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News - Star Trek: Legacy: Neue Shots aus unserer Testversion

Iceman am 21.12.2006 11:41 schrieb:
et/iceman/Legacy3.jpg]Dieses Bild[/url] ist entstanden aus einem 1280x1024 Bild, verkleinert über Irfanview mit dem Lanczos Filter Resampled.
Und dieses Bild hab ich aus der gleichen Vorlage verkleinert mit der Einstellung "Resize".

Und jetzt vergleich mal mit euren Screenshots, diese sind definitiv nicht Resampled.

Exakt. Der Zweite sieht genau so schlecht aus wie die in der Galerie.
 
SebTh am 21.12.2006 11:58 schrieb:
Aber wie gesagt, vergleicht mal beide Bilder, so ein wirklich gravierender Riesenunterschied lässt sich da nur durch absolut genaue Betrachtung feststellen:
http://www.pcgames.de/screenshots/original/legacy002.jpg
http://img19.imageshack.us/my.php?image=legacy1lj3.jpg

Ich weiß ja nicht ob ich, durch jahrelanges Spielen mit AA, besonders auf Aliasing "konditioniert" bin, aber das heftige Aliasing welches rein durch das verändern der Bildgröße entstanden ist springt mir sofort ins Auge. An jeder Polygonkante gibts Blockbildung und Treppchen die so im nicht verkleinerten Bild nicht da sind und, bei korrekter Behandlung, auch im kleineren Bild nicht da wären.

Wie gesagt, mir fällt das sofort auf, aber das Wahrnehmung was Bildqualität angeht was sehr subjektives sein kann sehe ich an meinem Bruder der kaum einen Unterschied zwischen 4xAA und kein AA erkennen kann und 60Hz Bildwiderholfrequenz noch für völlig ok hält.
 
SebTh am 21.12.2006 11:58 schrieb:
Wenn das die Mehrheit hier gern hätte, dann machen wir das natürlich gerne.

[X] dafür

Aber wie gesagt, vergleicht mal beide Bilder, so ein wirklich gravierender Riesenunterschied lässt sich da nur durch absolut genaue Betrachtung feststellen:
http://www.pcgames.de/screenshots/original/legacy002.jpg
http://img19.imageshack.us/my.php?image=legacy1lj3.jpg

Der Unterschied ist gravierend! (Man muss bei imageshag natürlich nochmal auf das Bild klicken um es wirklich voll zu sehen und sollte bei dem anderen Bild auch die "automatische Bildgrößenänderung" im Browser ausgeschaltet haben, auch auch hier nochmal drauf klicken, damit es auch wirklich original angezeigt wird).

Die Schrift im Galeriebild hüpft und ist wellig, die im Original ist sauber und scharf. Selbiges gilt für alle Kontrastkanten und besoders für das HUD. Da muss man doch eigentlich gar nicht drum herum diskutieren. Schon im Namen der Qualität des Magazins würde ich die Bilder austauschen, erst recht wenn sich so viele drüber beschweren.
 
Jared am 21.12.2006 12:16 schrieb:
Schon im Namen der Qualität des Magazins würde ich die Bilder austauschen, erst recht wenn sich so viele drüber beschweren.

Ich wunder mich auch sehr, dass hier erst auf mehr Beschwerden gewartet wird. Würde einer unserer Schreiberlinge solche Bilder bei withingames hochladen würde ich die Bilder sofort löschen und denjenigen dazu auffordern ordentliche Bilder zu erstellen und es ihm, bei Bedarf, erklären wie das geht.

Sowas hinterlässt einfach einen furchtbar unprofessionellen Eindruck.
 
So, wer jetzt noch meckert, dem ist nicht zu helfen. Das hier sind die Originalshots aus dem Spiel, nur im Namen geändert. Kein Reseize, kein Resample, kein gar nichts.
 
SebTh am 21.12.2006 13:09 schrieb:
So, wer jetzt noch meckert, dem ist nicht zu helfen. Das hier sind die Originalshots aus dem Spiel, nur im Namen geändert. Kein Reseize, kein Resample, kein gar nichts.

