Alles bewegt sich Richtung ARM. Die überwiegende Mehrheit ist mit ARM-Systemen im Netz. Ich denke für Apple sind PC-Spiele eine Nische. So einfach ist das. Und Apple könnte statt pauschal 30% zu nehmen auch nach CPU-Zyklen abrechnen. Wer will es ihnen verbieten?
Alles bis auf die AAA Gaming Industrie. Die Platzihirsche sind Intel und AMD die mit x86 Technologie daher kommen. Es ist übrigens nicht so leicht aus der ARM Technologie solche BEnchmarks raus zu bekommen. Die Vorteile die ARM in der mobilen nutzung hat werden am Desktop zum nachteil. Erwarte da keine Wunder von Silicon. Erste Benchmarks werden ernüchternd sein, gerade bei Games, sofern man überhaupt welche bekommt. Mangels support ist das ja nicht gerade gewiss. Gibt es überhaupt einen AAA Hersteller der sich bereit erklärt hat künftig auch für ARM zu entwickeln? Ich wüsste keinen.