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Das soll es gewesen sein? Enttäuschende Videospiel-Enden
Ich dachte mir bei 46%, cool da kommen ja noch 64%... Falsch, denn bei 50% ist Ende. Was für ein irreführender bullshit.
Auf dieses vorzeitige "Ende" war ich definitiv nicht eingestellt. Da will man sich überraschen lassen indem man sich mal "nicht" so genau übers Spiel informiert, aber eine Überraschung kann ja sehr vielfältig sein...
Ich dachte mir bei 46%, cool da kommen ja noch 64%... Falsch, denn bei 50% ist Ende. Was für ein irreführender bullshit.
Auf dieses vorzeitige "Ende" war ich definitiv nicht eingestellt. Da will man sich überraschen lassen indem man sich mal "nicht" so genau übers Spiel informiert, aber eine Überraschung kann ja sehr vielfältig sein...
es war doch relativ klar, dass das halbe spiel (also die erste episode) ungefähr 50% des ganzen spiels beinhalten würde.
irgendwie verstehe ich deine überraschung in dem fall nicht.
mit 110% umfang würde ich aber ohnehin nicht rechnen.
Ich fand das Half-Life 2-Ende nach einem größtenteils nichtssagenden Spiel so enttäuschend das ich nichtmal mehr H-L 2 Episode 1 oder 2 angefasst habe.
es war doch relativ klar, dass das halbe spiel (also die erste episode) ungefähr 50% des ganzen spiels beinhalten würde.
irgendwie verstehe ich deine überraschung in dem fall nicht.
mit 110% umfang würde ich aber ohnehin nicht rechnen.
Sicher war es klar nur mir nicht... Hätte ich vorher gewusst, dass die Fortschrittsanzeige nur bis 50% pro Episode geht, dann wäre die Sache sicherlich nicht erwähnenswert gewesen. So klar ist das aber gar nicht aus dem Spiel raus zu erkennen. Oder bekommt man einen Hinweis, nach dem Motto Episode 1 nur bis 50%...
Nur geht man im Normalfall davon aus, dass die Fortschrittsanzeige 100% erreicht, oder zumindest annähernd wenn es z.B. noch Nebenaufgaben gibt. Oder kennst du noch mehr Spiele wo mehrere Episoden in Prozente aufgeteilt werden? Dies ist jedenfalls mein erstes Game mit besagter Problematik. Bei mir kommt keine Langeweile auf.