AW:
hajo wird wohl wie mit cs 1.6 und css sein, wobei diesmal nicht mal ein Grafik-Update wie bei css existiert --> bezweifle also, dass l4d2 jemals so viele Spieler haben wird wie l4d1. [ich selber zocke z.B. auch kein CSS im Gegensatz zu CS 1.6]
50 Euro für das genau Gleiche Spiel ist für einen l4d1-Besitzer extrem sinnlos.
Wenn es so wie in Company of Heroes wäre, dann wärs ziemlich genial (abgesehen davon, dass es immer noch zu teuer ist, dafür 50 Euro auszugeben)
In Company of Heroes gibt es sozusagen 3 Versionen. Das 3. Spiel "Tales of Valor" ist wie beim l4d2 genau dasselbe wie die älteren Company of Heroes --> Bissl mehr contents, einige Kampagnen, alle Fraktionen und mehr Modelle...das wars. Für Neueinsteiger ideal (wie l4d2 wahrscheinlich), für alte CoH Besitzer aber total unnötig und überteuert! Das Tolle aber ist: Die Community wird dadurch nicht gespalten, da alle Versionen miteinander kompatibel sind.
Höchstwahrscheinlich wird das in Dawn of War 2 auch so sein. Das Spiel kostet jetzt bereits keine 18 Euros mehr und kriegt trotzdem Content-Patches. Gut möglich, dass Relic wie schon in CoH die Add-ons bei Dawn of war 2 zueinander kompatibel macht --> Jeder kann mit jedem Online zocken. Hat einer also nie das Bedürfnis, ein Add-on zu kaufen (bzw. nur ein bestimmtes Add-on zu kaufen ohne Dawn of War 2 selber), wird er trotzdem über Jahre hinweg mit Patches versorgt.
Das wird aber in l4d2 garantiert nicht der Fall sein...wäre ja eine Glanzleistung bzw. wäre für die xbox-Version sowieso nicht realisierbar.
also tretet der Community bei:
http://steamcommunity.com/groups/L4D2boycott
schon über 25'000 Mitglieder

hajo wird wohl wie mit cs 1.6 und css sein, wobei diesmal nicht mal ein Grafik-Update wie bei css existiert --> bezweifle also, dass l4d2 jemals so viele Spieler haben wird wie l4d1. [ich selber zocke z.B. auch kein CSS im Gegensatz zu CS 1.6]
50 Euro für das genau Gleiche Spiel ist für einen l4d1-Besitzer extrem sinnlos.
Wenn es so wie in Company of Heroes wäre, dann wärs ziemlich genial (abgesehen davon, dass es immer noch zu teuer ist, dafür 50 Euro auszugeben)
In Company of Heroes gibt es sozusagen 3 Versionen. Das 3. Spiel "Tales of Valor" ist wie beim l4d2 genau dasselbe wie die älteren Company of Heroes --> Bissl mehr contents, einige Kampagnen, alle Fraktionen und mehr Modelle...das wars. Für Neueinsteiger ideal (wie l4d2 wahrscheinlich), für alte CoH Besitzer aber total unnötig und überteuert! Das Tolle aber ist: Die Community wird dadurch nicht gespalten, da alle Versionen miteinander kompatibel sind.
Höchstwahrscheinlich wird das in Dawn of War 2 auch so sein. Das Spiel kostet jetzt bereits keine 18 Euros mehr und kriegt trotzdem Content-Patches. Gut möglich, dass Relic wie schon in CoH die Add-ons bei Dawn of war 2 zueinander kompatibel macht --> Jeder kann mit jedem Online zocken. Hat einer also nie das Bedürfnis, ein Add-on zu kaufen (bzw. nur ein bestimmtes Add-on zu kaufen ohne Dawn of War 2 selber), wird er trotzdem über Jahre hinweg mit Patches versorgt.
Das wird aber in l4d2 garantiert nicht der Fall sein...wäre ja eine Glanzleistung bzw. wäre für die xbox-Version sowieso nicht realisierbar.
also tretet der Community bei:
http://steamcommunity.com/groups/L4D2boycott
schon über 25'000 Mitglieder

