Cerberus01
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Der Zusammenhang mit einem "Gore-Effekt" wäre allerdings erklärungsbedürftig.Von welchem Tetris reden wir hier das mit oder ohne Gore-Effekte![]()
Der Zusammenhang mit einem "Gore-Effekt" wäre allerdings erklärungsbedürftig.Von welchem Tetris reden wir hier das mit oder ohne Gore-Effekte![]()
Es ist genau das gleiche Prinzip, wie das, welches du in z.B. AC 3 wiederfindest, wenn du unter ablaufender Uhr eine Kanone herumschwenkst, um herannahende geometrische Figuren... äh... verz. Raumschiffe... äh verz...Soldatengruppen abzuballern um das nächste Level zu erreichen.
Sollte mich nun wundern, warum dir das nicht begreiflich war?
Du bist heute aber in der Tat ein wenig dünnhäutig. Liegt's an der Hitze?![]()



Ja, ist ist auch das gleiche - und "Space-Invaders" wohl noch eher - ich wollte aber vor allem auf das Prinzip hinaus. Und das Prinzip, wenn man es mal in "Hirnhälften" übertragen wollte, ist, bei diesen Spielen das "Mitrechnen", um damit ein Ausschalten des Sinnlichen und dem Erleben zu erreichen (Zeit totschlagen - nichts als reine Ablenkung für die Sinne), während hingegen z.B. das Durchreiten der Wildnis in RDR zu einem "Mitfühlen" animiert - zu einem Anmachen des Sinnlichen und dem Erleben.Dein Tetris-Beispiel finde ich aber auch eher unpassend. Mir ist klar, worauf Du hinaus willst, aber die Spielmechanik von z.B. "Space Invaders" wäre wohl das passendere Beispiel.
Nochmal: Natürlich kannst du deine Meinung haben!!!! Du kannst die Meinung haben, dass dir z.B. Tetris-Zeugs mehr gefällt, als sinnliches Erleben! Wenn du dann sagst: "Monster im Sekunden-Takt wegballern ist das Geilste", dann ist das zurecht deine Meinung! Und die mache ich dir nicht streitig! Aber nicht kannst du es zu deiner Meinung machen, wie das Erleben von Dingen überhaupt geschieht! Du kannst da eben nicht sagen, es sei nur eine Meinung, dass der Genuss einer Leckerei voraussetzt, dass es vor und nach der Leckerei das Gegenteil geben muss - und je größer die Gegensätze seien, desto intensiver das Erleben der Leckerei. Das ist eben Fakt, wie 1+1=2. Das habe ich mir ebenso wenig ausgedacht, wie 1+1. Also was soll das nun?Vielleicht.....
Ich mag es aber grundsätzlich nicht, wenn man sich als "Fakteninhaber" ausgibt, wenn es nur um eigene Meinungen usw geht.
Das interessiert mich doch alles nicht die Bohne......du hast behauptet, dass sich AC4 VIEL besser verkaufen würden, wenn Ubisoft anstatt auf schnell Action auf "sinnliches Erleben" setzen würden. Ich habe das als reine Spekulation entarvt, die völlig aus der Luft gegriffen ist, indem ich deine Behauptung, dass RDR doch bewiesen habe, dass sich derartige Spiele besser verkaufen würden, mit den Verkaufszahlen für GTA 4 und BF4 widerlegt habe. Darauf hast du mich angemacht, dass du meinen Text nicht verstehen würdest, was ich als absolut lächerlich empfinde....Nochmal: Natürlich kannst du deine Meinung haben!!!! Du kannst die Meinung haben, dass dir z.B. Tetris-Zeugs mehr gefällt, als sinnliches Erleben! Wenn du dann sagst: "Monster im Sekunden-Takt wegballern ist das Geilste", dann ist das zurecht deine Meinung! Und die mache ich dir nicht streitig! Aber nicht kannst du es zu deiner Meinung machen, wie das Erleben von Dingen überhaupt geschieht! Du kannst da eben nicht sagen, es sei nur eine Meinung, dass der Genuss einer Leckerei voraussetzt, dass es vor und nach der Leckerei das Gegenteil geben muss - und je größer die Gegensätze seien, desto intensiver das Erleben der Leckerei. Das ist eben Fakt, wie 1+1=0. Das habe ich mir ebenso wenig ausgedacht, wie 1+1. Also was soll das nun?

