hawkytonk
Spiele-Enthusiast/in
Weil viele Spieler der Meinung sind oder zumindest schon vor Jahren vielen Spieleentwicklern eingeredet haben: Masse sei Klasse. Deswegen basieren ein Großteil aller Spielekonzepte heutiger AAA-Produktionen darauf....
Wieso sind Entwickler nicht mehr fähig Spiele zu entwickeln die nicht brutal Überladen sind oder man zum Grinden genötigt wird.
Ich persönlich habe nichts dagegen, auch mal einen Pudding 80 Stunden lang zu genießen, wenn er denn lecker ist. (Aber bitte nicht ständig so reichhaltig.) Wenn ich aber vor der Wahl stehe, würde ich eher einen leckeren Pudding 8h lang genießen, als 80h lang Puddingsuppe.