"uns geht das Geld aus!!!!"
Ist es so schwer, sich da reinzuversetzen?
Nein ist es nicht, aber es ist nun einmal schlicht (berechtigt) schwer zu verstehen das man es dann ernsthaft für eine gute Idee hält "DAS" was man da abgeliefert hat als shadow drop, als 1.0 Version, zu veröffentlichen und dafür vom potenziellen Kunden auch noch allen ernstes 20 Euro zu verlangen.
Normalerweise machen Entwickler sowas in der Regel gerne dann wenn sie hoffen so wenigstens noch von ein paar ganz besonders großen Einfallspinseln das Geld für ein ehr schon komplett abgeschriebenes Projekt abkassieren zu können, um die Verluste / Ausgaben dafür noch irgendwie in Grenzen zu halten, nicht aber wenn man noch ernsthaft an das glaubt, was man da entwickelt hat (Spiele wie NMS, wo es anders läuft sind da ehr die große Ausnahme, als die Regel).
Sie wollen es ja patchen und wenn es irgendwann richtig spielbar ist, dann könnte ein größerer Erfolg kommen.
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Im Moment sieht es so aus, als würde schon ein halbes Jahr reichen, um das gröbste zu beseitigen.
Selbst wenn sie per Patch noch die schrottige Trefferkolision bei Angriffen fixen, selbst wenn sie den Hand voll Gegnertypen im Spiel ein paar richtige Animationen verpassen und die Einstellungen in den Optionen hinzufügen, die in der gesamten Branche größtenteils seit 20 Jahren und mehr Standard sind, die teils schlecht abgemischten Soundeffekte und ausfallende Musik, ect pp, wir das Spiel kein "größerer Erfolg" werden.
Schlicht weil Cralon selbst dann immer noch ein komplett und weit unterdurchschnittlicher 3D Dungeon Crawler bleiben wird, der es nicht einmal mit vergleichbaren Titeln in dem Genre mithalten kann, die auch nicht wesentlich mehr Entwickler im Team hatten und schon deutlich älter sind.
Jeder der wenigstens ein Mindestmaß an Anspruch an ein Produkt / Spiel besitzt, für das er seinen erarbeiteten Lohn ausgeben soll, macht lieber einen großen Bogen um Cralon und spielt noch ein fünftes mal Legends of Grimrock 1&2, oder Wizardy: Proving Grounds of the Mad Overlord, Might and Magic IV bis X, Arx Fatalis, ect. pp, wenn er einen Dungeon Crawler in 3D spielen will, der ehr "old school" daher kommt, als 20 Euro für Cralon auszugeben (nur weil da der Name Pankratz draufprangert).
Momentan steht das Spiel, auf Steam, bei 66% Zustimmung, was bedeutet, dass sie es sogar zur "goldenen Gans" bringen.
Was überhaupt nichts aussagt, schaut man sich die Rezensionen genauer an, wo der Großteil der gerade einmal paar dutzend Rezensionen augenscheinlich von Menschen geschrieben wurde für die Qualität schon alleine / ausschließlich dadurch vollständig definiert zu werden scheint, das ein Pankratz das Spiel veröffentlicht hat (egal wie der Rest vom Spiel sonst auch ausschaut).
Würde man diese Leute rausfiltern wäre die Wertung auf Steam wohl auch da wo sie auf Metacritics ist, nahe "below zero".
Es wäre klug gewesen, sich zumindest um eine Förderung zu kümmern, wenn sie es nicht gemacht haben.
Sie haben für Elex 2 Förderung bekommen, man hat ja gesehen das auch mit Förderung bei ihnen nicht zwingend etwas vernünftiges (vor allen in einem verünftigen technischen Zustand und Story) am Ende bei rauskommt.