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Auf halber Strecke gescheitert: Diese Videospiele haben wir nie zu Ende gespielt

Metro kann ich auch nicht verstehen. War seit langem das erste Spiel, welches ich sogar ein 2. mal durchgespielt hatte.
Crysis 2 habe ich einfach durchgespielt, um zu wissen ob doch noch was interessantes passiert.
GTA iV habe ich auch irgendwie die Lust verloren. Interessant finde ich die begründung, die story war gut, aber es hat uns die motivation gefehlt. Naja entweder ist die Story gut und gibt motiviation oder sie war nicht so gut und dann fehlt es natürlich auch.
Ich fand die Story irendwie 0815 story von GTA. letzte GTA was mich geflashed hatte war Vice City. Bis heute mein liebster Teil.
 
Ob ich ein Spiel durchspiele oder nicht hängt vor allem mit dem Spielspaß bei mir zusammen und wie gut ich das Spiel wirklich finde und nicht an der Zeit.
Titel wie Diablo 3, GTA4, Far Cry 2 und Deus Ex habe ich nicht durchgespielt weil sie langweilig wurden oder schon von Beginn an waren. Ich quäle mich nicht gerne durch Spiele bei denen ich keinen Spaß habe.
Skyrim hingegen, 250 Stunden und zweimal das Ende gesehen.
Alpha Protocol, 120 Stunden und 3 mal das Ende gesehen.
Dark Souls 160 Stunden und zweimal das Ende gesehen.
An der Zeit liegt es nicht. Nur ob das Spiel gut ist oder nicht.
 
Final Fantasy XII war der letzte FF-Teil, den ich gespielt hab, und den habe ich auch mittendrin aufgegeben. Seitdem ist die Marke für mich uninteressant. Ich spiel lieber noch ein achtes oder neuntes Mal die Teile 7, 8, 9 oder 10.
 
ich würde sagen bis jetzt habe ich auch alles durch aber ein spiel war schrecklich c&c 4 nie nie wieder
absolut richtig! Ich hab's um ein paar euro bei steam gekauft aber in summe nicht mal ne stunde gezockt...

Assassins Creed Revelations (1 war extrem gut, 2 war schon eher so 'naja' und bei diesem Teil hatte ich nach einer Weile einfach gar keine Lust mehr)
full ack! ich hab mich zwar durchgequält (weil ich unbedingt das Ende sehen wollte) aber dafür ist es umso stärker als das schlechteste Spiel in Erinnerung. Obwohl es /&$%§(% einfach war, hab ich Monate gebraucht bis ich mich durchgequält hatte

Was seit kurzem auch dazu gehört: DayZ
Am Anfang volle Begeisterung und voller Lob, flaute dann die Motivation schneller ab, als Schnee in der Wüste....
Das in erster Linie nicht wegen den bugs, sondern vorallem weil das Spielkonzept imho nicht ausgereift war: 90% auf der "w"-taste kleben, is einfach nur bedingt lustig...
Wenn dann irgendwann mal der stand-alone kommt, is es (für mich zumindest) viel zu spät
 
Zuletzt bearbeitet:
"Diablo 2" hab ich nie durchgespielt. Nicht weil ich nicht mehr wollte, ich bin unmittelbar vor dem Höllenfürst an der letzten großen Armee in so einer Unterweltkathedrale (?!) gescheitert.

Wurmt mich bis heute ein wenig... :-S

Lass mich raten. Du hattest einen Nahkämpfer. Am besten einen Fana Zeal Pala :-D
--> Die Skellette werfen den Nahkampfschaden zurück und man kann den Zeal nicht abbrechen. Damit haut man sich instant selber um.
--> Oh hab ich das gehasst! Da musste man wirklich die Auren der Gegner im Auge haben und sehr fix sein. Und viel zu oft konnte man den verdmmten Zeal oder Nahkampfangriff nicht mehr abbrechen....

--> Du bist übrigens nur ein paar Mobgruppen vom Endgegner weg gewesen :-P

--> Hast einiges verpasst. Gerade Lord of Destruction hat das Spiel noch einmal um einiges besser gemacht!
 
Lass mich raten. Du hattest einen Nahkämpfer. Am besten einen Fana Zeal Pala :-D
--> Die Skellette werfen den Nahkampfschaden zurück und man kann den Zeal nicht abbrechen. Damit haut man sich instant selber um.
--> Oh hab ich das gehasst! Da musste man wirklich die Auren der Gegner im Auge haben und sehr fix sein. Und viel zu oft konnte man den verdmmten Zeal oder Nahkampfangriff nicht mehr abbrechen....

