• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

News - 52 Prozent geben Raubkopien zu

cryer, gut gesagt.
Stimme Dir da voll zu, auch wenn es wahrscheinlich etliche geben wird die Dich ohne Ende zu flamen werden. :-)

Ich kaufe auch alles. Raubkoprieren ist total out.
Abgesehen davon gibt es Freeware und Vollversionen in jedem Magazin, also da können sich selbst die nicht mehr beschwern die _kein_ Geld haben.

Zocke gerade Gothic 2 (Gold Edition), war günstig und das Game ist einfach super. (Patches lagen auch schon alle bei). Nun da ich reingeschnupper habe werde ich mir auch Gothic 3 kaufen, sofort nach Erscheinen und da ich weiß das ich Qualität bekomme, zahle ich auch gerne mehr am Anfang.

Abgesehen davon habe ich mir Harry Potter mit meiner Freundin angesehen, das hat mich €37,30 gekostet (Karten+Nachos+Cola) also da habe ich Gothic 2 viel mehr. :-D

Grüße,
Hunter.
 
Also fangen wir mal an:

Spiele sind zu teuer! Die normalen SPiele haben vor ca 4-5 Jahren nur 69DM gekostet. Ist aber natürlich die Frage, wo ihr die gekauft habt. ich habe nie welche über 100 dm gesehen, abgesehen von den konsolenspielen, die eh nicht so viel gekauft werden.

DVDs sind billig wie nie zuvor. Brenner genauso. Das Runterladen geht mit T-DSL 3000 auch sehr schnell. Also spielt das auch keine Rolle, ob das nun 5 Gb sind.

Ein gutes Multiplayerspiel sorgt auch nicht für hohe verkaufszahlen. ich habe mir elite force 2 gekauft, welches ein super muliplayer part hatte. nur leider ist die ganze ef scene auseinandergebrochen. schade also auch schwachsinnig.

die verpackung ist auch nicht mehr das was sie mal war. der größte teil der spiele erscheint in der praktischen dvd box, die man sehr gut stapeln kann und ideal wegen der größe und gewicht gut in die ecke schmeissen lässt. die euro box kann man dagegen in ein regal stellen. die handbücher sind dann auch meistens dicker, da sie sonst nicht reinpassen.

zur stabilität der spiele kann ich nichts negatives sagen, da sie alle wunderbar laufen, auch ohne patch.

die spieldauer ist auch zurückgegangen. damals haben sich alle das spiel unreal 2 nicht gekauft, weil es zu kurz war. nun interessiert sich keiner mehr dafür, wenn ein spiel kürzer als 10 stunden ist und das kommt z.z. sehr oft vor.
spiele wie doom2 oder duke nukem 3d hat man immer wieder gespielt. sie haben nun mal spaß gemacht. wenn ich splinter cell 2, call of duty etc durchhabe, dann werde ich das nicht noch einmal spielen. star wars knights of the old republic dagegen habe ich mehrmals durchgespielt und von der spieldauer hat sich die investition gelohnt.

es gibt eine ganz einfache möglichkeit, wie man einer illegalen kopie umgehen kann. man kauft sich das spiel im laden für ca 45 euro, spielt es durch und stellt es dann spätestens eine woche später bei ebay rein. dort verkauft man das ohne weiteres für 40 euro. das lohnt sich dann.
am ende ist das wieder wie eine raubkopie, da 2 personen spaß hatten nur mit ein exemplar. das ist aber wiederrum nicht illegal. gut für verbraucher, schlecht für herrsteller. vielleicht würden die das auch verbieten.

aber nun die gute alte rechnung: die meisten spielekäufer bzw spielespieler sind schüler. das ist statistisch bewiesen. ein schüler bekommt 15 euro taschengeld, macht im jahr 180 euro. er möchte sich dann aber auch noch andere dinge leisten -80 euro. also hat er nun 100 euro über. das sind genau 2 spiele. mit diesen zwei spielen hat er einen spielspaß von zusammen 20 stunden. das sind dann 2 tage im jahr von 365 tagen. so nun hat er aber 100 euro für rohlinge, so bekommt er ca 400 stück. macht am ende 100 spiele/filme. wovon hat er am ende mehr? natürlcih vom brennen.