Edit: Naja, wenn unser Admin-System mal mitspielen würde. Hoffe die sind gleich sichtbar.
 
zwischen 60 und 70% würde ich schätzen, durchschnitt halt, wie alles was in diesem jahr erschienen ist.

ich frag mich echt langsam für was ich jahr für jahr meinen pc aufrüste, only pc spiele gibt es schon lange nicht mehr, so auch hier, traurig auch das sich das spiel nur mit nem controller wirklich gut bedienen läst.......................scheiß konsolen >:-| :hop:
 
patsche am 21.12.2006 13:25 schrieb:
zwischen 60 und 70% würde ich schätzen, durchschnitt halt, wie alles was in diesem jahr erschienen ist.

ich frag mich echt langsam für was ich jahr für jahr meinen pc aufrüste, only pc spiele gibt es schon lange nicht mehr, so auch hier, traurig auch das sich das spiel nur mit nem controller wirklich gut bedienen läst.......................scheiß konsolen >:-| :hop:

Meine Rede! scheiss Konsolen :hop:

Die haben uns schon den PCSpiele markt verdorben was bedienbarkeit etc angeht.

Würde mal gern einen James Bond shooter spielen, aber die kommen ja NUR für Konsole (ausser Nightfire).
Alles Mist!
 
patsche am 21.12.2006 13:25 schrieb:
zwischen 60 und 70% würde ich schätzen, durchschnitt halt, wie alles was in diesem jahr erschienen ist.

Wirklich gut ist das Spiel imo nicht, aber das liegt eher daran, dass es wohl recht kurz und relativ flaches Geballer ist. Dazu kommt eine, imo selbst mit nem Gamepad, eher durchwachsene Steuerung.

Aber zu sagen, dass alles was dieses Jahr erschienen ist Durchschnitt war ist imo absolut falsch. Nicht Titel wie Company of Heroes, Oblivion oder Neverwinter Nights 2 vergessen.
 
Im Gegensatz zur amerikanischen "Direct2Drive" Version scheint die deutsche Fassung wohl stabiler zu laufen. Habe mir das Game heute gekauft, und die NX-Ära durchgespielt. Bis jetzt keine Abstürze, keine Bugs und an die Steuerung kann man sich mit einer entsprechenden Einstellung der Mausgenauigkeit leicht anpassen. Die Übersetzung ist für ein PC-Spiel gut gelungen, zwar muss man sich an die fremden Sprecher gewöhnen, aber merklich schlechter machen die deutschen Stimmen ihren Job nicht. Abhängig von der Situation hört sich ein Archer durchaus "voller" an, als das amerikanische Original. Hier habe ich demnach nichts zu meckern.

Grafisch hat das Spiel die selben Probleme wie die D2D-Version. Stellt man die Helligkeit etwas runter, dann kommen auch Shader an den Hüllen der Schiffe eher zum Vorschein. Wer wirklich annähernd XB360 Grafik haben will, muss aber auch bei der deutschen Fassung in den Konfigurationsdateien rumspielen - was ich bisher noch nicht getan habe, da ich auch online spielen will.

Was bleibt also zur deutschen Version zu sagen? Eigentlich nicht viel. Es ist ein solides Actiongame mit 4 spielbaren Schiffen pro Einsatz und recht netten Missionen. Erfreulich ist, dass der Titel "funktioniert", und bis jetzt alle gespielten Einsätze ohne Fehler oder Abstürze spielbar waren - hier ist Legacy dann ArmA im Bezug auf Stabilität und Funktionalität durchaus überlegen. Insgesamt ein befriedigendes Spielerlebnis, mit guten Ansätzen und einem Skirmish-Modus der perfekt für den kleinen Hunger geeignet ist. Wer wirkliche Taktik will, sollte bei SFC1-3 bleiben, oder eben Tactical Assault spielen. Wer Trekkie ist, nur ballern möchte, und gerne alle Hero-Schiffe steuern will, der kommt an Legacy fast nicht vorbei. Ist ja Weihnachten, also einfach schenken lassen, wenn man selbst die 50 Euro nicht ausgeben will.

Regards, eX!
 
eX2tremiousU am 21.12.2006 14:14 schrieb:
Grafisch hat das Spiel die selben Probleme wie die D2D-Version. Stellt man die Helligkeit etwas runter, dann kommen auch Shader an den Hüllen der Schiffe eher zum Vorschein. Wer wirklich annähernd XB360 Grafik haben will, muss aber auch bei der deutschen Fassung in den Konfigurationsdateien rumspielen - was ich bisher noch nicht getan habe, da ich auch online spielen will.

Hast du Links was man umstellen muss? Würd mich sehr interessieren.
 
Iceman am 21.12.2006 14:34 schrieb:
eX2tremiousU am 21.12.2006 14:14 schrieb:
Grafisch hat das Spiel die selben Probleme wie die D2D-Version. Stellt man die Helligkeit etwas runter, dann kommen auch Shader an den Hüllen der Schiffe eher zum Vorschein. Wer wirklich annähernd XB360 Grafik haben will, muss aber auch bei der deutschen Fassung in den Konfigurationsdateien rumspielen - was ich bisher noch nicht getan habe, da ich auch online spielen will.