--> Du bist übrigens nur ein paar Mobgruppen vom Endgegner weg gewesen :-P

--> Hast einiges verpasst. Gerade Lord of Destruction hat das Spiel noch einmal um einiges besser gemacht!
Ist schon zu lange her, entweder war ich mit nem Barbar oder eben mit dem Paladin unterwegs.

So oder so, ich hatte kein Bock nochmal von vorne zu beginnen, zudem hat mein D2-Scheitern mir lange Zeit die Lust auf Hack'n Slay-RPGs verhagelt.
Erst mit "Titan Quest" kam die Lust wieder, und aktuell sehne ich das Crowdfunding-Projekt "Grim Dawn" herbei. :-X
 
Skyrim
Far Cry 2
Metro
kann ich bestätigen
Darüber hinaus
Rage (ist aber noch installiert, vllt spiele ich mal weiter)
Black and White
F1 2011
und einige mehr.
 
Also ich fand das PoP sehr gelungen. Optik und Story waren verdammt gut gemacht, nur das Lichtkeim sammelnd nervte. Schade das die Story nicht fortgeführt wurde :(

Hätte gern noch mehr PoP mit der Optik gehabt. Der Nachfolger war einfach nur langweilig...
 
GTA IV kann ich auch verstehen. Hab es mit Mühe und Not auf 100% geschafft (nur für das alternative Ende hatte ich wirklichen keinen Ansporn mehr). Es haben einfachen die lustigen Missionen eines GTA Vice City (Stories) oder San Andreas gefehlt.

Allerdings vermisse ich Gran Turismo 4. Hab es letzte Woche zusammen mit mein Bruder auf 100 % durchgespielt. Nach 4 Jahren Spielzeit!!! (natürlich immer mal wieder längere Pausen)
 
Eigentlich ist es schon eigenartig, dass man bei Spielen wie Diablo 3 und Skyrim von durchspielen spricht und darauf so viel wert legt. Solche Spiele sind bei einem solchen Vergleich völlig fehl am Platz.

Bestes Beispiel dafür ist gerade auch Fallout 3. Ich hatte beim ersten Versuch bereits nach wenigen Stunden die Endsequenz, da ich leider zu konsequent der Handlung gefolgt bin, während ich von anderen Leuten weiß, die das x-fache an Zeit in das Spiel investiert haben und trotzdem nie die Endsequenz gesehen haben. Bei Skyrim sieht es ähnlich aus.
Dann ist bei Diablo 3 die Frage, wer das Spiel eher durchgespielt hat. Derjenige der Inferno einmal "durchgespielt" hat oder vielleicht doch derjenige, der zwar nicht zwangsläufig durch den letzten Akt auf Inferno durch ist, aber dafür alle Klassen ausgerüstet und auf Inferno hat. Oder hat man das Spiel vielleicht auch dann schon durch, wenn man nur durch Normal durch ist, es gibt bestimmt genügend Casuals, die dies bei den verschiedenen Teilen als durchgespielt empfunden haben. Ich persönlich hatte nie das Gefühl, dass man irgendeinen Diablo-Teil deswegen "durch" hatte, nur weil man die Story durch hatte oder einen bestimmten Schwierigkeitsgrad. Meiner Ansicht nach, sind dies alles eher Spiele, bei denen man nicht sagen kann, dass man es durchgespielt hat, weil es darauf weder bei Skyrim, noch bei Fallout noch bei Diablo ankommt (naja, bei eins irgendwie). Das ist so, als würde man sagen, man hätte Guild Wars, Planetside, World of Tanks, World of Warcraft etc. durchgespielt.

Naja, jedem das seine.

P.S.: Gerade von einer Spiele-Redaktion würde ich übrigens erwarten, dass sie ein Spiel, dass ein definiertes Ende hat, auch dann durchspielen, wenn sie es eigentlich nicht mehr durchspielen wollen. Immerhin ist es ihre Aufgabe es ausgiebig zu testen und dann einen möglichst objektiven Bericht darüber zu schreiben, auch wenn es nicht den persönlichen Geschmack trifft. Da finde ich es etwas fehl am Platz in einem Artikel zu lesen, dass die Redaktion ein Spiel nicht durchgespielt hat. Auch wenn mir natürlich klar ist, dass dies schon rein zeitlich nicht möglich sein dürfte. Einen faden Beigeschmack hinterlässt es trotzdem, wenn man so etwas dann auch noch in einem Artikel lesen muss.
 
Also ich spiele jedes Spiel irgendwann durch, manchmal leg ich es zurück und Spiel es nach Jahren mal wieder (fange dann meist auch von vorne an), aber durchgespielt wird jedes irgendwann.
 
Wie könnt ihr Spiele ordentlich testen, wenn ihr sie nicht mal bis zu Ende durchspielt?
Ich mein man kann ja wenigstens alle Hauptmissionen erledigen.
 