am ende kann man sagen ein schüler kann sich nunmal diese dinge nicht leisten und greift, wegen dieser einzigen möglichkeit, aufs brennen zurück. der umsatz würde also nicht steigen, wenn das brennen garnicht mehr möflich wäre, bzw nur im kleinen ausmaß. das einzige kaufargument sind die cd-keys zum onlinespielen, mehr nicht, aber wie es nunmal ist, gibt es die guten alten keygen.
 
cryer am 11.06.2004 19:03 schrieb:
Klar, weil mein Auto nen Produktionsfehler
Weil ganz zufällig der Pudding beim Lebensmittellladen eine tolle Verpackung hat, ich ja aber nicht weiß, ob er schmeckt, nehm ich ihn eben mal so mit, will ja nur testen...

Aber der Pudding schmeckt nicht überall anders ;-)

Manchmal geht's, manchmal nicht
 
Naja, wenn...
1) das Spiel mir gefällt
2) mindestens 20 Stunden Spielzeit und ein Wiederspielwert gegeben sind
3) ich der Entwicklerfirma/dem Publisher positiv oder neutral gegenüberstehe
4) ich genügend Geld hab ;-)
wird ein Spiel gekauft.

Wenn einer der letzten drei Punkte nicht zutrifft, leih ich mir die Spielchen von der Videothek aus und zock sie durch oder eben bis ich keinen Bock mehr drauf hab. Gut, manchmal wird auch was gecrackt, aber dann "leidet" nur die Videothek darunter und die schwimmt sowieso im Geld! :-D
 
Wegen dem "Kann ich mir nicht leisten weil zu wenig Geld"-Argument:

Als ich noch Schüler war:

Ich habe (glaube ich) 15 DM Taschengeld in der Woche bekommen. Es hat aber irgendwie trotzdem für einen Haufen SNES (pro Spielkassette ca. 120 - 145 DM !) und Nintendo 64 (pro Spielkassette ca. 120 DM !) Spiele gereicht....Und es war auch noch manchmal etwas Geld übrig für CD's. Ich habe heute aber keinen Plan mehr wie das ging^^.
Ich weiß nur noch das ich dann gestaunt habe wie geil PC-Spiele aussehen und wie günstig (ca-74 bis maximal 85 DM) diese doch sind.

Ich glaube der Euro hat uns "DM-Kinder" alle sehr verwirrt und wir haben nicht mehr den richtigen Bezug zum Geld.......
 
Troppy am 11.06.2004 20:58 schrieb:
cryer am 11.06.2004 19:03 schrieb:
Klar, weil mein Auto nen Produktionsfehler
Weil ganz zufällig der Pudding beim Lebensmittellladen eine tolle Verpackung hat, ich ja aber nicht weiß, ob er schmeckt, nehm ich ihn eben mal so mit, will ja nur testen...

Aber der Pudding schmeckt nicht überall anders ;-)

Manchmal geht's, manchmal nicht

Großer Fehler Cryer: Du klaust ein Spiel nicht ! Du kopierst es dir !

Dann sage lieber: "Ich gehe mit meiner Teilchenkopiermaschiene in den nächsten Aldi und kopier mir erstmal den Pudding um zu sehen wie der schmekt".

Kopieren ist nicht = Diebstahl !
Kopieren ist ein Verbrechen ! Das stimmt.
Kopieren schadet dem Entwickler, weil du das Spiel hast aber nicht Zahlst. Das Original liegt aber noch im Laden. Kann also (theoretisch) noch gekauft werden....
 
JeanBaptisteBounford am 11.06.2004 21:06 schrieb:
Wegen dem "Kann ich mir nicht leisten weil zu wenig Geld"-Argument:

Als ich noch Schüler war:

Ich habe (glaube ich) 15 DM Taschengeld in der Woche bekommen. Es hat


da hast du aber sehr viel taschengeld bekommen. soviel habe viele nicht. eher im monat!
 
Okama am 11.06.2004 21:10 schrieb:
JeanBaptisteBounford am 11.06.2004 21:06 schrieb:
Wegen dem "Kann ich mir nicht leisten weil zu wenig Geld"-Argument:

Als ich noch Schüler war:

Ich habe (glaube ich) 15 DM Taschengeld in der Woche bekommen. Es hat


da hast du aber sehr viel taschengeld bekommen. soviel habe viele nicht. eher im monat!


