Klasse, dass vor allem in Außenseiter-Genre Adventure inzwischen richtig viel Aufwand um Synchronisationen getrieben wird.
Die deutschen Publisher haben offenbar verstanden, wie wichtig die Qualität der Sprachaufnahmen für die Atmosphäre eines Spiels ist.
Es dreut mich, dass die Zeiten, in denen man als deutscher Käufer oft Kunde zweiter Klasse war, offenbar endlich vorbei sind.
Die deutschen Publisher haben offenbar verstanden, wie wichtig die Qualität der Sprachaufnahmen für die Atmosphäre eines Spiels ist.
Es dreut mich, dass die Zeiten, in denen man als deutscher Käufer oft Kunde zweiter Klasse war, offenbar endlich vorbei sind.