Wie könnt ihr Spiele ordentlich testen, wenn ihr sie nicht mal bis zu Ende durchspielt?
Ich mein man kann ja wenigstens alle Hauptmissionen erledigen.

was ist das denn jetzt für ein Flame-Fail?
Ja ne is klar, weil auch alle Redakteure alle Spiele spielen müssen, damit einer ein Testurteil abgeben kann und sag jetzt nicht du warst so ganz gewitzt unterwegs und reimst dir zusammen, das hier auch die Tests mit drin sind, die natürlich soweit durchgespielt werden, wenn man die Tests und nicht nur die Wertungmal lesen würde, käm man da auch selbst drauf
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe schon viele Spiele nicht durchgespielt. Aber bestimmt 2/3 der Spiele, die ich besitze, habe ich auch durchgespielt.
Da ich aber extrem viele Spiele besitze, kommt bei zirka 1/3 nicht durchgespielter Spiele auch ganz schön was zusammen.
Wobei das jetzt nur ne Schätzung ist, mit den 75%.

Es gibt aber auch Spiele, die ich nur Minuten angespielt habe. Das ist dann meistens den Steam-Sales zu verdanken.
"Ach ich hab zwar garkeine Zeit, muss das jetzt aber kaufen." So bin ich leider. :-B

Es gibt auch einige Spiele, wo ich kurz vorm Ende aufgehört habe. Das liegt vor allem daran, dass ich kein Fan von "Boss-Battles" bin.
Zuletzt Hitman Absolution und Max Payne 3. Wurde mir dann irgendwann zu nervig, kurz vorm Ende.
 
Wer findet den Fehler im letzten Post? :)
Tipp: Nochmal nachrechnen bitte.. ;)

Dead Island wäre für mich auch ein Kandidat.
 
Schade das ihr so viele gute Spiele nicht zu Ende gebracht habt. Crysis2 wurde meiner Meinung nach erst gegen Ende so richtig gut und als ich es durch hatte fand ich die Jungs bei Crytek haben einen guten Job gemacht. Ebenso FarCry2 - die Malaria und die respawnenden Gegner fand ich nicht schlimm - da nerven Call of Duty und Co viel mehr. Klar fehlt die Zeit wenn man Redakteur ist - aber eigentlich müsste man die Spiele immer durchspielen bevor man sie bewertet.
 
P.S.: Gerade von einer Spiele-Redaktion würde ich übrigens erwarten, dass sie ein Spiel, dass ein definiertes Ende hat, auch dann durchspielen, wenn sie es eigentlich nicht mehr durchspielen wollen. Immerhin ist es ihre Aufgabe es ausgiebig zu testen und dann einen möglichst objektiven Bericht darüber zu schreiben, auch wenn es nicht den persönlichen Geschmack trifft. Da finde ich es etwas fehl am Platz in einem Artikel zu lesen, dass die Redaktion ein Spiel nicht durchgespielt hat. Auch wenn mir natürlich klar ist, dass dies schon rein zeitlich nicht möglich sein dürfte. Einen faden Beigeschmack hinterlässt es trotzdem, wenn man so etwas dann auch noch in einem Artikel lesen muss.

Ich kann jetzt nicht für alle meine Kollegen sprechen, aber in der Regel spielt der jeweilige Tester (bei uns sind das die Print-Redakteure) den jeweiligen Titel bis zum Ende durch. Es ist aber nun mal so, dass nicht alle Redakteure alle Videospiele durchgezockt haben. Und genau darum geht in diesem Special. :)
 
Ist schon zu lange her, entweder war ich mit nem Barbar oder eben mit dem Paladin unterwegs.

So oder so, ich hatte kein Bock nochmal von vorne zu beginnen, zudem hat mein D2-Scheitern mir lange Zeit die Lust auf Hack'n Slay-RPGs verhagelt.
Erst mit "Titan Quest" kam die Lust wieder, und aktuell sehne ich das Crowdfunding-Projekt "Grim Dawn" herbei. :-X

du musst dir unbedingt Path of Exile anschauen. Kommt am 23 in Open Beta, und hat das Potential besser als D2 zu werden. Super kleines Team, werkeln seit 6 Jahren, geniales Skillsystem, unglaublich gutes Itemsystem, gottgleiches Geldsystem, extrem hoher Wiederspielwert - lohnt sich wirklich. Nach D3 hatte ich auch keine Lust mehr, aber das ist wirklich ein Top spiel.

@Topic: Ich hab Divinity 2, Drakensang, Crysis 2, Dungeon Siege 3, Fallout 3 noch vor mir. Alles keine schlechten Spiele, aber Motivation war einfach futsch :S
 
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