Hast du Links was man umstellen muss? Würd mich sehr interessieren.
Hier wird alles grob erklärt.

Regards, eX!
 
SebTh am 21.12.2006 10:44 schrieb:
pilzbefall am 21.12.2006 10:27 schrieb:
liegt vielleicht auch ein bischen daran, daß alle Settings auf low gesetzt wurden. Nur wer will wissen, wie ein zukünftiges Games aussieht, wenn man alle Settings auf niedrig stellt??

So ist man auch bei vielen Tests mit Armed Assault verfahren. Deshalb glauben viele, Armed Assault hätte keine Spitzengrafik.

Also: Wir haben auf 1280x1024 gespielt mit 4-fach MultiSample und Schatten an. Das Spiel sieht nun einmal nicht so aus, wie auf den Vorschau-Screenshots.
Durch die Konvertierung mit IrfanView auf 1024x786 kommt es natürlich zu kleineren Qualitätseinbußen, die allerdings nicht horrende gravierend ausfallen.

Und die Unterstellung mit Armed Assault ist mehr als frech... Tschuldigung, aber das musste nun einmal gesagt werden.


Danke für die Stellungnahme bzgl. StarTrek. Das mit ArmedAssault ist allerdings ne traurige Wahrheit; wenn sowas frech ist, bin ich´s gerne. Ich hab übrigens von "vielen Tests" geschrieben, mag sein, daß PC-Games da ne Ausnahme bildet.
 
pilzbefall am 21.12.2006 18:29 schrieb:
So ist man auch bei vielen Tests mit Armed Assault verfahren. Deshalb glauben viele, Armed Assault hätte keine Spitzengrafik.
Naja, ArmA hat imho wirklich keine Spitzengrafik. Die ist okay für die Größe der Umgebungen und kann einige nette Effekte mit guten Polygonobjekten bieten, aber sonst "kackt" die grafische Präsentation im Vergleich zu G3 bei ähnlichen Systemanforderungen oftmals extrem ab. Spitzengrafik ist nicht vereinbar mit dem Spiel ArmA. Wie gesagt, sie ist "gut" für die großen Umgebungen, mehr aber auch wirklich nicht.

Zu Legacy und den Problemen mit fehlenden Bump-Maps:

Spiel nicht minimieren und anschließend wieder maximieren, da sonst scheinbar die Bump-Maps auf den Schiffen nicht mehr angezeigt werden. Hier hilft nur ein Neustart, um das Problem zu beseitigen.

Regards, eX!
 
habe das spiel durch, ist von der grafik echt arm. am schlimmsten ist der hintergrund mit den sternen. vom schadensmodell, energieverteilung und auch waffen- und schildsysteme sind in bridge commander besser umgesetzt. man fühlt hier nicht wirklich star trek, denn es gibt nur vorne und hinten eine phaserbank oder torbedolauncher. durch die entladung musste man in bridge commander darauf achten, wie auch wie die schilde oben/unten etc sind. hier in legacy völlig egal. anstatt die armada engine zu nehmen, hätten sie die bridge commander nehmen und aufboren sollen, denn hier war schon alles umfangreicher.
die missionen sind nicht wirklich spannend, die einzelnen missionen der generationen zu kurz. ich habe für das erste mal vielleicht max. 6 stunden für das game gebraucht.
die steuerung ist auch nicht frei konfigurierbar. auch gibt es wirklich achsen im spiel, so dass man nicht über kopf fliegen kann. entweder zeigt das schiff 90° nach oben oder unten. das spiel hätte sicher noch ein jahr gebrauchen können.
zur grafik schrieb schon einer, dass vieles in der config deaktivert wurde und somit es niemals wie auch der xbox aussehen wird. man kann da zwar was machen, kann aber zu artefakten führen.
kann nur empfehlen, wenn man sich das kauf, es spätestens nach dem durchspielen wieder zu verkaufen. vielleicht macht multi noch fun, glaube es aber eher nicht.
 