Ja, ist ist auch das gleiche - und "Space-Invaders" wohl noch eher - ich wollte aber vor allem auf das Prinzip hinaus. Und das Prinzip, wenn man es mal in "Hirnhälften" übertragen wollte, ist, bei diesen Spielen das "Mitrechnen", um damit ein Ausschalten des Sinnlichen und dem Erleben zu erreichen (Zeit totschlagen - nichts als reine Ablenkung für die Sinne), während hingegen z.B. das Durchreiten der Wildnis in RDR zu einem "Mitfühlen" animiert - zu einem Anmachen des Sinnlichen und dem Erleben.

Hem... wie soll ich das verstehen? Spielmechanik verlangt doch wohl jede Bewegung in einem Spiel. Und die Bewegungen sind natürlich wichtig. Ich - so wie die Mehrheit der Menschen auch gestrickt ist - suche nach Erleben - und nicht nach dem Ausschalten des Erlebens um Zeiten tot zu klopfen.Man könnte also im Klartext sagen, dass es Dir prinzipiell weniger um Spielmechanik geht, sondern vielmehr um "Immersion" und Atmosphäre?![]()
Ich - so wie die Mehrheit der Menschen auch gestrickt ist - suche nach Erleben - und nicht nach dem Ausschalten des Erlebens um Zeiten tot zu klopfen.

Und du kapierst immer noch nicht, wo dein Fehler liegt.....traurig, traurig......![]()
Oh, ich habe längst kapiert: 10 bis 15 Mio Menschen sind für dich die Mehrheit der Menschen. Ich verstehe doch. Aber du wirst nicht aufhören können, richtig? Also, du weißt längst, dass ich nichts falsches geschrieben habe... aber genau das wurmt dich nun, nicht? Na, was darf ich dir schreiben, damit du DEIN RECHT bekommst, weil du RECHT haben musst? Beschreibe also genau was du willst, das DEIN RECHTHABEN sein muss und ich gebe es dir, damit dir nicht mehr traurig ist. Denn lieber rechne ich für dich 1+1 = 28, als dass das jetzt so weitergeht, nur weil ich meine auf Logik und Wahrheit bestehen zu müssen. Also, sag mir, nach was Hundekacke riechen und schmecken soll, dann bestätige ich dir das, aus ganzem Herzen.
Wäre es so - in etwa - wie ich es schon etliche Male im Ideal beschrieben hatte, dann gäbe es demnächst keinen Gebrauchtspielmarkt für AC 4, weil niemand das Spiel je verkaufen könnte - weil die Spieler damit ein Stück, immer greifbaren, "Urlaub" für Daheim eingekauft hätten, von dem sie sich nicht (so schnell -gar nie, wenn es ein sinnvolles Wirtschaftssystem dabei gibt) wieder trennen könnten. Und das würde die Verkaufszahlen für neue Spiele nach oben beamen, in ganz andere Sphären. Und viele Menschen wären dankbar für so ein Spiel und die Hersteller würden (zurecht) im Gelde baden.

