sicher erkennt man, dass die beiden bilder screenshots aus nem computerspiel sind, aber die sehn schon verdammt realistisch aus.
Das sieht nicht im geringstem realistisch aus!
Ich frag mich sowieso immer wieder, wie die Spiele-Entwickler auf den Trichter kommen in ihrem Versuch eine möglichst realistische Spielwelt zu konstruieren, so einen übermässigen Gebrauch von all möglichen Effekten zu machen. Das ist ok, wenn man eine sehr abgedrehte Sci-Fi Welt erzeugen möchte, oder eine Fantasy-Welt in der eine allgegenwärtige Aura von Magie herrscht. Aber was hat das ganze Zeugs in einer realistischen Umgebung zu suchen? Ich habe in der Realität noch NIE einen derartigen Unschärfe-Effekt wahrgenommen, oder solch übermässiges Leuchten und Schimmern wie es mit Bloom und HDR erzeugt wird.
Von dem Spruch "weniger ist manchmal mehr" hat man in der Branche wohl noch nie was gehört