So viel ist das auch nicht, wenn man das auf einen Monat ausrechnet.
 
JeanBaptisteBounford am 11.06.2004 21:20 schrieb:
Okama am 11.06.2004 21:10 schrieb:
JeanBaptisteBounford am 11.06.2004 21:06 schrieb:
Wegen dem "Kann ich mir nicht leisten weil zu wenig Geld"-Argument:

Als ich noch Schüler war:

Ich habe (glaube ich) 15 DM Taschengeld in der Woche bekommen. Es hat


da hast du aber sehr viel taschengeld bekommen. soviel habe viele nicht. eher im monat!


So viel ist das auch nicht, wenn man das auf einen Monat ausrechnet.


damit kann man sich was von leisten. man darf aber wiederum nicht davon ausgehen, dass jeder schüler so viel hat. ich hatte 25 dm im monat. meine eltern würden auch keine spiele verschenken. also bleibt man am taschengeld hängen.

meine persönliche idee wöre folgendes:

man bezahlt eine gebühr, sagen wir 500 euro, im jahr und hat das recht uf folgende leistungen:

freier konsum von musik/filme/progaramme/spiele über das internet.

für eine extra version vom herrsteller bezahlt man eine gebühr von 10 euro pro exemplar. man hat dann aber ein handbuch, verpackung, cd etc

ich würde da sofort mitmachen, auch wenn ich sonst keine 500 euro im jahr für diese dinge ausgebe. somit hat die industrie einen neuen kunden, vielleicht auch ne ganze gruppe kunden
 
Okama am 11.06.2004 21:31 schrieb:
JeanBaptisteBounford am 11.06.2004 21:20 schrieb:
Okama am 11.06.2004 21:10 schrieb:
JeanBaptisteBounford am 11.06.2004 21:06 schrieb:
Wegen dem "Kann ich mir nicht leisten weil zu wenig Geld"-Argument:

Als ich noch Schüler war:

Ich habe (glaube ich) 15 DM Taschengeld in der Woche bekommen. Es hat


da hast du aber sehr viel taschengeld bekommen. soviel habe viele nicht. eher im monat!


So viel ist das auch nicht, wenn man das auf einen Monat ausrechnet.


damit kann man sich was von leisten. man darf aber wiederum nicht davon ausgehen, dass jeder schüler so viel hat. ich hatte 25 dm im monat. meine eltern würden auch keine spiele verschenken. also bleibt man am taschengeld hängen.

meine persönliche idee wöre folgendes:

man bezahlt eine gebühr, sagen wir 500 euro, im jahr und hat das recht uf folgende leistungen:

freier konsum von musik/filme/progaramme/spiele über das internet.

für eine extra version vom herrsteller bezahlt man eine gebühr von 10 euro pro exemplar. man hat dann aber ein handbuch, verpackung, cd etc

ich würde da sofort mitmachen, auch wenn ich sonst keine 500 euro im jahr für diese dinge ausgebe. somit hat die industrie einen neuen kunden, vielleicht auch ne ganze gruppe kunden



Und volles Zugriffsrecht (Freier Konsum) heißt ja dann, dass ich mir ALLES nehmen darf was da ist, auch wenn ich die CD oder das Spiel NIE anrühren werde. Das würde so auch nicht klappen. Eher wenn man eine begrenzte Zahl an CD's und Filmen und Spielen dann mehr oder weniger Gratis (halt durch die Jahresgebühr bezahlt) bekommt und für jedes Produkt welches über die zulässige Höchstmenge geht noch mal zahlt. Aber halt dann weniger weil man ja dieses "Jahresabo" hat.
 
