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News - Valve Software: 50 Milliarden gespielte Steam-Minuten

r-kane am 30.12.2005 09:47 schrieb:
Hm, ich frag mich wie da gerechnet wurde...
50.000.000.000min/60 = 833.333.333,3h/24 = 34.722.222,2d/365 = 95129,4 Jahre. Zwar immer noch zu viel :ugly: aber wo kommen die 2 Millionen Jahre her? :haeh:
Ich glaub ich habs: Bei dieser famosen Rechnung haben die Urheber dieses Artikels vergessen das ganze noch durch 24 Stunden zu teilen. Denn dann kommt man auf 2283105 Jahre! :-P

Lennard
 
aso mit der sache von steam
des teil ist ja net aus deutschland sonder aus ami land und dann noch für die ganze welt(ja auch fuer die schweizer ^^)
 
@CS:S und HL² gecrackt:

HL2 weiss ich nicht so genau aber da es ein SP Spiel ist, gibts bestimmt auch Images mit Crack über KäSee oder so. Und bei CS:S gibt es die beiden großen "Special"-Versionen von Emp0rio und noch irgendeine. Die kann man zwar online spielen jedoch nur mit Usern die die selbe Version haben
 
Guallamalla am 28.12.2005 01:20 schrieb:
Also ich kann mich über Steam nicht weiter beklagen!!

Da ich das Spiel nicht am ersten Tag gekauft habe, musste ich zwar nicht stundenlang auf die Aktivierung warten, aber die Updates kamen immer (!)zügig und problemlos! Für jemanden, der nur an Halflife interessiert ist, kann ich verstehen, dass ihn Steam stört, aber alle die ich kenne, die Halflife 2 gekauft haben, waren am meisten an CS:S interessiert, und das gilt auch für mich.
Ich finde die Idee gut, dass man ein einzelnes Programm neben den Spielen hat, wo man die Serverliste sehen kann, die Updates steuern und Updatenews sieht. Sowas praktisches und übersichtliches hat bisher noch kein anderer Entwickler geboten. Für online-Spiele finde ich's gut, wenn ich z.B. an UT2004 denke, bekommt man einfach nur eine Fehlermeldung, dass man nicht die neueste Version besitzt und das wars.
Gratis neue maps und Spielermodelle, Grafik-und Engine-updates (HDR und 64bit-unterstützung), was will man mehr? Wenn man sich den Thread ansieht, wo über diese kostenpflichtige Erweiterung für BF2 geschimpft wird, kann ich die Leute, die über Steam meckern, nur auslachen. :ugly:

Und für die Leute mit der 56k-Leitung: Ihr müsst euch auch in die Lage der Firmen hineinversetzten. Wieviele potentielle HL2-Käufer besitzen wohl noch kein DSL? (Also Leute, die sich ein System leisten können, um HL2 flüssig zu spielen und trotzdem noch 56k oder ISDN haben!? :ugly: ) Computer und Computerspiele sind ein sehr teures Hobby!! Wenn man mit dem Fortschritt mithalten will, wirds teuer und Steam ist nur der Anfang. Es wäre wahrscheinlich zu teuer geworden, alles separat zu produzieren, so dass man für Halflife kein Steam benötigt, und doch für CS:S, und es ist eine gute Möglichkeit, andere Produkte dem Konsumenten näher zu bringen (Day of Defeat, Rag Doll Kung Fu, welche ich ohne Steam nie gekannt hätte). Natürlich sind die Firmen auch auf Profit aus, aber die würden sonst im Konkurrenzkampf untergehen, weil es zudem immer aufwendiger und teurer wird, ein Spiel zu produzieren. Die müssen sich dem großteil der Kunden anpassen, und in den Foren ensteht immer dieser künstliche Hass, weil die paar nicht-DSL-Besitzer sich am meisten zu Wort melden und somit die schlechten Meinungen mehr herausstechen!


So ist es, also ich hab mir HL2 dieses Jahr für 20 EUR gekauft(hatte das Spiel vorher schon mal bei jemanden durchgespielt). Habs installiert mit steam und no problems, hat ne weile gedauert, lag aber eher daran da ich noch mein CD-Code von HL Jahres Edition noch mit eingegeben habe und hab mich dann erschrocken was steam da alles für mich freigeschaltet hat.
Sogar Black Mesa, wo ich damals dafür noch Geld bezahlt hätte, hab ichs hier umsonst bekommen und halt die ganzen grassen Zusätze die man sich von PC-Zeitschriften und steam raufhauen kann. echt krass,müsste jetzt bestimmt an die 30 verschiedenen games von HL, HL2 usw drauf haben und das sind zum grossteil nicht mal schrottgames.
 
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