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Call of Duty: Modern Warfare 3-Entwickler - "60 FPS geben uns den entscheidenden Vorteil"

Er hat meiner Meinung nach Recht. Das ist für mich nämlich auch eines der Argumente für CoD MW3. Allerdings bin ich Konsolero. Für Pc Spieler ist Battlefield Ja auch ein Spiel mit 60 Frames und dazu noch mit sehr guter Grafik.
 
Das Spiel sieht ja auch aus wie Black Ops und nutzt eine ältere Engine und kann dafür auch weniger bieten, als Battlefield.
 
Euer Spiel sieht ja auch 3 mal schlechter aus -.- Battlefield ist da viel besser ist doch klar das dann nicht mit 60 FPS läuft
 
"Sledgehammer Games-Mitgründer und General Manager Glen Schofield verriet, warum Call of Duty: Modern Warfare 3 im Gegensatz zur Konkurrenz wie etwa Battlefield 3 die Nase vorne haben wird. "

Ahahahahahahahahahaha
 
ab 40 Frames kanns das Auge eh nicht mehr unterscheiden. Profi's wird auch nicht "umbedingt" einen Vorteil bringen - wenn auch nur einen geringen. Klärt mich auf, fals ich falsch liegen sollte.
 
ab 40 Frames kanns das Auge eh nicht mehr unterscheiden. Profi's wird auch nicht "umbedingt" einen Vorteil bringen - wenn auch nur einen geringen. Klärt mich auf, fals ich falsch liegen sollte.
Ich weiß was davon, dass wir nur 30-35 FPS sehen können. Also eigentlich völlig Sinnlos dieser "Vorteil"
 
Auf der PS3 die 60fps mit der alten Engine hinzubekommen ist ja nun wirklich kein großes Ding. Werden halt Texturen zu Brei gemacht und soviele Explosionen eingebaut damit man nichts von der Umgebung sieht...
 
"Das menschliche Gehirn nimmt ab etwa 14 bis 16 Bildern pro Sekunde (das ist individuell verschieden) aufeinanderfolgende Bilder als scheinbar bewegte Szene wahr"
Kinofilm:24FPS
Also würde ich sagen: Wayne!
 
ab 40 Frames kanns das Auge eh nicht mehr unterscheiden.
Ja und nein. Das "Auge kann es nicht unterscheiden. Für die Wahrnehmung des Bildes macht es aber (ab entsprechenden Anstieg) durchaus einen Unterschied, ob ein Film z.B. mit 60 Fps oder 24 Fps ausgestrahlt wird. (Dieses ist nebenbei der Grund, warum "Der Hobbit" auch mit 45 Fps verfilmt wird.) ;-)
 
DAS is der entscheiden Grund, das ich mich jetzt gegen BF3 stelle und mir Modern Warfail 3 besorge!

Man Frage sich WARUM Sie 60 Frames hinbekommen! Ich mein kein Wunder wenn die Grafik seid MW 1 stagniert!
 
"Das menschliche Gehirn nimmt ab etwa 14 bis 16 Bildern pro Sekunde (das ist individuell verschieden) aufeinanderfolgende Bilder als scheinbar bewegte Szene wahr"
Kinofilm:24FPS
Also würde ich sagen: Wayne!

Nein. ist es überhaupt nicht.
 
Wow, ist mit soner alten Engine auch sooooo schwierig, ohne destruction undso...
 
Cod = Minimaps, BF = Grosse Schlachtfelder
Cod = Minimal-Umgebung, BF = sehr detailierte Umgebung
Cod = Speedgame, BF = Taktikshooter

Birnen mit Äpfeln vergleichen, das ist immer was feines. Ich mag Äpfel mehr.

Kunst ist ausserdem, das beste aus der Technik rauszuholen. Und das kann man nunmal mit PC besser! Also. Die Schlacht wird für mich am PC entschieden. Und dieses Mal entgültig! Wenn BF nur halb so viel Spass macht wie sein Vorgänger, hat Cod einen alten Hasen weniger!
 
Asl bei PC Spielen muss die Framerate deutlich höher sein, als bei Filmen, da bei Filme die Einzelnen Bilder sond vschwimmende Bewegungen aufnehmen. Be spielen ist jedes einzelne Bild nicht verschwommen, wenn man als eine schnelle Bewegung darstellen will, muss man mehr Bilder verwenden, da zu große Abstände der Bewegung auf den Bildern zum Eindruck führt, das Spiel würde Ruckeln, obwohl es genau so viele Bilder Darstellt, wie wir pro Sekunde sehen können. Somit entsteht bei 30 FPS ein minimales ruckeln und unter 25 ein deutliches (kann man durchaus im Selbstversuch nachvollziehen). Ob das nun wirklich Spürbar ist oder man sich daran auch gewöhnen kann,hängt von der subjektive Empfindung ab(wie so vieles).
 
