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News - Half-Life 2 1,7 Millionen Mal verkauft

bin ich der einzige der denkt, dass 1,7 millionen exemplare doch garnicht so viel sind....? :confused: das ist doch eigentlich wenig für den "angeblich" besten shooter (bitte keine diskussionen deswegen, jeder weiß, dass es nicht der beste ist ;-) )
 
Soulja110 am 28.01.2005 09:08 schrieb:
bin ich der einzige der denkt, dass 1,7 millionen exemplare doch garnicht so viel sind....? :confused: das ist doch eigentlich wenig für den "angeblich" besten shooter (bitte keine diskussionen deswegen, jeder weiß, dass es nicht der beste ist ;-) )


Also 1,7 Mille mal 40 Euro = 68.000.000 Milionen EURO. Ziehen wir mal 40 Millionen für Produktion und kosten ab (einfach ne geschätzte Zahl) bleiben noch 28 Mille Gewinn. Finde ich ganz gut.
 
Vordack am 28.01.2005 10:19 schrieb:
Soulja110 am 28.01.2005 09:08 schrieb:
bin ich der einzige der denkt, dass 1,7 millionen exemplare doch garnicht so viel sind....? :confused: das ist doch eigentlich wenig für den "angeblich" besten shooter (bitte keine diskussionen deswegen, jeder weiß, dass es nicht der beste ist ;-) )


Also 1,7 Mille mal 40 Euro = 68.000.000 Milionen EURO. Ziehen wir mal 40 Millionen für Produktion und kosten ab (einfach ne geschätzte Zahl) bleiben noch 28 Mille Gewinn. Finde ich ganz gut.

Wie oft sollen wir eigentlich noch schreiben,dass nicht die ganzen 40€ an Valve gehen,sondern einiges weniger?Das wurde im thread jetz schon ein paar mal gesagt :rolleyes:
 
Seth2k am 28.01.2005 10:31 schrieb:
Vordack am 28.01.2005 10:19 schrieb:
Soulja110 am 28.01.2005 09:08 schrieb:
bin ich der einzige der denkt, dass 1,7 millionen exemplare doch garnicht so viel sind....? :confused: das ist doch eigentlich wenig für den "angeblich" besten shooter (bitte keine diskussionen deswegen, jeder weiß, dass es nicht der beste ist ;-) )


Also 1,7 Mille mal 40 Euro = 68.000.000 Milionen EURO. Ziehen wir mal 40 Millionen für Produktion und kosten ab (einfach ne geschätzte Zahl) bleiben noch 28 Mille Gewinn. Finde ich ganz gut.

Wie oft sollen wir eigentlich noch schreiben,dass nicht die ganzen 40€ an Valve gehen,sondern einiges weniger?Das wurde im thread jetz schon ein paar mal gesagt :rolleyes:

Was meinst Du wohl warum ich 40 Mille abgezogen habe?

...und selbst wenn Sie NUR 10 Mille Profit haben ist es immer noch viel.
 
Vordack am 28.01.2005 11:05 schrieb:
Seth2k am 28.01.2005 10:31 schrieb:
Vordack am 28.01.2005 10:19 schrieb:
Soulja110 am 28.01.2005 09:08 schrieb:
bin ich der einzige der denkt, dass 1,7 millionen exemplare doch garnicht so viel sind....? :confused: das ist doch eigentlich wenig für den "angeblich" besten shooter (bitte keine diskussionen deswegen, jeder weiß, dass es nicht der beste ist ;-) )


Also 1,7 Mille mal 40 Euro = 68.000.000 Milionen EURO. Ziehen wir mal 40 Millionen für Produktion und kosten ab (einfach ne geschätzte Zahl) bleiben noch 28 Mille Gewinn. Finde ich ganz gut.

Wie oft sollen wir eigentlich noch schreiben,dass nicht die ganzen 40€ an Valve gehen,sondern einiges weniger?Das wurde im thread jetz schon ein paar mal gesagt :rolleyes:

Was meinst Du wohl warum ich 40 Mille abgezogen habe?

...und selbst wenn Sie NUR 10 Mille Profit haben ist es immer noch viel.

40 Mille hat allein die Entwicklung gekostet.
 
nosecrets am 28.01.2005 01:23 schrieb:
Von den € 45-50 die das Spiel kostet bleiben sicherlich nicht all zu viel bei Valve. Kenne mich jetzt nicht 100%ig damit aus und den genauen Zahlen, ab wenn man MWSt., Großhändler- und Einzelhändler-Mage sowie Kosten für Verpackung, CD-Herstellung und Werbung weg nimmt, bleiben ALLERhöchstens € 20-30 pro Spiel (optimistisch).

