H
Huskyboy
Gast
AW: News - EA: EA-Boss zum Thema DRM:
soll ich dir schonmal nen paar windmühlen holen?
das lässt sich nur stoppen, wenn man top produkte bringt, die langen spielspass haben, bugfrei sind, gute ausstattung haben, nicht an den userinteressen vorbeiprogrammiert werden, und keinen kopierschutz haben
was hat man jetzt, durchschnittsprodukte, die teilweise gerade mal 6 stunden dauern (auch farcry 2 ist nicht wirklich länger!) mit magerausstattung (son 12 seiter verdient den namen Handbuch nicht), spiele die völlig an den userinteressen vorbeiprogrammiet werden, dabei noch übelst verbuggt sind (Clear sky!) und dann auch noch käufer mit nem kopierschutz behelligen..
McDrake am 24.10.2008 01:38 schrieb:Das Thema ist wirklich alt... ich auch
Die Frage ist, wohin wollen wir die Spieleindustrie drängen?
Zu den Konsolen, bei denen weniger kopiert wird, oder die "Cracker" versuchen zu stoppen?
Wie auch immer.
soll ich dir schonmal nen paar windmühlen holen?
das lässt sich nur stoppen, wenn man top produkte bringt, die langen spielspass haben, bugfrei sind, gute ausstattung haben, nicht an den userinteressen vorbeiprogrammiert werden, und keinen kopierschutz haben
was hat man jetzt, durchschnittsprodukte, die teilweise gerade mal 6 stunden dauern (auch farcry 2 ist nicht wirklich länger!) mit magerausstattung (son 12 seiter verdient den namen Handbuch nicht), spiele die völlig an den userinteressen vorbeiprogrammiet werden, dabei noch übelst verbuggt sind (Clear sky!) und dann auch noch käufer mit nem kopierschutz behelligen..

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