Larian ist ein relativ kleines und unabhängiges Studio.
Auch wenn sich DOS recht gut verkauft hat, ist jedes neue große Projekt für so eine Firma immer ein finanzielles Risiko.
Außerdem beschreibt Swen in seinem Blog ja ganz gut, warum sie sich wieder für Kickstarter entschieden haben:
Returning to Kickstarter | Swen Vincke @ Larian Studios
Interessant zu diesem Thema ist auch einer seiner Blogeinträge aus dem letzten Jahr: The halo effect | Swen Vincke @ Larian Studios
Auch wenn sich DOS recht gut verkauft hat, ist jedes neue große Projekt für so eine Firma immer ein finanzielles Risiko.
Außerdem beschreibt Swen in seinem Blog ja ganz gut, warum sie sich wieder für Kickstarter entschieden haben:
We have the budget to do cool stuff already, but what we’ll be doing is something we can really take very far. How far will depend on how our Kickstarter campaign fares. Perhaps we’ll even be able to do very cool stuff - all the money we’ll hopefully raise with Kickstarter will be put on top of what we’re investing already to make the game better. The same scenario essentially as with the original DS.
Returning to Kickstarter | Swen Vincke @ Larian Studios
Interessant zu diesem Thema ist auch einer seiner Blogeinträge aus dem letzten Jahr: The halo effect | Swen Vincke @ Larian Studios
S.


