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Crysis 3: Crytek sagt Produkt-Piraterie den Kampf an

Die einzigen Spiele, bei denen sich Piraterie auf ein Minimum beschränkt sind Online-Multiplayer-Titel wie BF oder CoD. Eine starke Story ist gut, ein starker Multiplayer zieht an, und das beste, er bindet auch viel viel länger!
 
kurzum, es kommt ne art DRM und alle ehrlichen käufer sind richtig pissed, wärend die illegalen downloader problemlos und ohne stress spielen können weil sich sicher wer findet der den DRM umgehen kann.

und klar ladet man sich 10gb, immerhin hat doch sowieso schon jeder hunz und kunz ne internetflat oder? also machts preislich genau 0 unterschied, und die paar stunden laden kann jeder verkraften für n gratis game! rofl...

abgesehen davon, die 4mio downloads bedeuten nur dass viele nicht bereit waren für die gelieferte qualität zu zahlen, von den ~1,5 mio die so oder so nicht zahlen wollen mal abgesehen. (is nur ne schätzung, nicht drauf aufhängen)
 
Die einzige brauchbare Maßnahme gegen Raubkopien ist eigentlich nur ein großartiger Multiplayermodus mit Langzeitmotivation, alle anderen Spielinhalte (tolle Story etc) kann man auch ohne Einbußen in Kopie zocken.
 
Die einzige brauchbare Maßnahme gegen Raubkopien ist eigentlich nur ein großartiger Multiplayermodus mit Langzeitmotivation, alle anderen Spielinhalte (tolle Story etc) kann man auch ohne Einbußen in Kopie zocken.

also in anbetracht dessen wie Toll das jetzt bei vielen Titeln funktioniert hat . . .
nicht wirklich
 
noch nie porbleme mit ihrgend einem kopercshutz gehabt...ob drm oder anderem käse.
von dahewr sollen sie ruhig mal zusehen das es nen ordentlichen schutz gibt.
wenn es so weiter geht werden wir solche spiele nicht mehr bekommen..
klar kommen jetzt wieder sachen wie "für techdemos gebe ich keine 40 euro aus" aber gezockt wie nen wilder wird es trotzdem
 
also in anbetracht dessen wie Toll das jetzt bei vielen Titeln funktioniert hat . . .
nicht wirklich
Man ist auf jeden Fall nicht gezwungen ein Singleplayer Spiel zu kaufen, wenn man die volle Spielerfahrung machen will, beim Multiplayer Titel kommt man um den Kauf nicht drumherum.
 
Man ist auf jeden Fall nicht gezwungen ein Singleplayer Spiel zu kaufen, wenn man die volle Spielerfahrung machen will, beim Multiplayer Titel kommt man um den Kauf nicht drumherum.

nicht wirklich, denn wenn ein Spiel halt nur so einen Me Too MP hat den dann keiner spielt oder interesiert, dann reißt der vernachlässigte SP erst recht nix
Wenn dann muss der SP so gut sein das man den nicht verkaufen will und vorallem auch so gut sein das man den Entwicklern mit Geld danken will
 
Solange die Kampfansage nicht nachteilig für den ehrlichen, zahlenden Käufer ausfällt, ist es ihr gutes Recht gegen Spiele-Piraterie vorzugehen. Crytek wäre nicht das erste Entwickler-Studio das mit so einer Reaktion in Erscheinung tritt.

Denn ich wäre als Anhänger von Crysis stinksauer, wenn wegen geiziger Hornochsen oder Leuten, die keinen Respekt vor Urheberrechten haben, eine gute Spielreihe eingestampft werden würde, weil die Macher eine fertigen Spiels nicht den verdienten Lohn ihrer Mühen ernten dürfen und aus Frust das Handtuch werden.
 
nicht wirklich, denn wenn ein Spiel halt nur so einen Me Too MP hat den dann keiner spielt oder interesiert, dann reißt der vernachlässigte SP erst recht nix
Wenn dann muss der SP so gut sein das man den nicht verkaufen will und vorallem auch so gut sein das man den Entwicklern mit Geld danken will
Absolut. Denn ein MP-Spiel kann man nahezu jeder (ich meine damit Entwickler) zusammenbasteln, eine überzeugende wie anspornende SP-Kampagne verlangt da schon mehr Aufwand und Können.
 
Drum sprach ich ja von "großartiger Multiplayermodus mit Langzeitmotivation"

ich würde nicht mal sagen dass das Schandmals des Me too Titels und "Gut" sich ausschließen, aber naja, warum soll man jetzt noch mal 45€ ausgeben für einen Titel der so ist wie der, den er nacheifert?

