-Auflösung (1280x720, gefühlt noch weniger), dafür poppt alles ins bild, und es flimmert wie verrückt, selbst wenn man 2 meter vom bildschirm entfernt sitzt.
Mirror's edge habe ich auf dem PC durchgespielt, und da sieht es auch esentlich besser aus als die XBOX360 version von der ich mir mithilfe der demo ein bild machen konnte.Außerdem sind bei Mirror's edge auf dem PC sachen da (PhysX) die auf der konsole gar nicht vorhanden sind.
Bioshock, Prey... die ganzen demos habe ich gespielt, und meist das gleiche. geringere bild-und texurauflösung, oft nichtmal AA.
Ich habe nur eine 360, weil einige PC-versionen so gekürzt sind, dass sie kaum spaß machen. GRID z.B: sieht zugegeben auf der 360 wirklich kaum schlechter aus als auf dem PC und macht dafür viel mehr spaß. Selbst Oblivion habe ich für die 360, obwohl die Konsolenversion eine unterirdischste grottengrafik hat. (habe es nur weil man die PC version nicht so gut mit gamepad spielen kann wie z.B: fallout 3)
und nein, ich habe keine Monster-rechner sondern leistungstechnisch eher mittelklasse
einkaufswagen am 24.05.2009 13:37 schrieb:
...dann spielst du wohl die falschen Spiele. Sicherlich ist das ein oder andere Spiel sinnbefreit und wäre dem Spieler besser erspart geblieben, glücklicherweise trifft das aber nur auf einen kleinen Teil der Titel zu.
Auch den Einwand mit niedrig aufgelösten Texturen und flimmernden Kanten kann ich nicht nachvollziehen. Sicherlich arbeitet ein PC mit höheren Auflösungen und bietet Features die eine Konsole nicht hat, man braucht aber auch viele der PC-Features garnicht, da deren Wegfall kaum bis garnicht auffällt. Bei nem PC siehst du z.B. alles, da du direkt davor klebst - selbst bei nem 24" Screen... aber bei einem 47" LCD in 3m Entfernung fällt das nicht auf und doch sieht kaum ein Spiel auf dem PC (selbst in höchster Auflösung) "besser" aus als sein Pendant auf der Konsole - das fällt mir immer wieder und bei allen möglichen Spielen auf. Es kann sich einfach glücklich schätzen, wer beides sein Eigen nennen darf - Die Frage ob nun ein System "besser" als das andere ist, ist m. E. Quatsch...
Ich würde dir empfehlen, mal zum optiker zu gehen
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ich habe einen 40" LCD und sehe das geflimmer in ca. 2,5 entfernung immernoch. Wozu hat man denn einen HD fernseher, wenn die konsole kein HD unterstützt? (nur so kinder-HD). das einzige spiel das mich auf der 360 technisch überzeugt hat ist geometry wars 2.
Ich bin ja kein grafikfanatiker, aber die entwickler sollten andere prioritäten setzen. statt tonnenweise effekte einzubauen, sollte erst mal der seit jahren bestehende TV_standard (!) 1920x1080 unterstützt werden. die spiele sollten fein in 60 fps laufen (oder je nach spiel von mir aus in gecappten 30 wenn manns nichts sieht), und es sollte mindestens 4x AA mit transparenz-glättung eingeschaltet sein. wenn dann noch leistung übrig bleibt, gern auch ein paar Effekte.
so ist es aber ein witz, dass selbst 5 jahre alte PC spiele den heutigen XBOX360 spielen technisch weit voraus sind. selbst einige 10 jahre alte spiele (Unreal) sehen besser aus, da sie wenigstens eine vernünftige auflösung unterstützen. es muss ja kein 1440p sein oder so, aber HD ist ein standard, und wenn man schon in der konsole 1080p einstellen kann, dann sollten die spiele das auch richtig unterstützen.
Schade eben dass konsolen immer so billig sein müssen. wär schön wenn die XBOX360 mehr RAM hätte, aber neem man muss ja an allem sparen.
hoffentlich kommt irgendwann mal eine konsole für den preis eines PCs raus, die ordentlich leistung hat. wäre trtzdem noch günstiger, da sie nicht so schnell veraltet.
Ach so, und deinene inwand mit dem "direkt davor kleben" kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. dass du bei der konsole nicht davürklebst und beim PC schon, dafür kann ja weder die konsole noch der PC. meinen bildschirm verwende ich für PC und konsole. er steht auf dem schreibtisch. Wenn ich mit gamepad spiele sitz ich auf dem sofa, da einige PC spiele aber dämlicherweise immernoch kein gamepad unterstützen, spiele ich z.B: call of duty 4 am PC mit maus und tastatur, und du wirst es nicht glauben: dank 4xAA und HD auflösung stört mich da kein geflimmer, und ich kann 50-75cm von meinem 40" bildschirm entfernt sitzen und trotzdem entspannt spielen, weinfach weil die technik ok ist.