Nali_WarCow
Spiele-Professor/in
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AW:
Gut, der eine wird Spieltiefe an Hand der möglichen Tasten(kombinationen) und Icons definieren, aber da macht man sich doch eher was vor. Auch Sachen wie „Einfach“ und CO haben weniger mit der Plattform, sondern mehr mit Zielgruppe und Gewinnmaximierung zu tun. Wenn die Entwickler die Sachen nur gut und durchdacht angehen, dann kann auch auf unterschiedlichen Plattformen ein tolles, motivierendes und durchaus komplexes Spiel herauskommen. So, wie es sicherlich mehr als genug schlechte Beispiele gibt, so hat etwa Teil 1 auch gezeigt, dass man den Titel ohne Einbußen in Sachen Komplexität auf einer Konsole umsetzen kann. Die Entwickler müssen es wollen, die Marketingabteilung darf keine Knüppel zwischen die Beine werfen und es darf am Ende nicht am Geld oder Zeit für den Feinschliff mangeln.
Edit: Viel zu lahm gewesen.![:] :-] :-]](/styles/ctec/images/smilies/default/sm_B-].gif)
Naja, zwischen einfacher / eingängiger Bedienung und simplen Gameplay besteht schon ein merklicher Unterschied, der nun wenig mit der eigentlichen Plattform zu tun hat.XIII13 am 05.10.2008 12:50 schrieb:Ich denke er meint eher das die Konsolen meist einfacher sind. Spieltiefe findest du auf Konsolen nur sehr, sehr selten und gerade auf den neuen Konsolen setzt sich dieser Trend immer mehr durch. Wäre nicht das erste Spiel, das wegen der Konsolenumsetzung vereinfacht wird.
Gut, der eine wird Spieltiefe an Hand der möglichen Tasten(kombinationen) und Icons definieren, aber da macht man sich doch eher was vor. Auch Sachen wie „Einfach“ und CO haben weniger mit der Plattform, sondern mehr mit Zielgruppe und Gewinnmaximierung zu tun. Wenn die Entwickler die Sachen nur gut und durchdacht angehen, dann kann auch auf unterschiedlichen Plattformen ein tolles, motivierendes und durchaus komplexes Spiel herauskommen. So, wie es sicherlich mehr als genug schlechte Beispiele gibt, so hat etwa Teil 1 auch gezeigt, dass man den Titel ohne Einbußen in Sachen Komplexität auf einer Konsole umsetzen kann. Die Entwickler müssen es wollen, die Marketingabteilung darf keine Knüppel zwischen die Beine werfen und es darf am Ende nicht am Geld oder Zeit für den Feinschliff mangeln.
Edit: Viel zu lahm gewesen.
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