Die red flags häufen sich zuletzt. Angefangen mit dem technischen Zustand der Demo trotz Updates:
Die inkonsistente Beleuchtung, die nicht zu überzeugen weiß
die schlechten screen space reflections, da machen andere Next-Gen Titel einen wesentlich besseren Eindruck
limitierter Einsatz von RT, wobei selbst der Einsatz von RT-Schatten keinen stimmigen Eindruck hinterlässt
Die Artefakte, die man alle naselang wahrnimmt.
Und dann natürlich der Einsatz von FSR 2.0. Der Performance Modus liegt laut Digital Foundry bei 900p, der RT Modus bei 1000p und der Qualitätsmodus bei 1296p. Gerade im Performance Modus fallen die Artefakte auf, das Bild ist spürbar verwaschen und das gibt mir zu denken.
Wenn man sich dann die hanebüchenen Systemanforderungen für den PC anschaut, die wie so manch andere Square Enix Ports darauf hindeuten, dass das Spiel überhaupt nicht optimiert sein wird, fragt man sich schon, womit das gerechtfertigt wird. Forspoken wirkt nicht wie ein typischer Next-Gen Titel, es ist technisch unrund, RT kann nicht als Ausrede benutzt werden. Scheint mir so, dass vor allem die Engine riesige Probleme macht. Kann die Benchmarktests nicht erwarten.
Der Einsatz von Denuvo, der abartig hohe Preis und keine Review Codes vor Release runden das Bild dann ab. Naja hat man zumindest Geld gespart