Bekannter von mir hatte mal einen Game Laden. Mit dem EK Preis liegst Du schon sehr gut.. =)

Mich wundert nur das keiner die ~2 Monate alte Meldung kennt, in der sich John Carmack bei 3 Millionen Käufern von Doom³ bedankt... :-o
 
Seth2k am 28.01.2005 11:47 schrieb:
Vordack am 28.01.2005 11:05 schrieb:
Seth2k am 28.01.2005 10:31 schrieb:
Vordack am 28.01.2005 10:19 schrieb:
Soulja110 am 28.01.2005 09:08 schrieb:
bin ich der einzige der denkt, dass 1,7 millionen exemplare doch garnicht so viel sind....? :confused: das ist doch eigentlich wenig für den "angeblich" besten shooter (bitte keine diskussionen deswegen, jeder weiß, dass es nicht der beste ist ;-) )


Also 1,7 Mille mal 40 Euro = 68.000.000 Milionen EURO. Ziehen wir mal 40 Millionen für Produktion und kosten ab (einfach ne geschätzte Zahl) bleiben noch 28 Mille Gewinn. Finde ich ganz gut.

Wie oft sollen wir eigentlich noch schreiben,dass nicht die ganzen 40€ an Valve gehen,sondern einiges weniger?Das wurde im thread jetz schon ein paar mal gesagt :rolleyes:

Was meinst Du wohl warum ich 40 Mille abgezogen habe?

...und selbst wenn Sie NUR 10 Mille Profit haben ist es immer noch viel.

40 Mille hat allein die Entwicklung gekostet.


klasse, :-D
ihr diskutiert hier, ohne dass einer auch nur die geringste ahnung hat, wovon er spricht .

ihr wisst (ebensowenig wie ich) weder:

1. wieviele mitarbeiter bei valve in lohn und brot stehen, geschweige denn was die so verdienen
2. wie lange die entwicklung genau dauerte
3. was für lizensierte technologien gezahlt wurde
4. wieviel ati- für die gutschein- aktion abgedrückt hat
geschweige denn
5. was vom verkaufspreis letztendlich beim entwickler hängen bleibt und wie das bei den steam versionen aussieht etc. pp.

da lässt sich natürlich eine vorzügliche diskussion führen.
 
Seth2k am 28.01.2005 11:47 schrieb:
40 Mille hat allein die Entwicklung gekostet.

Und davon ging bestimmt die Hälfte für Gabes Burger drauf :-D ;-)

Solon25 am 28.01.2005 13:20 schrieb:
Mich wundert nur das keiner die ~2 Monate alte Meldung kennt, in der sich John Carmack bei 3 Millionen Käufern von Doom³ bedankt... :-o

Das wundert mich auch. Doom 3 hat sich doppelt so oft verkauft, als HL2, aber davon wird nichts berichtet. :rolleyes:

Mfg Shadow_Man
 
Shadow_Man am 28.01.2005 14:34 schrieb:
Das wundert mich auch. Doom 3 hat sich doppelt so oft verkauft, als HL2, aber davon wird nichts berichtet. :rolleyes:

Im selben Zeitraum? Doom ist doch schon wesentlich älter als HL2...

Bye,

Buster
 
Shadow_Man am 28.01.2005 14:34 schrieb:
Seth2k am 28.01.2005 11:47 schrieb:
40 Mille hat allein die Entwicklung gekostet.

Und davon ging bestimmt die Hälfte für Gabes Burger drauf :-D ;-)

Solon25 am 28.01.2005 13:20 schrieb:
Mich wundert nur das keiner die ~2 Monate alte Meldung kennt, in der sich John Carmack bei 3 Millionen Käufern von Doom³ bedankt... :-o

Das wundert mich auch. Doom 3 hat sich doppelt so oft verkauft, als HL2, aber davon wird nichts berichtet. :rolleyes:

