D
der-jan
Gast
gibt inwzwischen ne ganze menge möglichkeiten ein spiel vor "piraten" zu schützen.
- mal 10 ingame kopierschutzmaßnahmen reingeknallt (welche crackergruppe spielt das spiel komplett durch um zu sehen ob dann doch plötzlich kopierschutz wirkt, siehe serious sam 3)
ich bin da nicht auf dem laufenden - haben die crackergruppen das echt so gelassen als das mit dem unbesiegbaren gegner bekannt wurde oder haben die sich hingesetzt und auch diese sache im nachhinein gecrackt?
denn eigentlich ist das ja kein "schutz" wenn man statt den spielstart zu blockieren halt später im spiel ne "sperre" einbaut - es wird halt nur später entdeckt und dann ggf "entsperrt" oder nicht?
die dongle geschichte wäre natürlich was gangbarer - aber zahlen sich dongle bei produkten für 45 euro oder weniger aus? denk das rechnet sich erst bei produkten die dreistellig oder gar vierstellig im preis sein