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News - Supreme Commander: 300 Keys für die Beta bei uns zu gewinnen! - Nur bis morgen!

AW: News - Supreme Commander: 300 Keys für die Beta bei uns zu gewinnen! - Nur bis morgen!

Ich hab nen Beta Key von Fileplanet bekommen , war aber umsonst das Spiel gefällt mir überhaupt nicht , habs nach dem ersten Spiel schon wieder gelöscht !
 
AW: News - Supreme Commander: 300 Keys für die Beta bei uns zu gewinnen! - Nur bis morgen!

Rotzschaft am 13.11.2006 15:37 schrieb:
Ich hab nen Beta Key von Fileplanet bekommen , war aber umsonst das Spiel gefällt mir überhaupt nicht , habs nach dem ersten Spiel schon wieder gelöscht !

wenn man soetwas sagt sollte man es auch begründen ;)
 
AW: News - Supreme Commander: 300 Keys für die Beta bei uns zu gewinnen! - Nur bis morgen!

Rotzschaft am 13.11.2006 15:37 schrieb:
Ich hab nen Beta Key von Fileplanet bekommen , war aber umsonst das Spiel gefällt mir überhaupt nicht , habs nach dem ersten Spiel schon wieder gelöscht !


Dann kannst du deinen Beta Acc ja weitegeben :-D
 
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Juhu! Hab auch einen Key bei THQ ergattern können :) Jetz bin ich mal gespannt wie lange der Download braucht... Wartezeit auf den Server ist jedenfalls schonmal 20 Minuten... hoffentlich geht´s jetzt nicht mit 20kb/s weiter *G*
 
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Hab auch einen von THQ bekommen. Juhu, jetzt muss ich nur noch das Spiel runterladen und ab gehts. :top:
Aber eins verstehe ich noch nicht: Ich wurde bis jetzt noch nicht dazu aufgefordert, irgendwelche Erfahrungen mitzuteilen. Kommt das noch? (okay blöde Frage, wisst ihr höchstwahrscheinlich selbst nicht.) Weil ohne einen Erfahrungsbericht sehe ich da keinen tieferen Sinn in dem Betatest.
 
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einkaufswagen am 13.11.2006 16:15 schrieb:
Juhu! Hab auch einen Key bei THQ ergattern können :) Jetz bin ich mal gespannt wie lange der Download braucht... Wartezeit auf den Server ist jedenfalls schonmal 20 Minuten... hoffentlich geht´s jetzt nicht mit 20kb/s weiter *G*
Da kann ich dich beruhigen, er lädt bei mir grad mit ca. 200kb/s. Ist also ganz entspannt.
 
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machbetmachallabett am 13.11.2006 16:18 schrieb:
einkaufswagen am 13.11.2006 16:15 schrieb:
Juhu! Hab auch einen Key bei THQ ergattern können :) Jetz bin ich mal gespannt wie lange der Download braucht... Wartezeit auf den Server ist jedenfalls schonmal 20 Minuten... hoffentlich geht´s jetzt nicht mit 20kb/s weiter *G*
Da kann ich dich beruhigen, er lädt bei mir grad mit ca. 200kb/s. Ist also ganz entspannt.

Sehr schön :) Und die Aufforderung, deine Erfahrungen kund zu tun (mit passendem Link zum Betaforum samt Passwort) kommt mit der Email, in der auch der FilePlanet Code (der eigentliche Key) steht ;)
 
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also dafür ists ne beta...aber Bugs sind noch genügend drin und Komfortfunktionen fehlen noch einige, aber Spass machts...

Zum Beispiel gibts Probleme mit den Engineers, wenn Gebäude auf Hügeln gebaut werden, mit Pech läuft Ihr "Baustrahl" dann in den Hügel und das Gebäude wird nie fertig...genauso ists mit vielen Einheiten...ballern in die Hügel...bei Laserwaffen noch verständlich, aber bei Ballistischen nicht.

In der Übersichtskarte kann man nur rein/rauszoomen und nicht mit Klick zu dem Punkt springen...

