Scholdarr
Spiele-Kenner/in
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Naja, Valve war schon Vorreiter in Punkto digitalem Vertrieb von Spielen. Das gab es so vorher eigentlich nicht. DRM ist einfach nur eine natürliche Begleiterscheinung des digitalen Vertriebs. Und natürlich war das für Publisher finanziell verlockend, auch weil man sich der Marktmacht der Retail-Shops entledigen konnte und nicht mehr um den knappen Platz auf den Ladentheken kämpfen musste. Ursprünglich war Steam nur für die eigenen Spiele gedacht, aber Valve hat das Potenzial des gebündelten digitalen Vertriebs schnell durchschaut und ist einfach am Ball geblieben.Das wage ich ehrlich gesagt ein wenig zu bezweifeln. Bzw. halte ich es für Spekulation.
Klar, Valve hat Half Life 2 an Steam gebunden. Aber wenn es das nie gegeben hätte? Ich vermute/behaupte/what ever, dass Steam dennoch erfolgreich geworden wäre.
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