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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,622172
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Stiller_Meister am 22.11.2007 00:25 schrieb:Weiß auch nicht wo da Unterschiede seien sollen bis auf den übertriebenem Bloomeffekt^^
.gif)
auf dem ultra-shot sieht's meiner meinung nach mehr nach baumrinde aus als auf dem neuen bild.FrankMoers am 22.11.2007 00:31 schrieb:Stiller_Meister am 22.11.2007 00:25 schrieb:Weiß auch nicht wo da Unterschiede seien sollen bis auf den übertriebenem Bloomeffekt^^
Palmenvergleich....
Dann schau mal auf die Palmen im Ultra-High-Modus
http://www.pcgames.de/aid,619629/Fo...id=726825&page=1&order=POSITION&viewcnt=1#top
und dann auf das Bild in dem aktuellen Artikel oben rechts...
aber ich suche weiter.....![]()

Echt? Hab ich gar nicht bemerkt.In den letzten Tagen und Wochen präsentierten wir Ihnen unzählige Screenshots, die sich rund um das Thema Crysis und CryEngine 2 drehten.
HanFred am 22.11.2007 00:37 schrieb:auf dem ultra-shot sieht's meiner meinung nach mehr nach baumrinde aus als auf dem neuen bild.FrankMoers am 22.11.2007 00:31 schrieb:Stiller_Meister am 22.11.2007 00:25 schrieb:Weiß auch nicht wo da Unterschiede seien sollen bis auf den übertriebenem Bloomeffekt^^
Palmenvergleich....
Dann schau mal auf die Palmen im Ultra-High-Modus
http://www.pcgames.de/aid,619629/Fo...id=726825&page=1&order=POSITION&viewcnt=1#top
und dann auf das Bild in dem aktuellen Artikel oben rechts...
aber ich suche weiter.....![]()
ok, die wedel sehen ein bisschen organischer aus.
meistens wird doch nur an beleuchtung und DoF geschraubt. "ultra" gefällt mir den bildern nach übrigens weniger gut als das offizielle "very high", weil's in erster linie blasser ist.
btw: dein letzter satz passt total gut zu der sig darunter. DAS ist einsatz! *grunz*![]()
![]()
Das solltest du mal in Nahaufnahme nebeneinander setzen. .gif)
HLP-Andy am 22.11.2007 01:23 schrieb:Das ist ein gutes Crysis-Bild wenn ihr mich fragt: http://img117.imageshack.us/img117/6016/img3700zk0.jpg
mit welcher Einstellung bekommt man denn diese Wasserdarstellung hin? 
HLP-Andy am 22.11.2007 01:23 schrieb:Also ich hab schon bessere Crysis-Bilder gesehen, viele sogar. Die (relativ) niedrige Texturauflösung der Felsen und Blätter fällt übrigens sofort negativ ins Auge. Die DoF-Einstellung im zweiten Bild wirkt überaus unglücklich, als würde es ab einer bestimmten Distanz beginnen und überall gleich verschwommen sein. (Scheint übrigens auch Farbwerte zu verlieren.)
Das ist ein gutes Crysis-Bild wenn ihr mich fragt: http://img117.imageshack.us/img117/6016/img3700zk0.jpg
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Wamboland am 22.11.2007 01:56 schrieb:HLP-Andy am 22.11.2007 01:23 schrieb:Also ich hab schon bessere Crysis-Bilder gesehen, viele sogar. Die (relativ) niedrige Texturauflösung der Felsen und Blätter fällt übrigens sofort negativ ins Auge. Die DoF-Einstellung im zweiten Bild wirkt überaus unglücklich, als würde es ab einer bestimmten Distanz beginnen und überall gleich verschwommen sein. (Scheint übrigens auch Farbwerte zu verlieren.)
Das ist ein gutes Crysis-Bild wenn ihr mich fragt: http://img117.imageshack.us/img117/6016/img3700zk0.jpg
Ich bezweifel einfach mal das das ein Bild aus Crysis ist![]()