Cod = Minimaps, BF = Grosse Schlachtfelder
es gibt auch bei CoD einige große Maps, die dann "dank" nur 4-8 Mann pro Team auch wirklich groß sind ;) Der größere Unterschied ist eher, dass es bei Battlefield wirklich eher eine klassische "Schlacht" ist, bei CoD eher eine "Banden-Schiesserei".

Cod = Minimal-Umgebung, BF = sehr detailierte Umgebung
Daher läuft CoD ja auch mit der gleichen Hardware flüssiger bzw. man müsste einiges an Details zurückschrauben für BF. Ob das dann wirklich ein wichtiger Grund bei der Entscheidung für Leute ist, die zwischen beiden Games schwanken? Kann sein, muss aber nicht - mit Sicherheit gibt es aber einen ganzen Haufen "Gelegenheitsspieler", die eh nur 1x im Jahr oder gar seltener einen Shooter kaufen und erst eine Graka für 150€ nachkaufen müssten, um BF3 genießen zu können, was sich dann für diese Leute nur selten lohnt - DANN hat CoD wegen der niedrigeren Anforderungen die Nase natürlich vorn.

Cod = Speedgame, BF = Taktikshooter
naja, "Taktikshooter" wäre für mich eher so was wie Ghost Recon, wo man wirklich teils in kleinen Schritten von Deckunh zu Deckung schleichen musste und mit genau überlegter Positionierung der Teamkameraden agieren muss. Im Singleplayer war jedenfalls BF BC2 nur wenig anders als CoD. Der einzige wirkliche Unterschied: bei Cod gab es nie endende Gegnermassen, bis man wieter vorrückt, bei BF BC2 gibt dafür halt dann weniger Gegner, wo aber dafür dann vorsichtiger vorgehen musste, da man schnell stirbt. Und die "Level" waren TEILWEISE ein bisschen weniger linear als bei CoD. Aber von "taktikshooter" ist BF da trotzdem noch ein gutes Stück weg. Und im Mulitplayer: nach dem ganzen Lob, wie taktisch BF BC2 doch sei, wurde ICH da schwer enttäuscht: dauernd wurde man weggesnipert, oder wenn man 1:1 einem gegenüberstand, der schon die bessere Munition freigeschaltet hatte, war man chancenlos. Und das Anrennen auf die einzunehmenden Punkte mit den Sprengsätzen war auch nicht wirklich anders, als wenn man bei CoD einen Spielmodus wie Hauptquartier oder Sprengkommando gespielt hat... dank Verteidigern mit Tube + Munition nachfüllendem Teamkameraden als Helfer wurde man auch zigmal pro Runde getötet, wenn man einer der wenigen war, die überhaupt VERSUCHTEN, den Sprengsatz zu zünden - die Mehrzahl auch der Angreifer hat sich da eh nur irgendwo rumherum versammelt, um Abschüsse zu kassieren... wenn es schon als "Taktik" gilt, einem Soldaten ständig Munition für seine Tube zu geben, dann kann ich auf Taktik auch gern verzichten ;) Das mag vlt anders aussehen, wenn man mit einem "Clan" zusammenspielt und dann doch nach Absprachen agiert, aber die weitaus meisten, die online spielen, sind halt immer noch Solo-Player.

BF ist anders und macht auch Spaß, aber als ich BF BC2 als ersten der BF-Teile holte, hatte ich mir echt DEUTLICH mehr Taktik erwartet. So toll und großartig anders als CoD ist das aber nun wirklich nicht... CoD hat mich aber langfristig einfach mehr motiviert wegen der endlos vielen Dinge und Auszeichungen, die man freischalten konnte. Und ich find es an sich auch besser, wenn man eine nicht ZU große Map hat, die sich auch nicht verändert - eine Map inkl. aller Deckungen und Schusskorridore zu kennen ist für mich auch ein Spaßfaktor. Ne Mischung aus beiden Spielen fänd ich das beste.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wer sich mal an die 60 fps im Shooterbreich gewöhnt hat, merkt sofort wenn es weniger FPS sind. Bin kein Mediziener oder Augenartzt hab davon also wenn überhaupt nur Stammtischwissen (also kein Wissen).

Was ich aber weiss ist das es bei mir keine 60 fps hat im normalfall, und das Kumpels die 60fps als standart haben, nach gefühlten minus 2 Sekunden anmerken das mein Bild ruckelt. Wenn ich an 60fps Rechnern sitze sehe ich das auch ziemlich schnell... spätestens wenn ich wieder an meinem Rechner sitze!
 
Weniger als 60 wäre bei solch einer Grafik auch peinlich.
 
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