BlackPanther079 am 11.06.2004 15:13 schrieb:
Der Trend raubkopierte Spiele aus dem Internet zu ziehen, wird bald sowieso stark zurückgehen. Die Spiele werden immer grösser und man muss mittlerweile mehr als 2 CDs, oft sogar 4-6 CDs runterladen. Das ist enfach zuviel und dauert zulange. Und immermehr Spiele kommen nur noch auf DVD heraus, so dass man z.B. bei FarCry 3,5GB runterladen muss. Ich hätte mit DSL und langsamen P2P Netzwerken keine Geduld monatelang zu warten...

monatelang :haeh: ?
aha, deshalb war das DVD-image von Far Cry inkl. crack einen tag vor dem verkauf schon gut verbreitet in den "langsamen" p2p-netzwerken. mit all den breitbandzugängen, die immer schneller werden, sind die nämlich nicht zwingenderweise langsam.
die grösse einer DVD ist andererseits auch schon sehr lange kein problem mehr, das wird einfach auf mehrere CDs verteilt, mus snicht mal unbedingt was weggerippt werden.

2004-03-15 Far Cry (c) Ubi Soft *DVD* *FINAL* 74x50 MB DEVIANCE
rippen dauert lange?
2004-03-16 Far Cry (c) Ubi Soft *DVDRiP* 148x15 MB MYTH
btw:
2004-05-27 Thief 3: Deadly Shadows (c) Eidos 147x15 MB RAZOR1911

(weiss nicht, ob ich die quelle angeben darf, die site ist aber rein informativ)

man beachte die daten :-o
das eigentliche problem liegt IMO in irgendwelchen sicherheitslecks bei entwicklern, publishern bzw. in presswerken oder wenn die software transportiert wird. es gibt scheinbar in vielen (aber vielleicht nicht allen, da bin ich nicht informiert) firmen leute, die daten vor dem offiziellen release rausschmuggeln. ihre motivation ist nicht bekannt und wohl auch unterschiedlich bedingt, geld verdienen sie AFAIK nicht dabei.
dass dann viele gamer, die vorher von der presse heissgemacht wurden, nicht warten wollen, bis das game endlich im regal steht, versteht sich von selbst. was vor dem verkauf draussen ist, verbreitet sich dann logischerweise extrem schnell und weit.
keine rechtfertigung und auch keine entschuldigung für unerlaubte datenvervielfältigung, aber vielleicht eine erklärung. und ich will damit ein paar träumern (nicht böse gemeint) den wind aus den segeln nehmen und sagen, was sache ist.
 
BlackPanther079 am 11.06.2004 15:13 schrieb:
Der Trend raubkopierte Spiele aus dem Internet zu ziehen, wird bald sowieso stark zurückgehen. Die Spiele werden immer grösser und man muss mittlerweile mehr als 2 CDs, oft sogar 4-6 CDs runterladen. Das ist enfach zuviel und dauert zulange. Und immermehr Spiele kommen nur noch auf DVD heraus, so dass man z.B. bei FarCry 3,5GB runterladen muss. Ich hätte mit DSL und langsamen P2P Netzwerken keine Geduld monatelang zu warten...

Hier in Portugal krepieren wir mit den bischeidensten Low-Fi Leitungen und den unmöglichsten Volumentarifen rum.
Und trotzdem sind Sachen wie 8 CDs in einer Woche möglich. Ich kann mir gar nicht vorstellen, was in D mit den High-Speed Leitungen alles geht. Man sieht ja hier im Forum ab und zu Kommentare wie "Ich hab im Esel so ca. 1.5Gigabyte pro Tag downstream..." Natürlich alles legale Klamotten. :rolleyes:
 
mimiMaster am 11.06.2004 18:53 schrieb:
Hier ein weiteres Beispiel. Wieso sollte ich etwas für Söldner bezahlen, wenn die Entwickler die total verbuggte Verkaufsversion nichtmal mit Patches wieder hinbekommen:

Du sollst es ja auch nicht bezahlen - nur ziehen darf man es sich deswegen trotzdem nicht.
Ich verstehe eigentlich diese ganze "die Games kommen ja nur im Beta Stadium raus" Argumentation nicht.
Wenn man schon in I-Net Foren rumhängt, dann kann man daraus ja auch einen Nutzen ziehen, oder? Gerade in den Foren der Hersteller kann man generell 1-2 Tage nach release schon die meisten Bugs erkennen, wenn es denn welche gibt.