Und naja, wenn sich auch mal die Shooter anschaut die man ohne schlechtes Gewissen am Stück durchspielen kann, da würde ich jetzt auch mal behaupten das sich viele den schon deswegen gezogen haben eben weil man das kann
 
Eigendlich saugen sich doch viele die Titel wegen dem MP. Glaubt ihr wirklich das BF3 oder CoD wegen dem SP gesaugt wurden? Sorry, aber was die Leute von Activision und DICE anscheinend nicht mal im geringsten können ist ne vernünftige Story für Shooter zu schreiben. Die Leute saugen das Spiel, weil die auf privaten Servern zocken.
Wenn ein Spiel wirklich eine hammer Story hat und ein super Spielerlebnis bieten kann, dann kaufen sich die Leute dumm und dämlich. Sieht man doch an Skyrim. Deren Kopierschutz lautet Steam und das wars. Die verzichten auf hundert Sicherheitsmöglichkeiten. Mit Steam hat sich jeder abgefunden und warum? Weil Steam mit dem Entwickler zusammen arbeitet und vorallem für(!) den Spieler arbeitet. Und das man PC Spiele nicht wirklich weiter verkaufen kann ist auch schon seit Jahren so.
Wie ich schon vor Jahren gesagt habe: Der sicherste Kopierschutz ist eine super Spielmechanik eine Story die mitreist und für die die wollen ein hammer MP. Wobei die wirklich besten MP-Spiele sind doch die, wo der Fokus auf dem MP liegt. Man sieht ja, dass die meisten Entwickler nicht Multitaskingfähig sind und es nicht schaffen ein wirklich guten MP- und(!) SP-Modus zu machen.
Auch hier als Beispiel Dead Space 2. Hammer Story. Geile Spielmechanik. Was für eine Stimmung und Admo, aber der MP ist tot.

Aber was Crytek betrifft. Die sollen erstmal ein gutes Spiel machen, dann dürfen sie sich über illegale Downloads aufregen; Punkt!
 
Absolut. Denn ein MP-Spiel kann man nahezu jeder (ich meine damit Entwickler) zusammenbasteln, eine überzeugende wie anspornende SP-Kampagne verlangt da schon mehr Aufwand und Können.
Ein noch so gut gemachtes SP Spiel bringt aber nichts bei potentiellen Käufern, die nicht bereit sind für Dinge Geld auszugeben, wenn sie sie auch umsonst haben können. Bei einem guten MP Spiel hat man das Problem nicht, weil es keine Alternative zum Kauf gibt. Ich sehs ja selbst bei vielen Leuten SP AAA Titel wie Skyrim oder Mass Effect 3 werden gesaugt, aber bei COD u. BF3 zahlt man, aber auch nur weil sonst nichts mit online zocken ist, ginge es ohne Original würden auch diese Spiel noch weniger verkauft.

Eigendlich saugen sich doch viele die Titel wegen dem MP. Glaubt ihr wirklich das BF3 oder CoD wegen dem SP gesaugt wurden? Sorry, aber was die Leute von Activision und DICE anscheinend nicht mal im geringsten können ist ne vernünftige Story für Shooter zu schreiben. Die Leute saugen das Spiel, weil die auf privaten Servern zocken.
Diese privaten Geschichten (Tunngle, Hamachi etc) sind völlig fürn *rsch und kommen nicht ansatzweise an den echten Multiplayer des Originals heran. Von daher glaube ich schon das sehr viele gerade solche Hype-Titel wie BF3 saugen um den SP zu zocken .... kostet ja schließlich nix von daher ist es ja auch nicht schlimm das das Spiel nur 6 Stunden dauert.
 
Zuletzt bearbeitet:
gibt inwzwischen ne ganze menge möglichkeiten ein spiel vor "piraten" zu schützen.

- mal 10 ingame kopierschutzmaßnahmen reingeknallt (welche crackergruppe spielt das spiel komplett durch um zu sehen ob dann doch plötzlich kopierschutz wirkt, siehe serious sam 3)

- Softwareschutz USB Dongle. Ein hardware kopierschutz der mal eben nicht so schnell geknackt wird, da der dongle erst emluiert werden müsste. teure software wie cubase 6 oder adobe cinema 4d verwenden diesen erfolgreich.

