GerBulle
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Nein, sind sie nicht. Das speichern ist eines der Hauptprobleme in 90% der Spiele heutzutage. Die Bethesda Reihe ist ganz schlimm davon betroffen.
Quicksave/quickload ist einfach zu leicht auszunutzen.
Die Soul Reihe zeigt wie es geht und sollte heutzutage als Standard genommen werden.
Kann ich nur zustimmen. Erwische mich selber dabei, wie ich das ausnutzte, wodurch die Schwierigkeit eines Spiels stark noch unten gesetzt wird. Natürlich ist der Frust dann da, wenn man dann mal aufn Keks bekommt und ne Weile nicht gespeichert hat, aber lieber das, als einfach durchzulaufen und bei Gefahr fix neu laden und einfach umlaufen etc.
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BTW... warum wird nicht einfach auf das Construction Set gewartet, da bringen die Modder dann zahlreiche richtige Änderungen ins Spiel rein wie, Hunger, Durst, etc. und das dann auch noch kostenlos.
Daher warte ich auch noch auf den Kauf. Rechne erst mit Ende 2016, wenn dann die ganzen DLCs draußen sind und dann schön im Steam Sale, jawolla.

