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Endlich eine neue Engine für Elder Scrolls 6? Ehemaliger Bethesda-Studioleiter sagt, warum das ein großes Problem ist

AndreLinken

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Na, ich glaube, mit dem Oblivion Remaster hat man doch erfolgreich unter Beweis gestellt, dass man die Creation Engine super in der UE5 emulieren kann. Vielleicht ist das Remaster nur ein Zwischenprodukt der Umstellung auf die UE5. Und Vielleicht hat ja das nächste UE5 Update mit den Verbesserungen für Openworld Spiele und besseren Charakteredarstellungen durch die Integration von Meta-Human was damit zu tun. Und vielleicht ... auch nicht. Im Moment können wir uns erst sicher sein woran wir sind, wenn Bethesda das Spiel mit Ingame Material vorstellt.
 
Wobei UE5 halt auch nicht umbedingt da Nonplusultra (mehr) ist.
Für Standbilder eine super Engine.
In Bewegung....
 
Oh nein, beim Bethesda müsste dann ja jemand wirklich mal an der Technik arbeiten. Unvorstellbar...
 
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