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Das (inhaltlich wirklich geile und soldatisch sehr akribisch umgesetzte) Meisterwerk teilte leider das undankbare Schicksal der restlichen Massive-Titel: Gute Wertungen. Sehr gutes Gameplay (wenn man auf Basenbau und Sammelaktionen von Rohstoffen verzichten kann). Aber leider kein kommerzieller Erfolg. Das Spiel war damals als pure PC-Fassung konzipiert. Da kaum einer das Spiel kaufen wollte (ja der PC als Strategieplattform wird ewig leben...wer’s glaubt), musste man auf Konsolen umschwenken, damit man überhaupt noch Gewinn mit der Marke einfahren kann. Fraglich ist nun, ob und wie das Spiel überhaupt noch erscheinen wird. Die kleinen und fähigen Entwickler trifft es natürlich immer direkt. Ich kann mich nicht erinnern, wann ich jemals Probleme mit einem Massive-Titel hatte. Die haben das Schicksal nun wirklich nicht verdient. Und Activision...na ja...das ist ein anderes Kapitel.Bonkic am 06.08.2008 15:55 schrieb:world in conflict war zwar zweifelsohne ein kritikererfolg, ein verkaufshit war es, meines wissens nach, aber nicht.
patsche am 06.08.2008 15:56 schrieb:was heist gutes studio, das spiel war ein flop.
Riq12 am 06.08.2008 16:29 schrieb:Flop? Selbst gespielt? Wohl nicht, oder?
Super inszeniert, tolles Gameplay und technisch ausgefeilt - das war es! Hab zwar auch lange nicht mehr online gezockt, aber die Kampagne hab ich mir vor ein paar Wochen nochmal gegönnt.
DrProof am 06.08.2008 16:59 schrieb:World in Conflict ist nur was für schlaue Menschen.. Dumpfe Balleridioten können bitte weiterhin es als Flop bezeichnen
Bonkic am 06.08.2008 17:03 schrieb:da liegt wohl ein kleines missverständnis vor.
mit flop meinen wir (oder zumindest ich) ausschliesslich das wirtschaftliche und das ging eigentlich auch eindeutig aus meinem beitrag hervor.
und dass es in dieser beziehung eben ein flop war, lässt sich wohl kaum bestreiten.
DrProof am 06.08.2008 16:59 schrieb:World in Conflict ist nur was für schlaue Menschen.. Dumpfe Balleridioten können bitte weiterhin es als Flop bezeichnen
Ich habe doch gar nicht gesagt, dass es bei WiC schlecht gemacht wäre, obwohl mir diese pseudo dramatik durchaus etwas auf den Keks ging. Man hatte sogar einige gute Einfälle, wie z.B. den Kommandant, den keiner leiden kann. Aber mein persönlicher Favorit in Sachen "Was wäre wenn..." bleibt immer noch das alte C&C: Red Alert. Und ich vermute, hätte man WiC als eine art C&C ohne Basenbau beworben, und nicht als Militär-RTS, wäre es auch besser angekommen.Stefan1981 am 06.08.2008 17:38 schrieb:Mag sein das es viele "Was wäre wenn...szenarien" Spiele gab, aber welches hatte annähernd die Qualität von WiC???
DrProof am 06.08.2008 16:59 schrieb:World in Conflict ist nur was für schlaue Menschen.. Dumpfe Balleridioten können bitte weiterhin es als Flop bezeichnen