SebTh am 21.12.2006 10:44 schrieb:
Also: Wir haben auf 1280x1024 gespielt mit 4-fach MultiSample und Schatten an. Das Spiel sieht nun einmal nicht so aus, wie auf den Vorschau-Screenshots.
Durch die Konvertierung mit IrfanView auf 1024x786 kommt es natürlich zu kleineren Qualitätseinbußen, die allerdings nicht horrende gravierend ausfallen.
Also das Spiel sieht bei mir mit den identischen Einstellungen "leicht" besser aus, wie folgende Bilder beweisen. Waren eure Einstellungen wirklich alle auf "hoch", oder hat sich da der Fehlerteufel eingeschlichen? Ohne Tweaks in den Config-Files sieht das Spiel bei mir auf 1280x1024 mit sehr hohen Details und 4xAA deutlich plastischer und "echter" aus:

PC-Games Bilder aus der NX-Ära:
http://www.pcgames.de/screenshots/original/1166700114953.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/1166700121327.jpg

Meine Bilder aus der NX-Ära:
http://img71.imageshack.us/img71/3587/leg01nxuh7.jpg
http://img133.imageshack.us/img133/217/leg02nxux7.jpg

PC-Games Bilder aus der TNG-Ära:
http://www.pcgames.de/screenshots/original/1166700125157.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/1166700130365.jpg

Meine Bilder aus der TNG-Ära:
http://img171.imageshack.us/img171/8409/leg01tngfw2.jpg
http://img283.imageshack.us/img283/5803/leg02tngzd4.jpg

Also die Texturen der Einheiten sind teilweise um Lichtjahre besser...

Regards, eX!
 
Bezüglich der Texturen: Wir hatten definitiv alle Grafikoptionen hochgestellt und rumprobiert, ob es nicht besser geht, auch auf verschiedenen Rechnern (sowohl Herr Weiss als auch ich sogar zu Hause), aber Fehlanzeige. Im Hinblick auf die vorab angepriesene Next-Gen-Grafik (wie hier schon angemerkt wurde) fiel das Grafikfazit im Test entsprechend nüchtern aus.

Umso erfreulicher, wenn das Spiel jetzt doch ein wenig schicker daherkommt.
 
Dieses Spiel ist die größte Ettäuschung aller Star Trek Spiele! Grafisch auf dem Stand von vor 3 Jahren, statische Textturen mit ein wenig dynamischen gemischt, dafür aber extrem hardwarehungrig, also auch noch schlampig programmiert. Aktuelle Titel wie FEAR oder Empire at War sehen tausend mal besser aus und laufen auch in hohen Auflösungen flüssig, bei Legacy absolute Fehlanzeige. Die Steuerung ist ein Katastrophe, das Zielen basiert wohl auf dem Zufallsprinzip, dieses Spiel ist keinen Cent wert!
 
jimbokeks am 24.12.2006 14:06 schrieb:
Dieses Spiel ist die größte Ettäuschung aller Star Trek Spiele! Grafisch auf dem Stand von vor 3 Jahren, statische Textturen mit ein wenig dynamischen gemischt, dafür aber extrem hardwarehungrig, also auch noch schlampig programmiert. Aktuelle Titel wie FEAR oder Empire at War sehen tausend mal besser aus und laufen auch in hohen Auflösungen flüssig, bei Legacy absolute Fehlanzeige. Die Steuerung ist ein Katastrophe, das Zielen basiert wohl auf dem Zufallsprinzip, dieses Spiel ist keinen Cent wert!
Den selben Flamepost musst du nicht in 2 verschiedenen Trek-Threads posten. Im anderen Fred habe ich bereits geschrieben, was ich von deiner "fundierten" Meinung halte.

Regards, eX!
 
eX2tremiousU am 22.12.2006 17:59 schrieb:
Also das Spiel sieht bei mir mit den identischen Einstellungen "leicht" besser aus, wie folgende Bilder beweisen. Waren eure Einstellungen wirklich alle auf "hoch", oder hat sich da der Fehlerteufel eingeschlichen? Ohne Tweaks in den Config-Files sieht das Spiel bei mir auf 1280x1024 mit sehr hohen Details und 4xAA deutlich plastischer und "echter" aus:

PC-Games Bilder aus der NX-Ära:
http://www.pcgames.de/screenshots/original/1166700114953.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/1166700121327.jpg

Meine Bilder aus der NX-Ära:
http://img71.imageshack.us/img71/3587/leg01nxuh7.jpg
http://img133.imageshack.us/img133/217/leg02nxux7.jpg

PC-Games Bilder aus der TNG-Ära:
http://www.pcgames.de/screenshots/original/1166700125157.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/1166700130365.jpg

Meine Bilder aus der TNG-Ära:
http://img171.imageshack.us/img171/8409/leg01tngfw2.jpg
http://img283.imageshack.us/img283/5803/leg02tngzd4.jpg

Also die Texturen der Einheiten sind teilweise um Lichtjahre besser...

Regards, eX!

Bei den PCG Bildern scheinen die Bumpmaps größtenteils zu fehlen, aber auch die Texturen sehen schlechter aus. Bei mir sieht das Spiel genauso aus wie bei eX2tremiousU.
 
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