Balancing ist auch alles andere als final...Atombomben kann man sehr leicht abfangen, deren Schaden ist sehr bescheiden (macht zwar riesenrums aufm Schirm aber kaum flächenschaden) und die Riesenspinne ist viel zu schwach gepanzert...Flieger kann man komplett abschreiben derzeit, auch auf Techstufe 3, die stationären Flak sind zu stark

Oh und als kleiner Tipp für den Anfang, baut nicht gleich die Ressourcenpunkte ab, von denen Ihr in der Regel 4 um euch rum habt...baut 2 Energie"knoten" und ne Baufarbik...erst danach die Ress abbaun, ihr seit so anfangs wesentlich schneller
 
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Hoffentlich krieg ich noch nen Key ab- fand es immer vielversprechend. :-D
 
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gfmWarrior am 13.11.2006 14:33 schrieb:
Bitte bitte mich nehmen ;-) Will das unbedingt zocken :-X =)

Und bereits weg/vergeben sind sie bei THQ!!!
 
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Will auch unbedingt einen key bei fileplanet hab ich keinen abbekommen
:pissed:
 
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GrafGurKe am 13.11.2006 17:05 schrieb:
Will auch unbedingt einen key bei fileplanet hab ich keinen abbekommen
:pissed:
Hi hi, ich habe Einen zugestellt bekommen. Das Spiel ist echt geil, aber leider in der Beta auch noch sehr sehr hardwarehungrig =|
 
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GenZero am 13.11.2006 17:35 schrieb:
GrafGurKe am 13.11.2006 17:05 schrieb:
Will auch unbedingt einen key bei fileplanet hab ich keinen abbekommen
:pissed:
Hi hi, ich habe Einen zugestellt bekommen. Das Spiel ist echt geil, aber leider in der Beta auch noch sehr sehr hardwarehungrig =|

Im Splitscreen sackt die Framerate bei extrem vielen Einheiten und Gebäuden in beiden Fenstern ein wenig (und ich meine WIRKLICH nur ein wenig) ab. (Naja, liegt vielleicht an meinem Rechner, aber andere Games sind da teils extremer *G*)

Das Spiel selbst geht ab... Ein normales 1on1 scheint sich so zwischen zwei und drei Stunden einzupendeln. Hab bis jetzt NUR verloren, da es sich wirklich anders spielt als alle anderen Vertreter dieses Genres. Immer wenn ich denke, ich hab dieses Mal genügend Einheiten, hat mein Gegner mindestens 5 Mal soviel... (?) Wie auch immer...