Vielleicht sollten andere lernen, den Gegenüber nicht zu unterschätzen, wenn er was zu sagen hat.Du solltest lernen, Dich etwas kürzer und prägnanter auszudrücken und nicht so viel "herum zu schwurbeln".![]()
RichtigDu bist ein Spielertyp, der Wert auf eine glaubwürdige Welt, realistische Grafik und vermutlich auch eine mitreißende Geschichte legt. Du willst generell in ein Spiel komplett eintauchen, Störungen in Form von repetitivem Gameplay sind Dir verhasst.
Falsch. Die Mehrheit der Spieler sind ein paar hundert Millionen. Daher können "Verkaufserfolge" von ein paar Millionen nicht die Mehrheit darstellen. Daneben - so viel wie ich auch schreibe -schreibe ich keinen Mist, sondern aus Wissen. So z.B. dem Wissen, dass die meisten Menschen keine Nerds sind. Nerds (in diesem Sinne) sind die, die die Welt eher mit mathematischer Logik erfassen - und diese stellen die Minderheit - die meisten Menschen haben hingegen die Neigung, die Welt auf der Gefühlsebene zu erfahren. Spiele mit "Tetris-Charakter" sind für die meisten Menschen daher nur um die Zeit tot zu schlagen - eben, um sich abzulenken, nicht um darin einzutauchen. Der Nerd kann generell nur schwer in Gefühlswelten eintauchen, daher kann er auch dieses Verlangen nicht nachvollziehen - und genau diese aber sind - i.d.R. die besten Programmierer - und daher machen die - zwangsläufig, von sich aus - Spiele von und für Nerds - nicht aber für die Masse der Menschen. Und da gibt es eben nur die zwei Gruppen - die "Links-Hirnhälfter" und die "Rechts-Hirnhälfter". Und je mehr die Spiele nun in die Gefühls- und Realismusrichtung gehen, desto mehr Spiele werden - langfristig - verkauft. GTA 5 wird - meiner Einschätzung nach - weiter in diese Richtung weisen, auch AC 4 (trotz der noch von mir kritisierten Dummheiten darin). Und nochmal erinnere ich an RDR. Ohne große Werbetrommel, ohne dass das Spiel überhaupt für Computer erhältlich war, wurden aus dem Stand über 12 Mio verkauft. Hätte dieses Spiel eine Werbebasis bekommen, wie AC 3 und wäre zudem auch für PC erhältlich, wären alle Verkaufsrekorde, für dieses Genre (Action-Adventure), gesprengt worden. Und dann wohl wegen was? Wegen dem in dem Spiel, das ist, wie in allen anderen Spielen, oder wegen dem einzigartigen Flair und dem Gefühl von Freiheit und Realität, wenn man auf seinem Gaul durch den Wilden Westen reitet?Das ist vollkommen in Ordnung, aber Du soltlest Dir schon bewusst sein, dass Du damit nicht zwingend für die Mehrheit der "Spieler" sprichst - das sind unbelegte Spekulationen deinerseits.
So z.B. dem Wissen, dass die meisten Menschen keine Nerds sind. Nerds (in diesem Sinne) sind die, die die Welt eher mit mathematischer Logik erfassen - und diese stellen die Minderheit - die meisten Menschen haben hingegen die Neigung, die Welt auf der Gefühlsebene zu erfahren. Spiele mit "Tetris-Charakter" sind für die meisten Menschen daher nur um die Zeit tot zu schlagen - eben, um sich abzulenken, nicht um darin einzutauchen. Der Nerd kann generell nur schwer in Gefühlswelten eintauchen, daher kann er auch dieses Verlangen nicht nachvollziehen - und genau diese aber sind - i.d.R. die besten Programmierer - und daher machen die - zwangsläufig, von sich aus - Spiele von und für Nerds - nicht aber für die Masse der Menschen.

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So so, haltloses Geschwurbel. Übrigens: dass man schlecht in Mathe ist, ist kein Beleg dafür, man sei kein mathematisch denkender Mensch. Denn damit ist noch nicht geklärt, wie viel Leistung in dem Hirn nun ist. Man kann noch so tief Nerd sein, bis zum totalen Autismus und doch kann man nicht rechnen, weil die Leistung zu schwach ist. Also, allein dass man eher mit "Links" oder mit "Rechts" denkt, sagt nicht aus, dass man in "Links" oder "Rechts" gut denken kann. Wenn das Hirn nicht entsprechende Power hat, oder entsprechend trainiert ist, dann geht's eben nicht. Doch die Neigungen sind immer vergleichbar. Und dass du mir nun so frei Auskunft gibst... na, dann danke dafür, denn das erklärt so einiges. Übrigens weiß ich wohl, auf welche "Spezies" ich im Net, und dort in solchen Foren, überwiegend treffe.- das ist es bislang nicht, sondern eben leider nur halbgares Geschwurbel. Sorry.![]()


