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Mass Effect: Andromeda - Multiplayer-Modus in neuem Video vorgestellt

MichaelBonke

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Zum Artikel: Mass Effect: Andromeda - Multiplayer-Modus in neuem Video vorgestellt
 
Bioware hat anscheinend das Konzept des Multiplayers aus ME3 nahezu unverändert übernommen und aufpoliert, gut so!
 
Es scheint mehr Vielfalt bei den Waffen zu geben. Ich hoffe dieses Mal ist das Balancing etwas besser und mehr Waffen sind "gut".
 
Hoffendlich folgen noch weitere Multieplayer Spielmodis, ein Deathmatch & Last Stand gegen Spieler und/oder KI wär mal nice.
 
Der sieht ja fast besser aus als CoD Infinite Warfare (und auch spaßiger)!!!
Ist für mich nicht wichtig bei MEA aber trotzdem toll wenns funktioniert (balancing etc..) und so aussieht :)
 
Es scheint mehr Vielfalt bei den Waffen zu geben. Ich hoffe dieses Mal ist das Balancing etwas besser und mehr Waffen sind "gut".

Beim ME3 MP gab es doch bereits vom Start weg eine sehr große Waffenauswahl und mit den 5 DLCs kamen noch sehr viel mehr dazu. Und man konnte mit einer erstaunlichen Vielzahl an Waffen bis auf Platinum spielen, teilweise sogar den "common" Waffen. Für das Balancing gab es auch wöchentliche Balance-Changes, so dass falls mal eine Waffe "OP" war oder eine andere zu schlecht, es fix geändert wurde. Das alles wird denke ich beim ME:A MP auch wieder so sein, hat sich ja bewährt.
 
Beim ME3 MP gab es doch bereits vom Start weg eine sehr große Waffenauswahl und mit den 5 DLCs kamen noch sehr viel mehr dazu. Und man konnte mit einer erstaunlichen Vielzahl an Waffen bis auf Platinum spielen, teilweise sogar den "common" Waffen. Für das Balancing gab es auch wöchentliche Balance-Changes, so dass falls mal eine Waffe "OP" war oder eine andere zu schlecht, es fix geändert wurde. Das alles wird denke ich beim ME:A MP auch wieder so sein, hat sich ja bewährt.

Bitte korregiere mich wenn ich falsch liege denn das letzte mal das ich Mass Effect 3 im Multiplayer gespielt habe ist locker über 3 Jahre her. Was du schreibst deckt sich im Großen und Ganzen auch mit meinen Erinnerungen, nur war es doch auch so das es für Gold und aufwärts in jeder Waffengattung eine wirklich gute Waffe gab die meistens auch ultra rare war und dann vielleicht noch eine schwächere Variante die etwas häufiger vorkam.
 
Bitte korregiere mich wenn ich falsch liege denn das letzte mal das ich Mass Effect 3 im Multiplayer gespielt habe ist locker über 3 Jahre her. Was du schreibst deckt sich im Großen und Ganzen auch mit meinen Erinnerungen, nur war es doch auch so das es für Gold und aufwärts in jeder Waffengattung eine wirklich gute Waffe gab die meistens auch ultra rare war und dann vielleicht noch eine schwächere Variante die etwas häufiger vorkam.

Es gab verschiedene Schwierigkeitsgrade - Bronze, Silber, Gold und später auch Platinum (glaube mit dem 3 oder 4. DLC). Je nach Schwierigkeitsgrad gabs nach Abschluss mehr Geld mit dem man verschiedene "Packs" (Premium Spectre Packs" etc) kaufen konnte die eine entsprechend höhere oder niedrigere Wahrscheinlichkeit hatte, eine Waffe aus den verschiedenen Kategorien (Common - Ultra Rare) zu enthalten. Ich hatte das mal überprüft, ich glaube ein PSP hatte so 6% Chance, eine Ultra Rare Waffe zu enthalten. Aber nach Abschluss der Missionen gab es direkt keine Ausrüstung, erst mit dem Geld konnte man diese Packs kaufen.
 
Es gab verschiedene Schwierigkeitsgrade - Bronze, Silber, Gold und später auch Platinum (glaube mit dem 3 oder 4. DLC). Je nach Schwierigkeitsgrad gabs nach Abschluss mehr Geld mit dem man verschiedene "Packs" (Premium Spectre Packs" etc) kaufen konnte die eine entsprechend höhere oder niedrigere Wahrscheinlichkeit hatte, eine Waffe aus den verschiedenen Kategorien (Common - Ultra Rare) zu enthalten. Ich hatte das mal überprüft, ich glaube ein PSP hatte so 6% Chance, eine Ultra Rare Waffe zu enthalten. Aber nach Abschluss der Missionen gab es direkt keine Ausrüstung, erst mit dem Geld konnte man diese Packs kaufen.

So habe ich es auch in Erinnerung.
 
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