McDrake
Spiele-Guru
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Ach, warum wird denn der alte Thread hervorgekramt?
DS hatte damals behauptet, dass jener Build für die Presse (PR) gemacht wurde.
Wenn man den aktuellen Stand sieht, ist das wohl keine falsche Aussage, oder?
Der Kommentar zu SQ42 ist auch heute noch aktuell. Oder hat wer was von SQ42 gesehen?
Ach nein, ein Releasedatum wurde inzwischen ganz gestrichen.
Auch jetzt noch ist der Netcode unbrauchbar.
ca 30 Spieler auf der Plattform und der Spieler schaut Richtung Weltraum= ca 40-50 FPS
Spieler schaut die Leute an = ca 15 FPS
Spieler steigt (nach Komplikationen) in ein Raumschiff = 3 FPS
Und da ist noch keine Kampfhandlung inbegriffen. Da werden höchstens Kisten rum getragen.
Dass jene Videos bei "open development" gelöschte werden müssen, ist dann nochmals eine andere Geschichte...
DS hatte damals behauptet, dass jener Build für die Presse (PR) gemacht wurde.
Wenn man den aktuellen Stand sieht, ist das wohl keine falsche Aussage, oder?
Der Kommentar zu SQ42 ist auch heute noch aktuell. Oder hat wer was von SQ42 gesehen?
Ach nein, ein Releasedatum wurde inzwischen ganz gestrichen.
Auch jetzt noch ist der Netcode unbrauchbar.
ca 30 Spieler auf der Plattform und der Spieler schaut Richtung Weltraum= ca 40-50 FPS
Spieler schaut die Leute an = ca 15 FPS
Spieler steigt (nach Komplikationen) in ein Raumschiff = 3 FPS
Und da ist noch keine Kampfhandlung inbegriffen. Da werden höchstens Kisten rum getragen.
Dass jene Videos bei "open development" gelöschte werden müssen, ist dann nochmals eine andere Geschichte...