Tach Post !
Was nützt eine verbesserte Grafik, wenn der Rest möglicherweise vollkommen leblos und unausgegoren wird, wie beim Vorgänger der Fall. Nutzlose Fägigkeiten, komplett ausgebaute Fahigkeiten nach wenigen Levelaufstiegen, dadurch zu viele sinnlose Erfahrungspunkte, Gebäude in der Wildnis die nicht begehbar sind weil sie nur Atrappen sind, Dungeons aus der Retorte deren Design damals schon von vor 10 Jahren war, keinerlei Charaktere mit Identifikationspotiential da nur zwei oder drei Gesichtstypen existierten Das Schlimmste : es gab nichts aber auch garnichts, schon gleich garnicht die Geschichte, was zum Weiterspielen motiviert hat. Vollkommen überbewertet in den Zeitschriften und ein Monsterfehlkauf meinerseits.
Hand zum Gruß