ZT-ORION am 08.11.2005 19:49 schrieb:
Die Erhöhung der Preise hat weniger mit dem Problem der Raubkopierer zu tun, als vielmehr mit den enormen Kosten für die Herstellung eines Spiels. So gut wie jeder Top Titel verschlingt 10Mio oder mehr.
Aha.. dann sind die kosten also innerhalb von einem Jahr stark angestiegen ???
Wieso soll es früher billiger gewesen zu sein ein Spiel zu entwickeln als heutzutage ???
Früher war ein 386 highend. Heute ein Pentium IV und morgen der Pentium V und trotzdem sind die PC Preise fast kostant (1200 €)
Vor allem problematisch sind die horrenden Summen, die für Werbung, Lizenzen und auch für die Verpackungen ausgegeben werden.
Also von Verpackung sieht man heutzutage überhaupt nix. Fürher waren es noch Pappschachteln welche sogar Gimmiks enthielten. Heute bekommst du nur diese Billigen DVD Hüllen mit 5 Seitigem Handbuch...
Warum kauft fast keiner ein Spiel online? Ganz einfach, Kinder (und die sind der Großteil der Spieler) haben keine Kreditkarte und kein Paypal Konto, können sich also Spiele nicht online kaufen. Und die meisten Eltern lehen alles was "Internet" und "Geld" zusammen bringt schtrikt ab,
Ich würde lieber etwas in meiner Hand halten statt irgendwelchen Datenschrott auf der Platte ablegen zu müssen.
obwohl Kaufen per Kreditkarte im Internet um ein vielfaches sicherer ist, als in jedem x-beliebigen Laden um die Ecke.
Natürlich ist Bar bezahlen unsicher und gehört verboten.
Raubkopierer wird immer geben, aber Werbung brauchen wir nicht.
Ohne Werbung würdest du nicht wissen wann dein hippler hoppler gehyptes Half-Life 2 erscheinen würde.
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Weiterhin Boykottiere ich jede UN-CD (Spricht misshandelte Musik-CDs - kopierschutz). Die kann sich die MI in den Schloch stecken.
Die käufer bestimmen den Preis nicht die Verkäufer/anbieter. Nur sind viele Leute einfach nur gestörte Kinder und rennen gleich nach Erscheinen von Spiel "xyz ungelöst" in die Läden und kaufen sich das Spiel für 60 €. Kein Wunder wenn die Preise steigen weil die Spieleindustrie dann einfach probiert was sie alles mit den dummen Kunden anstellen können. Es würde auch keinen Schaden machen die Spiele für 100 € anzubieten.
1) Verdienen das doppelte als normal (heutige Spiele kosten ca. 50 €)
Zwar wird das nicht jeder kaufen aber es kaufen sich genug deppen das Zeug.
2) Nach 2 Monaten senken sie den Preis auf 80 €
Kiddy 1 zu Kiddy 2 :
Kiddy 1 : Hey. Das Spiel ist billiger geworden. Komm wir kaufen es uns
Kiddy 2 : Ja. Lass es uns holen.
3) Nach 4 Monaten senken sie den Preis auf 50 €
Jetzt holen sich auch schon mehr Leute das Spiel (zum eigentlich normalen VKP)
Hiermit hat die Spielindustrie schonmal jede Menge Kohle gemacht.
Würden Punkt 1 und 2 nicht funktionieren bleiben sie eben in Zukunft bei Punkt 3... Bis wieder jemand auf die Idee kommt die beiden oberen Punkte einzuführen....
Deppen gibt es ja bekanntermaßen immer die sich jeden scheiß kaufen... egal wie teuer