Ich, ja, da ist war. Deswegen bezeichnet der typische "Linksdenker" meine Worte als halbgares Geschwurbel. Niemals - höre: niemals würde ein Sprachbegabter (also unter keinen Umständen) Begriffe wie "Geschwurbel" verwenden. Never, ever. Und auch würde ein Künstler, gleich welcher Künste, nie ein derartig borniertes Gehabe auftischen, in Rechthaberei, über Dinge, die er nicht versteht und sich weigern, anzuerkennen, dass es für andere sehr wohl zu verstehen ist, um das dann mit einem reinen Nerd-Begriff wie "Geschwurbel" zu untermalen. Also, nur für dich nochmal: Spätestens wenn irgendwo ein Wort wie "Geschwurbel auftaucht, um einen anderen zu diskreditieren, dann ist eines klar: es ist von einem "Linken"gedacht und geschrieben. Denn das ist eure Art und eure Sprache, mit der ihr danach trachtet, die von euch auserkorenen Gegner zu verletzen, aus Selbstverständnis. So macht ihr das, gleich ob ihr auf einen 80er, oder einen 160er IQ zurückgreifen könnt.Btw. künstlerisch? Sprachlich?Ich, ja, da ist war. Deswegen bezeichnet der typische "Linksdenker" meine Worte als halbgares Geschwurbel. Niemals - höre: niemals würde ein Sprachbegabter (also unter keinen Umständen) Begriffe wie "Geschwurbel" verwenden. Never, ever. Und auch würde ein Künstler, gleich welcher Künste, nie ein derartig borniertes Gehabe auftischen, in Rechthaberei, über Dinge, die er nicht versteht und sich weigern, anzuerkennen, dass es für andere sehr wohl zu verstehen ist, um das dann mit einem reinen Nerd-Begriff wie "Geschwurbel" zu untermalen. Also, nur für dich nochmal: Spätestens wenn irgendwo ein Wort wie "Geschwurbel auftaucht, um einen anderen zu diskreditieren, dann ist eines klar: es ist von einem "Linken"gedacht und geschrieben.
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Siehste woll? So meinte ich das. Schau dich mal an, was du schreibst. Das ist keine Sprache, das ist ausgeschissener Hass aus Unverstand. Mein Junge?Oh, Du findest "Geschwurbel" also beleidigend? Verzeihung, aber das war eigentlich die freundliche Verpackung für "komplett hirnrissigen Schwachsinn". Ich geb's auf, mit Dir diskutieren zu wollen, Du hast anscheinend mächtig einen an der Waffel, denn Sätze wie "
Denn das ist eure Art und eure Sprache, mit der ihr danach trachtet, die von euch auserkorenen Gegner zu verletzen, aus Selbstverständnis. So macht ihr das, gleich ob ihr auf einen 80er, oder einen 160er IQ zurückgreifen könnt." deuten zumindest auf latente Paranoia hin, wenn nicht noch Schlimmeres. Lass' Dir lieber professionell helfen, Junge, das mein' ich ernst.
Also, nur mal so: damit du mein Vati sein könntest, müsstest du mindestens mal Mitte 60 sein. Und ich weiß auch nicht, ob du denkst, nur weil du vielleicht eher einfach gestrickt zu sein scheinst und zudem, von Hormonen geplagt, im jugendlichen Leichtsinn der Selbsterhöhung frönst - und dabei meinst, sowas wie du, sei das Maß der Dinge -, in dem von dir vermeinten Sandkasten, dann lasse dir sagen, dass sich das für einen gereiften Akademiker schon ein wenig drollig darstellt. Nun, im Gegensatz zu den Sandkisten früher, spielen heute auch die Großen mal ne Runde mit. Vielleicht geht das in deinen Kopf, bevor du den nächsten Haufen herausdrückst.Nicht dass ich deinen Wutausbruch nicht nachvollziehen könnte; nur, wenn man es nicht so dolle hat, dann sollte man sich vielleicht lieber zurücknehmen, bevor es dann doch bei einem selber einschlägt, obwohl man sich doch an anderen zu Erhöhen gedachte. Will heißen: immer wenn man etwas nicht begreifen kann, wenn einem etwas "komisch" erscheint, dann ist das ein deutliches Signal dafür, dass es bei einem selber mangelt - du verstehste das, hm? Also, musst nicht mir hier zeigen, dass du verstehst (kannste ja gar nicht - dafür braucht es einen sehr starken Charakter) - ist ein Geschenk von mir an dich, kannst' dir hinter die kleinen Öhrchen malen; es wird dir zukünftig dienen können. 