Mfg Shadow_Man


Hiess es nicht, HL2 hätte sich so gut verkauft wie D3 und FC zusammen? :confused:
 
doom3 und farcry waren (leider) nicht einmal in den top-10-jahrescharts, hl2 hingegen auf platz 2, wenn mich nicht alles täuscht
 
davidian2000 am 28.01.2005 15:11 schrieb:
doom3 und farcry waren (leider) nicht einmal in den top-10-jahrescharts, hl2 hingegen auf platz 2, wenn mich nicht alles täuscht

naja, es waren allerdings nur die jahrescharts der USA soweit ich weiß. überhaupt kann mit den verkaufszahlen nicht stimmen. denn nach meinen informationen hat sich world of warcraft schon am ersten tag in den usa über eine halbe million mal verkauft. jetzt sind es bestimmt schon über 2 millionenen mal. das ist aber nur reine spekulation.
aber das far cry nicht in den charts ist, sollte jetzt klar sein, denn spiele aus deutschem hause sind in den usa nicht so bekannt geschweige denn beliebt.
doch das doom3 nicht in den charts ist wundert mich schon ein bisschen, aber noch viel mehr wundert es mich, dass halo 1 (PC-Fassung) den 7. Platz erreichte.
Außerdem sagen die verkaufszahlen nicht wirklich was über die qualität des spiels aus. auch wenn ich der einzigste käufer von HL2 gewesen wäre würde es trotzdem mein spiel des jahres sein. allerdings wäre CS:S einwenig eintönig, wenn ich der einzige käufer wäre


PS: da fällt mir grade so ein. ich meine dass sich john carmack für die 300000 verkauften exemplare, die sich im ersten monat verkauften, bedankte.
 
Echelon am 28.01.2005 15:56 schrieb:
PS: da fällt mir grade so ein. ich meine dass sich john carmack für die 300000 verkauften exemplare, die sich im ersten monat verkauften, bedankte.

Wie Solon auch schon geschrieben hat, wenn ich mich nicht irre, dann hat Carmack sich vor ca. 2 Monaten für den Verkauf von 3 Mio. Exemplaren von Doom 3 bei den Spielern bedankt.

In den UK-Charts z.B. ist es immer noch in den Top-10!

Mfg Shadow_Man
 
Soulja110 am 28.01.2005 09:08 schrieb:
bin ich der einzige der denkt, dass 1,7 millionen exemplare doch garnicht so viel sind....? :confused: das ist doch eigentlich wenig für den "angeblich" besten shooter (bitte keine diskussionen deswegen, jeder weiß, dass es nicht der beste ist ;-) )

Komt ganz darauf an...
Wenn man bedenkt das sich z.B. The Sims 29 Mio mal verkauft hat und es noch massig andere Spiele (z.B. AOE2 ohne Addons 16 Mio mal, Sims 2, Halo 2,...) gibt, welche sich sehr viel besser verkauft haben, ist es nicht sehr viel.

Die Entwicklungskosten von ca. 60 Mio Euro dürften trotzdem gedeckt sein.Wenn sich das Spiel, sagen wir mal 2 Mio mal verkauft hat, sind die Entwicklungskosten, durch die Einnahmen duch Verkauf, den Finanzspritzen durch ATI und dem Lizenzverkauf der Engine, gedeckt.

PS: Doom 3 hat sich keine 3 Mio mal verkauft, sondern nur halb so oft.
 
rtfm am 29.01.2005 02:07 schrieb:
Wenn man bedenkt das sich z.B. The Sims 29 Mio mal verkauft hat und es noch massig andere Spiele (z.B. AOE2 ohne Addons 16 Mio mal, Sims 2, Halo 2,...) gibt, welche sich sehr viel besser verkauft haben, ist es nicht sehr viel.


öhm - wo haste denn bitte die zahlen her ? :haeh:
 
Bonkic am 29.01.2005 09:24 schrieb:
Wenn man bedenkt das sich z.B. The Sims 29 Mio mal verkauft hat und es noch massig andere Spiele (z.B. AOE2 ohne Addons 16 Mio mal, Sims 2, Halo 2,...) gibt, welche sich sehr viel besser verkauft haben, ist es nicht sehr viel.
Wie man hier lesen kann hat sich bis zum 10.05.2004 die gesamte Age-Reihe(!) 15 Millionen mal verkauft. Da ist es recht unwahrscheinlich, daß es Age 2 allein bis zum 29.01.05 auf 16 Mil. gebracht hat.
 
Nali_WarCow am 28.01.2005 15:35 schrieb:
Shadow_Man am 28.01.2005 14:34 schrieb:
Das wundert mich auch. Doom 3 hat sich doppelt so oft verkauft, als HL2, aber davon wird nichts berichtet. :rolleyes:
Wo stand das bitte? :-o

Online finde ich den kleinen Artikel nicht, muss im Heft gewesen sein. Weiss noch genau das da ein Bild von John Carmack an einem Rednerpult bei war
 
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