Herbboy
Spiele-Gott/Göttin
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also, ob das nun mana heißt oder anders, ist doch egal: es wird so oder so irgendeinen balken geben für seine spezialkräfte, den man wieder auffüllen muss bzw. der sich selber langsam wieder auffüllt - ganz einfach
so was wie zB "5 mal feuerball lernen, und wenn die weg sind, muss man rasten" wäre unfug für die spieldynamik. das fand ich auch bei AD&D schon blöd, dass man bei bestimmten klassen sich für bestimtme zauber entscheiden musste und erst im kampf dann merkte, ob man sich richitg entschieden hatte. und wenn nein, is man halt abgehauen, hat nochmal neu gerastet mit neuen sprüchen - einfach nur umständlich...
oder so was wie spruchrollen kaufen oder zauberstäbe mit 20 ladungen wäre auch doof. und im grunde ist das "nachkaufen" von solchen rollen/stäben dann auch nix anderes als eine sehr umständliche art, sein mana wieder aufzufüllen... ganz schlimm fand ich das bei risen: spruchrollen kaufen/herstellen, die dann zusätzlich auch noch mana abziehen - saudoof IMHO...
so was wie zB "5 mal feuerball lernen, und wenn die weg sind, muss man rasten" wäre unfug für die spieldynamik. das fand ich auch bei AD&D schon blöd, dass man bei bestimmten klassen sich für bestimtme zauber entscheiden musste und erst im kampf dann merkte, ob man sich richitg entschieden hatte. und wenn nein, is man halt abgehauen, hat nochmal neu gerastet mit neuen sprüchen - einfach nur umständlich...
oder so was wie spruchrollen kaufen oder zauberstäbe mit 20 ladungen wäre auch doof. und im grunde ist das "nachkaufen" von solchen rollen/stäben dann auch nix anderes als eine sehr umständliche art, sein mana wieder aufzufüllen... ganz schlimm fand ich das bei risen: spruchrollen kaufen/herstellen, die dann zusätzlich auch noch mana abziehen - saudoof IMHO...