Es gibt für jedes Element eine Produktionsstätte. Land-, See- und Lufteinheiten lassen sich in der entsprechenden Fabrik produzieren. Jede Fabrik lässt sich bis auf Tech-Stufe 3 erweitern. Wobei die Tech-3 Einheiten entsprechend teuer aber auch schlagkräftig sind. Oberhalb von Tech-3 kommen dann die "Xperimentals" (lassen sich ebenfalls mit Tech-Stufe 3 bauen, sind aber WESENTLICH teurer). Es gibt einige WIRKLICH GROßE, nein RIESIGE Einheiten... pro Rasse jeweils 3 Land-, See- und LuftXPerimentals) An diesen "Xperimentals" baut man dann aber auch schonmal locker ´ne halbe Stunde mit mehreren Engineers (fahrbare Baueinheiten die ebenfalls in 3 Techstufen erhältlich sind). Sie verschlingen UNMENGEN an Ressourcen sind im Kampf aber leider nicht unbedingt so langlebig. Meine Aeon Untertasse (vergleichbar mit den Ufo´s aus Independence Day) war nach 2 Minuten auch schon wieder hinüber... Und das ohne nennenswerte Schäden verursacht zu haben. Naja, vielleicht lags daran, das mein Gegner gerade mit allem angegriffen hat, was er hatte *G*. Dann gab´s da noch das "Silencer" Uboot, welches mit 2 Nukes bestückt, an die Feindbasis herangebracht werden kann um dort für VERHEERENDE Schäden zu sorgen... Die Nuke, tja, BILDSCHIRMFÜLLEND... mehr sag ich nicht. Leider kommen die Nukes viel zu selten durch, da es eine Gegenmaßnahmensilo gibt, welches 8 Raketen bunkern kann, die 100%ig alle ankommenden Nukes treffen. Zudem ist die Bauzeit für diese Anti-Nuke-Missiles kürzer als die der Nukes selbst... Schade...
Im Endeffekt baut man 1 1/2h seine Basis und seine Armee (was in weniger Zeit auch einfach nicht drin ist - allein EINE Nuke baut ca. 15 Minuten) auf, und hetzt dann alles auf den Gegner, was man hat. Die folgende Materialschlacht zu beobachten macht dann nochmal genausoviel Spaß, selbst wenn man verliert ;) Die Steuerung ist eingängig und es gibt zu allem Tooltips. Eine Massenschlacht GEKONNT zu koordinieren, ist recht friemelig, da es gibt zu jeder Fraktion ca. je 15-20 Luft-, See-, und Landeinheiten (und ebensoviele Gebäude) gibt. Wenns ZU wuselig wird und man zu verlieren droht, einfach ne Nuke drauf und NICHTSMEHR bewegt sich in einem Umkreis von ca. 2km was sich jetzt nicht viel anhört... Aber 2km SIND in SupCom auch wirklich 3KM im Verhältnis zur Einheitengröße ;)
Die größten Karten haben derzeit 20x20km, im fertigen Spiel sind jedoch Karten mit bis zu 80x80km enthalten. Da kommts schonmal vor, das ein Aufklärer (der eigentlich recht schnell fliegt) von unten links nach oben rechts ein paar Minuten unterwegs ist ;)
Es gibt riesige stationäre Artilleriekanonen mit denen man quer über die ganze Karte ballern kann (die Bauzeit lässt einen allerdings verhungern...) Dafür schlagen sie aber auch entsprechend durch *G*
Überhaupt muss man sagen, das die Bauzeiten, egal wofür, sehr lang sind. Mit ein Grund warum die Matches erst so langatmig und dann superschnell zu ende sind. Wie auch immer, das Game rocked auf jeden Fall :)
Ich hoffe das einige von Euch noch ´nen Key ergattern konnten :)
 
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@einkaufswagen
thx für den kleinen Bericht :-D


Wann finden den Heute die Verlosungen stat :confused:
Na ja.. um die Uhrzeit liegen die PCGames Redakteure bestimmt noch im Bett ;-)

Gruß
viper
 
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einkaufswagen am 14.11.2006 05:20 schrieb:
GenZero am 13.11.2006 17:35 schrieb:
GrafGurKe am 13.11.2006 17:05 schrieb:
Will auch unbedingt einen key bei fileplanet hab ich keinen abbekommen
:pissed:
Hi hi, ich habe Einen zugestellt bekommen. Das Spiel ist echt geil, aber leider in der Beta auch noch sehr sehr hardwarehungrig =|

Im Splitscreen sackt die Framerate bei extrem vielen Einheiten und Gebäuden in beiden Fenstern ein wenig (und ich meine WIRKLICH nur ein wenig) ab. (Naja, liegt vielleicht an meinem Rechner, aber andere Games sind da teils extremer *G*)

Das Spiel selbst geht ab... Ein normales 1on1 scheint sich so zwischen zwei und drei Stunden einzupendeln. Hab bis jetzt NUR verloren, da es sich wirklich anders spielt als alle anderen Vertreter dieses Genres. Immer wenn ich denke, ich hab dieses Mal genügend Einheiten, hat mein Gegner mindestens 5 Mal soviel... (?) Wie auch immer...

