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Ich glaub du hast den 'tieferen' Sinn von Bonkics Aussage nicht ganz verstanden.
Natürlich sind Adventures, gemessen an den VKZ sowie VKZ anderer Spiele, ein Nischenprodukt. Das die Entwicklung Geld kostet, mag niemand bezweifeln, aber wir sind uns doch wohl einig das die Entwicklung eines Spiels wie z.B. GTA, AC etc.pp. deutlich mehr kosten wird als z.B. Edna bricht aus.
Das sich die Studios halten können ist klar: die Entwicklungskosten eines, wieder Beispiel oben, Edna bricht aus dürften nur ein Bruchteil dessen betragen, was ein Tripple A Multiplattformtitel kostet.
Übrigens glaube (!) ich, dass Adventures bald auf mobilen Geräten, z.B. iPad und Co. ihre Plattform finden werden.
Natürlich sind Adventures, gemessen an den VKZ sowie VKZ anderer Spiele, ein Nischenprodukt. Das die Entwicklung Geld kostet, mag niemand bezweifeln, aber wir sind uns doch wohl einig das die Entwicklung eines Spiels wie z.B. GTA, AC etc.pp. deutlich mehr kosten wird als z.B. Edna bricht aus.
Das sich die Studios halten können ist klar: die Entwicklungskosten eines, wieder Beispiel oben, Edna bricht aus dürften nur ein Bruchteil dessen betragen, was ein Tripple A Multiplattformtitel kostet.

Übrigens glaube (!) ich, dass Adventures bald auf mobilen Geräten, z.B. iPad und Co. ihre Plattform finden werden.

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