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News - Matrix: Path of Neo: Shiny-Chef begründet mäßige Wertungen

AW: News - Matrix: Path of Neo: Shiny-Chef begründet mäßige Wertungen

david85weber am 16.01.2006 22:47 schrieb:
Er hat nicht völlig unrecht: Redakteure versuchen oft, Spielspass rechnerisch darzulegen, gepaart mit der Pingeligkeit, die auch schon angesprochen wurde.

Bei PoN fällt die Statistik schlecht aus: Mittelmässige Grafik, ungenaue Steuerung, kurze Spieldauer, etc.

Wer aber mal zwischendurch ein wenig Matrix-Haue verpassen will und EtM nur deshalb nicht mochte, weil man nicht Neo steuern konnte, der hat enormen Spass.

Ganz klar kommt PoN nicht an legendäre Spiele wie Max Payne (1 & 2) oder Half-Life (1 & 2) heran, aber das will es ja gar nicht. Das Ziel ist kurzweiliger Prügelspass (warum gibt's für PCs nur so wenig Beat'em'Ups?) im Zeitlupentempo. Und den bekommt man.

Wer so in den Laden geht, der macht mit PoN keinen schlechten Kauf. Wer aber das Spiel analytisch und klinisch auseinandernimmt, der wird nicht viel finden, obwohl andere einen Mordsspass haben.

Du schreibst ja selbst, dass es zwischendurch ein wenig Spass macht, aber dass allein reicht ja noch nicht für eine gute Wertung. Man kann ja ein Spiel nicht hoch bewerten, weil es vielleicht mal zwischendurch 10 Minuten Spass macht. Dann müsste das Spiel schon nur 20 Euro kosten, dann wäre es vielleicht gerechtfertigt, aber zum Vollpreis, neee.
 
AW: News - Matrix: Path of Neo: Shiny-Chef begründet mäßige Wertungen

david85weber am 16.01.2006 22:47 schrieb:
Ganz klar kommt PoN nicht an legendäre Spiele wie Max Payne (1 & 2) oder Half-Life (1 & 2) heran, aber das will es ja gar nicht. Das Ziel ist kurzweiliger Prügelspass (warum gibt's für PCs nur so wenig Beat'em'Ups?) im Zeitlupentempo. Und den bekommt man.

Wer so in den Laden geht, der macht mit PoN keinen schlechten Kauf. Wer aber das Spiel analytisch und klinisch auseinandernimmt, der wird nicht viel finden, obwohl andere einen Mordsspass haben.

Du hast nur eine Sache vergessen. Das Game ist nicht allein auf dem Markt. Da reicht es eben nicht einfach nur kurzweiligen Spaß bieten zu wollen und als Hintergrund "Matrix" zu haben. Es gibt vielleicht nicht viele solcher Action-Beat'em-Ups, aber dafür eine ganze Reihe an vergleichbaren Actionspielen. Und die machen es mitunter in (fast) allen Bereichen deutlich besser. Auch für ein 2% Spiel würde man Leute finden, welche das Game toll finden und es bei ihnen für kurzweiligen Spielspaß sorgt.
 
AW: News - Matrix: Path of Neo: Shiny-Chef begründet mäßige Wertungen

FYoshi am 16.01.2006 17:26 schrieb:
... daß es mit dieser uralt Grafik heutzutage nicht mehr über 75% schaffen darf, selbst wenn es ein absolutes Topgame sein würde. ...
Ich finde, Grafik wird viel zu sehr überbewertet.
Beispielsweise dieses Spiel: DROD (übrigens Freeware) macht sehr viel Spaß, sieht aber - ehrlich gesagt - recht bescheiden aus. Das stört allerdings auch nicht, weil es dafür übersichtlich ist. Man erkennt jeden unterschiedlichen Gegnertyp und jedes Levelelement sofort.

Oder auch der Klassiker Starcraft, meines Erachtens eines der besten Spiele ever, vermag durch das Spielkonzept, die Story, Hintergrundmusik, Bedienung etc. derart zu überzeugen, daß die Grafik (640 x 480,256 Farben) völlig vernachlässigt werden kann. Selbst wenn man die Grafik mal genauer bewerten will, ist es beachtlich, was Blizzard damit dargestellt bekommt.
Das Spiel hat immer noch mehr als 92% verdient, und das schon nach Abzügen wegen der alten Grafik und Steuerungsverbesserungen, die mit WC3 eingeführt wurden.

Und was nützt mir bei heutigen Titeln eine 1A Grafik, bei der sich auf der gegenüberliegenden Straßenseite eine Fliege physikalisch korrekt in einem aufprallenden Regentropfen spiegelt, wenn das Spielkonzept sch...lecht ist und es keine Spaß macht ?

Und genau das besagt eine Spielspaßwertung.
 
AW: News - Matrix: Path of Neo: Shiny-Chef begründet mäßige Wertungen

FYoshi am 16.01.2006 17:26 schrieb:
Ich habe mir nur mal ein hochauflösendes Video vom Game angeschaut und muß sagen das es mit dieser uralt Grafik heutzutage nicht mehr über 75% schaffen darf, selbst wenn es ein absolutes Topgame sein würde.

das stimmt natürlich nicht; selbstverständlich hat die grafik auch - und gerade in actionspielen - einen gewissen einfluss auf den spielspass, aber überbewerten sollte man den nicht.

gta: sa bietet im vergleich zu fear , oder anderen aktuellen shootern maximal mittelmässige grafik - überflügelt diese nach meinung vieler in sachen spielspass jedoch um längen (für andere genres gilt diese regel natürlich noch viel eher) .
 
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Nali_WarCow am 16.01.2006 23:28 schrieb:
Du hast nur eine Sache vergessen. Das Game ist nicht allein auf dem Markt. Da reicht es eben nicht einfach nur kurzweiligen Spaß bieten zu wollen und als Hintergrund "Matrix" zu haben. Es gibt vielleicht nicht viele solcher Action-Beat'em-Ups, aber dafür eine ganze Reihe an vergleichbaren Actionspielen. Und die machen es mitunter in (fast) allen Bereichen deutlich besser.

Echt? Ich glaube, ich hab' was verpasst. Nenn' mir doch mal 5 bessere Prügelspiele als PoN für PC die seit einem Jahr erschienen sind.

Und wenn du mit "vergleichbaren Actionspielen" Shooter wie Max Payne ansprichst, dann muss ich dir leider widersprechen. Max Payne kann man ganz im Gegensatz zu PoN nicht ohne Schusswaffen durchspielen, kann also kaum als Beat'em'Up gelten.
 
AW: News - Matrix: Path of Neo: Shiny-Chef begründet mäßige Wertungen

Ich finde PoN kann man als Matrix Fan gut spielen, aber irgendwann ist das Thema Matrix langweilig. Das ist das gleiche wie mit Star-Wars spielen. Es gibt so viele, das wenn man 1 oder 2 gespielt hat, keine lust mehr hat, weil es ja häufig doch das gleiche ist und es auch viele schlechte SW-spiele gibt. Wäre ich allerdings ein wahrer SW-fan, würde ich immer wieder die neusten Produktionen der Entwickler kaufen.
PoN sieht außerdem nicht sooo gut aus, auch wenn es darauf nicht nur ankommt und die Handlung wirft mich nicht gerade vom Hocker.
Das ist aber meine eigene Meinung und will nicht auf andere schließen.
 
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