hawkytonk
Spiele-Enthusiast/in
Weil viele Spieler der Meinung sind oder zumindest schon vor Jahren vielen Spieleentwicklern eingeredet haben: Masse sei Klasse. Deswegen basieren ein Großteil aller Spielekonzepte heutiger AAA-Produktionen darauf....
Wieso sind Entwickler nicht mehr fähig Spiele zu entwickeln die nicht brutal Überladen sind oder man zum Grinden genötigt wird.
Ich persönlich habe nichts dagegen, auch mal einen Pudding 80 Stunden lang zu genießen, wenn er denn lecker ist. (Aber bitte nicht ständig so reichhaltig.) Wenn ich aber vor der Wahl stehe, würde ich eher einen leckeren Pudding 8h lang genießen, als 80h lang Puddingsuppe.


mit Sicherheit noch genehmigen und bin schon sehr gespannt auf dieses allseits gelobte Spiel von... krass, ja von Ubisoft. Aber erst warten noch jede Menge Icons im Horizon DLC auf mich.
Der Durchschnitt auf HLTB hat 20 Std 40 Min gebraucht. Ich habe das Spiel auf „Schwer“ und jede Hauptmission erst dann gespielt, wenn ich das vorgeschriebene Level erreicht hatte. Meine Hauptstory war nach genau 23 Stunden und ein paar Minuten beendet.