Hey Leute hört endlich auf dieses Spiel zu kritisieren. Was war denn Diablo 2 ohne LoD und die folgenden Patches??? Richtig...Nix!!!
Natürlich gab es durch Patches diverse Änderungen und Verbesserungen - beispielsweise, daß man als Beschwörungs-Nekro die Wurmgruft vergessen konnte, weil einem die eigenen Skelette, Golem und sonstige Diener den Weg versperrten.
Dennoch hat D2 mindestens einen erheblichen Vorteil:
Die Geschichte und deren Präsentation
a) Die zusammenhängenden Cinematics, die man sich auch als nicht Eingeweihter anschauen kann und trotzdem die ganze Story mitkriegt
b) die natürliche Steigerung der Story von "Da ist was Böses in der Wildnis" bis "Diablo muß getötet werden"
c) Der Verlauf der Geschichte: Das Böse zieht durchs Land und eine Schar von Dämonen & Co strömt hinter ihm her. Wir kommen immer zu spät, erreichen ihn dann aber pünktlich zum Endkampf. Das wird in einem nicht geringen Maße dadurch erreicht, daß wir in den Cinematics erst die Reise des dunklen Wanderers erzählt bekommen, und dann selbst hinterherreisen
d) Nicht nervende Bosse, die exakt einen Satz haben - mehr wäre für Abschaum wie uns zuviel der Ehre
e) keine an den Haaren herbei gezogenen Story Elemente (Peilsender an Dämonen pappen, damit mal eben als Kollateraleffekt alle Bossgegner des 2. Teils beschworen, besiegt und in den Stein verbannt werden (was ingame in ~10 Sekunden erledigt ist ...), der Einschlag zu Beginn ausgerechnet in die Kathedrale, kein "Mr. Weisheit", der komplett übersieht, daß der Plan unlogisch ist, weil man die obersten Dämonen der Hölle gar nicht töten kann (siehe "Wrath"), ...)
f) keine bescheuerten Dialoge (Cain findet es "Brilliant", daß Leah ein nahegelegenes Fischerdorf benennen kann.)
g) Keine Boss Demontage durch ständiges "nun ja,
der Teil meines Planes war nicht wirklich wichtig, aber warte ab, bis du auf X triffst ... oh, du hast gerade X besiegt? Na egal, das war auch nicht wichtig , aber warte ab ..." Blabla, bis einem selbst Tyrael und der gespielte Char ingame
wörtlich sagen, daß der Endboss "keine Bedrohung" darstellt ...
Hallo? Es geht um die Kreaturen der Hölle, die gerade auf die Erde strömen! In D2 hatte ich Respekt vor den Bossen, weil die Angst und Schrecken verbreitet haben - Azmodan hingegen wollte ich besiegen und ohne Abendbrot ins Bett schicken, damit er endlich die Klappe hält...
Wenn erst die beiden Add-Ons fertig sind und ein paar Patches später, dann wird auch Diablo 3 seinem Status als Meisterwerk bekommen.
Es wird wahrscheinlich besser werden, aber als Meisterwerk müsste es über eine sinnvolle Geschichte verfügen - und das kann man nicht mehr geradebiegen.
Allein die Verkaufszahlen sprechen für sich
Die Verkaufszahlen sagen lediglich, wie viele Leute gerne ein gutes D3 gespielt hätten. Der Verkaufserfolg basiert doch alleine auf dem Erfolg von D2.
D3 hätte sich genauso gut verkauft, wenn dort nur ein Bildschirm großer Level enthalten wäre, auf der man einen ewig respawnenden Skelettkönig als einzigen bekämpfbaren Gegner besiegen kann.