Ich bleibe dabei:
Gut genug zum ziehen und spielen, aber nicht zu kaufen
gibt's nicht
 
Also prinzipiell kann man Software nicht mit einem Auto vergleichen. Software ist kein Produkt, wo man sagt, so jetzt ist es fertig. Es gibt immer Bugs, neue Sachen die hinzukommen eines verbessern, aber wieder andere Fehler einbringen. Man kann es vielleicht insofern mit einem Auto vergleichen, daß es zumindest anspringen und fahren sollte.
 
Ich finds blöde, das man in letzter Zeit als ehrlicher Käufer so besch... wird.
Auch wenn das keine "Entschuldigung" fürs Raubkopieren sein soll.

Ich habe mir Sacred geholt und war stocksauer, als ich das Spiel wegen eines Bugs nicht beenden konnte.
Man stelle sich vor, wenn man Diablo nicht hätte töten können, weil das 5. Siegel unereichbar wäre...

Söldner hält lange nicht, was die Werbung und diverse Mags versprochen haben. Ich spreche da speziell die Fahr- und Flugphysik an. Meine Enttäuschung war dort fast so groß wie seinerzeit bei Black & White.
Als Kunde sollte man sich in diesen Fällen wohl nur an die weisen Worte von Public Enemy halten "Don't believe the Hype!"

Für die mittelmäßig bis gute Grafik eines Battlefield Vietnam brauchts 1 Gigabyte Speicher, um Ruckelfrei zu laufen mit einer 9800pro.

Bei Generals ist ein vernünftiges Multyplayerspiel meist nicht möglich. Game unsync hier, Diashow auf aktuellen Rechnern dort.

Generals, Zero Hour und Need for Speed Underground: die CDs sind in solch einer Mangelhaften Qualität, das diese bei normalen, vorsichtigen Gebrauch von der Mitte her Risse bekamen. Alle 3 Spiele von EA... *Akte-X-Melodie-pfeif*

Bei Generals hab ichs zu spät bemerkt, die defekte CD ist in meinem Laufwerk explodiert und hat dieses freundlicherweise mit in den Tod gerissen.

Need for Speed Underground: Was wär die Community ohne die netten Modder, die ein LAN-Spiel überhaupt erst ermöglicht haben?
Warum fehlt dort die Replayfunktion?
Da bastelt man sich liebevoll seine Amimantas zusammen und kann sich diese nicht gescheit ansehen- obwohl es in den Vorgängern alle ging.

Und so weiter und so fort.
Ich will wie bereits geschrieben nicht die Partei der Raubkopierer ergreifen.
Aber diese negativen Beispiele häufen sich leider.
So wird zumindest ein Beweggrund mancher P2P-Leecher verständlich: Frust.

Wie es anders geht, zeigen Firmen wie Blizzard. Klar, Diablo lief auch nicht von vorneherein 100%. Aber es war zumindest SPIELBAR.
Bei Sacred durfte ich meine NForce-Treiber deinstallieren, da meine Original-CD sonst nicht als solche erkannt wurde....

Wie es laufen kann, zeigt Codemasters: DTM Race Driver 2 fand ich vorher schon klasse und gut spielbar. Und als Patch gabs obendrein noch nen Rückspiegel. Sowas finde ich als Kunde großartig. Wenn ich aber an Ubisoft und F1 Racing Championship denke,bekomme ichs Gruseln. Super Grafik, ansonsen passte auch alles- wenn doch die "KI" den Fahrer nicht dauernd Montoyamäßig ins aus befördern würde. Und die Zahlende Kundschaft wird Monatelang hingehalten.

Genug geheult :D
 
Was soll man da sagen. Ich habe ein geringes Verständnis für die Leute, die meinen, dass das Herunterladen von Raubkopien durch die vermehrt auftretenden Bugs in Spielen legitimiert würde. Spieler und Spieleentwickler befinden sich in einem Teufelskreislauf. Je mehr Spieler Raubkopien nutzen, umso höher wird der Druck auf Publisher und Entwickler. Die Folge sieht man derzeit bei Söldner: Jowood wird wahrscheinlich Druck gemacht haben um das Spiel vor Joint Ops herauszubringen, was sich dann schlussendlich auf die Bugdichte des Spiels auswirkte. Wenn sich Publisher um die letzten verbliebenen Käufer (okay okay, dass klingt ein wenig zu drastisch) streiten, wirkt sich das selbstverständlich auf die Spiele aus, da Entwickler, vor allem bei Erstlingswerken, unter erhöhtem Druck stehen. Also einen Appell an alle, kauft Originale und ladet nichts herunter um die Spielequalität nicht noch weiter zu drücken.
 