Es gibt für jedes Element eine Produktionsstätte. Land-, See- und Lufteinheiten lassen sich in der entsprechenden Fabrik produzieren. Jede Fabrik lässt sich bis auf Tech-Stufe 3 erweitern. Wobei die Tech-3 Einheiten entsprechend teuer aber auch schlagkräftig sind. Oberhalb von Tech-3 kommen dann die "Xperimentals" (lassen sich ebenfalls mit Tech-Stufe 3 bauen, sind aber WESENTLICH teurer). Es gibt einige WIRKLICH GROßE, nein RIESIGE Einheiten... pro Rasse jeweils 3 Land-, See- und LuftXPerimentals) An diesen "Xperimentals" baut man dann aber auch schonmal locker ´ne halbe Stunde mit mehreren Engineers (fahrbare Baueinheiten die ebenfalls in 3 Techstufen erhältlich sind). Sie verschlingen UNMENGEN an Ressourcen sind im Kampf aber leider nicht unbedingt so langlebig. Meine Aeon Untertasse (vergleichbar mit den Ufo´s aus Independence Day) war nach 2 Minuten auch schon wieder hinüber... Und das ohne nennenswerte Schäden verursacht zu haben. Naja, vielleicht lags daran, das mein Gegner gerade mit allem angegriffen hat, was er hatte *G*. Dann gab´s da noch das "Silencer" Uboot, welches mit 2 Nukes bestückt, an die Feindbasis herangebracht werden kann um dort für VERHEERENDE Schäden zu sorgen... Die Nuke, tja, BILDSCHIRMFÜLLEND... mehr sag ich nicht. Leider kommen die Nukes viel zu selten durch, da es eine Gegenmaßnahmensilo gibt, welches 8 Raketen bunkern kann, die 100%ig alle ankommenden Nukes treffen. Zudem ist die Bauzeit für diese Anti-Nuke-Missiles kürzer als die der Nukes selbst... Schade...
Im Endeffekt baut man 1 1/2h seine Basis und seine Armee (was in weniger Zeit auch einfach nicht drin ist - allein EINE Nuke baut ca. 15 Minuten) auf, und hetzt dann alles auf den Gegner, was man hat. Die folgende Materialschlacht zu beobachten macht dann nochmal genausoviel Spaß, selbst wenn man verliert ;) Die Steuerung ist eingängig und es gibt zu allem Tooltips. Eine Massenschlacht GEKONNT zu koordinieren, ist recht friemelig, da es gibt zu jeder Fraktion ca. je 15-20 Luft-, See-, und Landeinheiten (und ebensoviele Gebäude) gibt. Wenns ZU wuselig wird und man zu verlieren droht, einfach ne Nuke drauf und NICHTSMEHR bewegt sich in einem Umkreis von ca. 2km was sich jetzt nicht viel anhört... Aber 2km SIND in SupCom auch wirklich 3KM im Verhältnis zur Einheitengröße ;)
Die größten Karten haben derzeit 20x20km, im fertigen Spiel sind jedoch Karten mit bis zu 80x80km enthalten. Da kommts schonmal vor, das ein Aufklärer (der eigentlich recht schnell fliegt) von unten links nach oben rechts ein paar Minuten unterwegs ist ;)
Es gibt riesige stationäre Artilleriekanonen mit denen man quer über die ganze Karte ballern kann (die Bauzeit lässt einen allerdings verhungern...) Dafür schlagen sie aber auch entsprechend durch *G*
Überhaupt muss man sagen, das die Bauzeiten, egal wofür, sehr lang sind. Mit ein Grund warum die Matches erst so langatmig und dann superschnell zu ende sind. Wie auch immer, das Game rocked auf jeden Fall :)
Ich hoffe das einige von Euch noch ´nen Key ergattern konnten :)

sehr ausführlich, gut für Leutz ohne SupCom Key

Ich finde allerdings die Abhängigkeit von Energie zu heftig...mit nicht allzuviel Pech wird durch den ersten Schuss einer "Big Bertha" einer deiner Tech 3 Generatoren getroffen und schwupps steht alles...Radartürme die ja wirklich viel Energie brauchen sind zudem nichtmal abschaltbar...

aber langatmige Matches hab ich bisher nur bei Karten erlebt die mit Wasser zu tun hatten, es gibt zu wenig Amphibien Einheiten ... auf Flugzeuge laden kann man vergessen weil die ja in 0kommanix abgeschossen werden, und Frachtschiffe gibts leider nich...Landschlachten sind nach ner halben Stunde rum...mit Tech 2 Einheiten kannst es mit allen Türmen schon aufnehmen dank größerer Reichweite der Tech2 Artillerie...naja und Einheiten kannst ja eh 30 und mehr in der Minute bauen (logisch, mehrere Fabriken)

Und noch ein "Manko"...der Commander hält m.E. einiges zu wenig aus, und ne "D Gun" hat er leider auch nimmer
 