- online-server datenbank oder komplettes streamen des games über z.b. gaikai

- oder doch einfach gar kein kopierschutz, dafür das game ein paar euro billiger verkaufen, guten service bieten mit support, eventuell kostenlosen mods, einen guten online-modus etc
 
Oh das wird böse für die ehrlichen Käufer enden. Aber mal im ernst, Crysis 2 ist ein absolut unwürdiger Nachfolger des ersten Teils und ich bin im Nachhinnein froh darüber, dass ich für den Schrott kein Geld ausgegeben habe. Und wenn man es mal genau betrachtet, was bitteschön sind 10Gb? Da saugt man mit ner 16k Leitung ca. 1,5h dran. Solange brauch man fast schon um in Laden zu fahren und sich n Spiel zu kaufen. Und wenn alle Entwickler mal für 50€ was bieten würden, würden es auch mehr Leute kaufen. Aber wenn ich die Wahl habe zwischen einem Witcher 2 fürn 50er oder Crysis2, fällt die Wahl nicht schwer. Ich mein PC´ler wollen einfach für schrottige Konsolenports, die eine halbswegs anständige PC-Hardware nichtmal zu 50% fordern bzw. Schlauch-Level-Shooter-Krüppel, nicht so viel Kohle hinblättern. Wenn Crysis 3 so genial wird wie der erste Teil, ok, geh ich´s sofort kaufen. Aber wenn es so kacke wird wie der zweite Teil, dann können dies gleich behalten.
 
"alles in seiner Macht stehende tun"
Gut gebrüllt, Löwe... aber das haben andere vor dir auch schon. Letztenendes ist es doch so: Wo ein Wille ist, ist ein Weg.

Irgendwer wird es irgendwo (wahrschenlich im Osteuropäischen Bereich) shcon cracken und ins Netz stellen - was durchaus eine Ungerechtigkeit ist und den Braven Kunden insofern trifft, dass solche Vorgänge die entwickler zu immer gemeineren Kopierschutz-Maßnahmen zwingt (ein Wort:Origin).
Auf der Anderen Seite sind die Trojaner, die gerne in der gecrackten Software stecken, auch net besser.

Tja, irgendwann bleibt einem als Kunde nur noch die Frage, von wem man sich die Daten klauen und ausspionieren lassen will: der Industrie oder den Hackern?
 
ich freu mich schon auf den leak monate vor dem release :)
 
Seiner Meinung nach ist es außerdem komisch, dass gewisse Teile der Bevölkerung "einen Download von zehn Gigabyte oder mehr in Kauf nehmen", um sich die Kosten des Spiels zu sparen.

Man spart sich ja nicht nur die Kosten, sondern auch die Kopierschutz-Malware. Für Premium-Versionen nehmen die Spieler eben auch gewisse Mühen auf sich...
 
Mich würde mal interessieren, woher er diese 4 Mio. Zahl her hat. Das sind doch rein spekulative Zahlen.

Vielleicht sollten die Hersteller auch mal wieder vermehrt auf Demos setzen. Die Crysis 2 Demo wurde zb beendet bevor ich meinen Rechner aufrüsten konnte und nu hab ich eigentlich nur noch die Möglichkeit auf gut Glück zu kaufen, oder mir (erstmal) die "Freeware" Version zu saugen um sie hier anzutesten. Indem Falle würde ich auch zu den 4 Mio. gehöhren, selbst wenn ich mir das Game dannach kaufen würde.

Diese verkackte Milchmädchenrechnung (jede Kopie = Verlust) mit der die Industrien immer ankommen regt mich dermaßen auf, daß ich schon so langsam Pickel bekomme. ^^
 
Sollen die machen was sie wollen ich geb trotzdem keine 50 EURO mehr für nen Shooter aus, dank dem ganzen kopierschutz Steam und DRM gedöns kauf ich mir nur noch Shooter aus der Pyramide oder änlichem. Das gute daran ist das die meist kein Online zwang mehr haben und man die Spiele problemlos und vor allem Bugfrei zocken kann. Wer sich heute noch am erscheinungstag ein Spiel kauft ist selber schuld. Ein oder zwei jahre Später bekommt man es meist mit allen DLC für 10 oder 15 Euro und das ganze OHNE irgentwelche Nachteile.
Die Hersteller machen sich in meinen Augen ihr Geschäft alle selber kaputt, miese Qualität, kurze Story, DRM und bugs ohne ende und da es keine Demos gibt auch noch wundern warum illegale versionen gezogen werden.... lächerlich.

Ich finde so lange die mit ihren DLC und DRM maßnahmen so weitermachen gibt es noch zu wenig Illegale Downloads. Die ganze Raubkopiererei ist ein hausgemachtes problem von einer Industrie die den hals nicht voll bekommt. Ich frag mich immer wieder von was die Spielehersteller früher gelebt haben.
 
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