Dieguez am 11.06.2004 23:43 schrieb:
Ich finds blöde, das man in letzter Zeit als ehrlicher Käufer so besch... wird.
Auch wenn das keine "Entschuldigung" fürs Raubkopieren sein soll.

Ich habe mir Sacred geholt und war stocksauer, als ich das Spiel wegen eines Bugs nicht beenden konnte.

Das ist auch richtig, es ist tierisch ärgerlich, viel Geld in ein Wackelgerüst zu investieren.
Wobei mir das bei Sacred fast schon wie geplant vorkam. Wer patchen wollte, konnte anscheinend hinterher keinen CD Crack mehr benutzen - der beste Kopierschutz aller Zeiten??
Allerdings waren hiervon dann auch wieder ehrliche user betroffen, die wegen Zicken des Games einen Crack aufgespielt hatten... :ugly:
 
und trostdem hat die computer-unterhaltungs-industrie die deutlich besseren gewinne gegen über der film, und musik Industrie.
und um erlich zu sein, die mekern deutlich wennger über die Raupkopier
 
Hhm, also zunächst mal unterstelle ich Firmen wie z.B. Ascaron, dass sie nicht von vorneherein vorhaben, ein schlechtes Spiel auf den Markt zu bringen (wobei Geschmäcker ja bekanntlich ohnehin verschieden sind).

Wenn das Endergebnis der Bemühungen dann teilweise anders aussieht, liegt das teilweise ja durchaus auch an den Kopierschutzmechanismen. Da andererseits jeder, der kopieren will, es ohnehin tut, sollten die Hersteller ganz auf diesen Schwachsinn verzichten, den ehrlichen Käufer also nicht länger damit ärgern und nerven.

Ansonsten finde ich, dass es heute viel einfacher ist, auch günstige Spiele zu erwerben, da viel mehr Spiele als Budget angeboten werden oder einem Spielemagazin beiliegen. Hier mal ein paar aktuelle Preishits, die ich jetzt in einigen Läden entdeckt habe:

Für 10€ gibt es PES3, Silent Hill2 und 3, Metal Gear Solid2, Baphomets Fluch 3, Runaway, Outlaw Golf.
Für ca 9 € gibt es Max Payne2 (Mediamarkt).
Für schlappe 5€ bekommt man Railroad Tycoon 3 (beim Mediamarkt) und Space Colony.

Also werde ich mir demnächst Sacred, Deus Ex2 und Thief3 kaufen, warte nur noch, bis sie für 10€ zu haben sind (und wenn es soweit ist, gibt es für diese Spiele wahrscheinlich auch schon alle benötigten Patches).

Ping2
 
Soulfly16 am 11.06.2004 15:01 schrieb:
die sollen einfach die games und andere software billiger anbieten...ein spiel für z.b 20 euro 25 euro ein neues....und nich 45 das is übertrieben teuer....

Sicherlich werden es dann einige wenige tatsächlich kaufen. Aber Fakt ist: die meisten haben kein Unrechtbewußtsein in der Sache. DAS ist das Problem. Von den Leuten die ich kenn, die raubkopieren, die würden es auch tun wenn das Spiel nur 15€ kosten würde und zwar aus folgendem Grund: ein Rohling kostet 0,15€. Und so denken die meisten Raubkopierer. Denen gehts nur um den eigenen finanziellen Vorteil.
Und wenn ich dann von nem Game erzähl, ist die erste Reaktion immer : "Brenn mir mal!". Und jedes mal die gleiche Antwort: "Ich brenn keine Raubkopien, aber ich kanns dir ausleihen wenn ich es durchgespielt habe." Dann immer die gleiche Reaktion: "Wieso das denn jetzt nicht? blablabla".

Achja: bei diesen Leuten handelt es sich um 24-25 Jährige, also keine kleinen Konsolenkiddies.
 
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