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ich möchte mal hoffen das dann auch ne benachrichtigung raus geht das die verlosung beendet wurde. Ob per mail oder per News Update ist mir egal... ich will nur nicht noch wenn ich 100 bin darauf hoffen das ich nen key bekomme :rolleyes:

PS: und wehe die benachrichtigung per mail scheitert am spamfilter :-S
 
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Seemannsgarn am 14.11.2006 12:22 schrieb:
sehr ausführlich, gut für Leutz ohne SupCom Key

Ich finde allerdings die Abhängigkeit von Energie zu heftig...mit nicht allzuviel Pech wird durch den ersten Schuss einer "Big Bertha" einer deiner Tech 3 Generatoren getroffen und schwupps steht alles...Radartürme die ja wirklich viel Energie brauchen sind zudem nichtmal abschaltbar...

aber langatmige Matches hab ich bisher nur bei Karten erlebt die mit Wasser zu tun hatten, es gibt zu wenig Amphibien Einheiten ... auf Flugzeuge laden kann man vergessen weil die ja in 0kommanix abgeschossen werden, und Frachtschiffe gibts leider nich...Landschlachten sind nach ner halben Stunde rum...mit Tech 2 Einheiten kannst es mit allen Türmen schon aufnehmen dank größerer Reichweite der Tech2 Artillerie...naja und Einheiten kannst ja eh 30 und mehr in der Minute bauen (logisch, mehrere Fabriken)

Und noch ein "Manko"...der Commander hält m.E. einiges zu wenig aus, und ne "D Gun" hat er leider auch nimmer

Stimmt... da baut man Ewigkeiten an seine Base und sobald der erste Schild durchbrochen ist, glaubt auch der erste Ionen Reaktor dran... Ab dann ist der Untergang vorprogrammiert (selbst wenn man genug Energy Storages hat... die Gebäude verbrauchen einfach zu viel). Die Radartürme kann man ausschalten :) Linksklick auf den Turm, dann rechts im Menu auf das kleine, grüne Radarschüssel Icon klicken... das Ding verbraucht in Tech-3 immerhin 2000 Energie. das zieht dir in Sekunden die Lager leer.
 
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oh man, sind schon alle keys weg gegeben? hoffe nit, ich will umbedingt einen haben.
 
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Wow...

ich hatte zwar schon erwartet, dass sich SupCom anders spielt als die meisten anderen RTS, aber soooo anders??? %-)

Lohnt sich hier überhaupt sowas wie Micro? Glaub nicht, oder? :ugly:
Irgendwie sind alle nur Massen an Einheiten am Entwickeln. Solche kranken Materialschlachten hab ich echt noch nie gesehen. lol

Was ich aber komisch finde, wenn ich als Cybran spiele dann läufts butterweich, als UEF sinkt die Framerate aber pervers in den Keller. Vielleicht lagts aber auch nur an der Map. Werd jetzt mal die Aeon ausprobieren ;-)

Achja, sag mal einer Bescheid wenn er Bock aufn Match hat, dann kann man sich ja online mal treffen...... bin noch ziemlich noobish :rolleyes:
 
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oceano am 14.11.2006 14:07 schrieb:
Wow...

ich hatte zwar schon erwartet, dass sich SupCom anders spielt als die meisten anderen RTS, aber soooo anders??? %-)

Lohnt sich hier überhaupt sowas wie Micro? Glaub nicht, oder? :ugly:
Irgendwie sind alle nur Massen an Einheiten am Entwickeln. Solche kranken Materialschlachten hab ich echt noch nie gesehen. lol

Was ich aber komisch finde, wenn ich als Cybran spiele dann läufts butterweich, als UEF sinkt die Framerate aber pervers in den Keller. Vielleicht lagts aber auch nur an der Map. Werd jetzt mal die Aeon ausprobieren ;-)

Achja, sag mal einer Bescheid wenn er Bock aufn Match hat, dann kann man sich ja online mal treffen...... bin noch ziemlich noobish :rolleyes:

jo, ich wär dabei... und noObish passt ;)
Bin auch dort "Einkaufswagen"
 
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