ulrichanton
Spiele-Novize/Novizin
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hoffentlich wird spielerische Freiheit da mal nicht missverstanden, und es kommen noch mehr Spiele wie Black and White (Gähn!), wo man keine Ahnung hat was man mit dem Spiel eigentlich anfangen soll. Eine lineare Storyführung ist gut, wenn sie originell ist, und eine offene Storyführung kann niemals so offen sein, wie die Realität, in der wir alle leben.
Der Spieledesigner wird nach wie vor die Aufgabe haben den Spieler zu inspirieren, ganz gleich ob mit einerm linearen oder mit einem offenen System.
mfg
UlrichAnton
Der Spieledesigner wird nach wie vor die Aufgabe haben den Spieler zu inspirieren, ganz gleich ob mit einerm linearen oder mit einem offenen System.
mfg
UlrichAnton