Das Problem mit diesen ganzen Kopierschutzmethoden, die auf dem Datenträger basieren, ist , dass sie uns allesamt in die Steinzeit des Computerzeitalters katapultieren.
Wenn ich heutzutage eine Original CD-Rom kaufe, muss ich neustarten (Starforce), Programme deinstallieren die ich doch nutzen möchte, wie z.B. Brennersoftware, oder ich muss sogar ein neues Laufwerk kaufen, dass mit den ganzen künstlich erzeugten Lesefehlern klarkommt.
Der ehrliche Mensch hat Nachteile, Cracker und Leecher Vorteile - Wo ist da die Logik?
Dass es auch anders geht, zeigt Valve mit STEAM.
Jaaa, ich weiß, es wird von vielen gehasst, (oft zu Unrecht), hat gewiss auch Nachteile, aaaaber:
- Ich bin unabhängig vom Datenträger, falls der mal kaputtgehen sollte.
- Ich muss die Spiel-CD nicht mehr einlegen.
Die Lösung der Kopierschutzdebatte
Ein universelles Account-System nach dem Vorbild von ... STEAM, das jeder Publisher nutzen kann, so dass der Anwender einmal die Software installiert, und dann mit einem Account und gekauftem Produktkey Spiele jeden beliebigen Herstellers spielen kann.
Downloads könnten Serverunabhängig über ein integriertes Bittorrent erfolgen.