die nehmen geschäzte 80% meines 30-Zöllers ein. Das eine Bild hat 2015 x 1300 und das andere 2100 x 1200. Nagut um Screenshots zu machen reichen auch schon 1 Bild alle 2 Sekunden aus
aber ich schätze dennoch das da ein GF8800Ultra-SLI-Verbund am Werk war. Genaueres weiss man leider wiedermal nicht.Cr4zYd0nG am 22.11.2007 05:08 schrieb:Wamboland am 22.11.2007 01:56 schrieb:HLP-Andy am 22.11.2007 01:23 schrieb:Also ich hab schon bessere Crysis-Bilder gesehen, viele sogar. Die (relativ) niedrige Texturauflösung der Felsen und Blätter fällt übrigens sofort negativ ins Auge. Die DoF-Einstellung im zweiten Bild wirkt überaus unglücklich, als würde es ab einer bestimmten Distanz beginnen und überall gleich verschwommen sein. (Scheint übrigens auch Farbwerte zu verlieren.)
Das ist ein gutes Crysis-Bild wenn ihr mich fragt: http://img117.imageshack.us/img117/6016/img3700zk0.jpg
Ich bezweifel einfach mal das das ein Bild aus Crysis ist![]()
Ich auch. Das ist niemals ein Crysis-Screenshot. Solche Wellen gibt es da schonmal garnicht.
Zu den Bildern:
Die Texturen sehen schon deutlich schärfer aus als bei Very High, aber dieser Unschärfeeffekt beim Wasserfall wirkt absolut unrealistisch. Mal ein reales Foto: http://www.gartung.de/images/20060705214949_wasserfall_botanischer_garten.jpg wo sieht man denn da derartige Unschärfe? Da ist das Wasser schön glatt und funkelt und reflektiert das Grün von der Umgebung. Es geht halt nichts über Realität
Wie sooft würde mich auch hier mal interessieren auf welche[m/n] PC(s) diese Screenshots gemacht wurden (Hardware, Software). Die Auflösung der Screenshots ist ja auch nicht gerade kleindie nehmen geschäzte 80% meines 30-Zöllers ein. Das eine Bild hat 2015 x 1300 und das andere 2100 x 1200. Nagut um Screenshots zu machen reichen auch schon 1 Bild alle 2 Sekunden aus
aber ich schätze dennoch das da ein GF8800Ultra-SLI-Verbund am Werk war. Genaueres weiss man leider wiedermal nicht.
cHarLiE-manSOn am 22.11.2007 06:11 schrieb:Cr4zYd0nG am 22.11.2007 05:08 schrieb:Wamboland am 22.11.2007 01:56 schrieb:HLP-Andy am 22.11.2007 01:23 schrieb:Also ich hab schon bessere Crysis-Bilder gesehen, viele sogar. Die (relativ) niedrige Texturauflösung der Felsen und Blätter fällt übrigens sofort negativ ins Auge. Die DoF-Einstellung im zweiten Bild wirkt überaus unglücklich, als würde es ab einer bestimmten Distanz beginnen und überall gleich verschwommen sein. (Scheint übrigens auch Farbwerte zu verlieren.)
Das ist ein gutes Crysis-Bild wenn ihr mich fragt: http://img117.imageshack.us/img117/6016/img3700zk0.jpg
Ich bezweifel einfach mal das das ein Bild aus Crysis ist![]()
Ich auch. Das ist niemals ein Crysis-Screenshot. Solche Wellen gibt es da schonmal garnicht.
Zu den Bildern:
Die Texturen sehen schon deutlich schärfer aus als bei Very High, aber dieser Unschärfeeffekt beim Wasserfall wirkt absolut unrealistisch. Mal ein reales Foto: http://www.gartung.de/images/20060705214949_wasserfall_botanischer_garten.jpg wo sieht man denn da derartige Unschärfe? Da ist das Wasser schön glatt und funkelt und reflektiert das Grün von der Umgebung. Es geht halt nichts über Realität
Wie sooft würde mich auch hier mal interessieren auf welche[m/n] PC(s) diese Screenshots gemacht wurden (Hardware, Software). Die Auflösung der Screenshots ist ja auch nicht gerade kleindie nehmen geschäzte 80% meines 30-Zöllers ein. Das eine Bild hat 2015 x 1300 und das andere 2100 x 1200. Nagut um Screenshots zu machen reichen auch schon 1 Bild alle 2 Sekunden aus
aber ich schätze dennoch das da ein GF8800Ultra-SLI-Verbund am Werk war. Genaueres weiss man leider wiedermal nicht.
dieses "wasserfällchen" auf deinem foto kann man ja wohl schlecht mit dem auf den screens vergleichen. auf dem foto fließt das wasser ja mehr, als dass es fällt. und wenn der fotograph die blende nur einen tick länger offen gelassen hätte, würde man auch ne unschärfe sehen. immerhin ist das wasser ja in bewegung.
und zu der sache mit den reflexionen der umgebung; schon mal fotos von den niagaras gesehn, auf denen sich die umgebung im wasserfall spiegelt?
sicher erkennt man, dass die beiden bilder screenshots aus nem computerspiel sind, aber die sehn schon verdammt realistisch aus.
ok
da kommen unscharfe, mehr Sand als Wasser ähnelnde Fontänen heraus - lolz
Edit: und nein, keine Sorge, der Panzer hat dem armen Koreaner nichts weggeschossen
.gif)
sicher erkennt man, dass die beiden bilder screenshots aus nem computerspiel sind, aber die sehn schon verdammt realistisch aus.

Man sieht die Unschärfe von bei den Pflanzen. Ist halt die Sache worauf man den Fokus legt bei einem Foto. Hätte man die Pflanzen vorne scharf fotografiert, dann wäre der Hintergrund sicherlich leicht unscharf.Cr4zYd0nG am 22.11.2007 05:08 schrieb:Mal ein reales Foto: http://www.gartung.de/images/20060705214949_wasserfall_botanischer_garten.jpg wo sieht man denn da derartige Unschärfe? Da ist das Wasser schön glatt und funkelt und reflektiert das Grün von der Umgebung.

.gif)