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Xbox One: Festplatte nach 362 GB voll

Ja klar. Und so kurz vorm Release das System 100%ig kippen. Ihr X-Box Fanboys glaubt auch alles. Fakt ist MS hat sich die blutige Nase geholt und nicht Sony. Fakt ist Sony bietet das kundenfreundlichere System mit Möglichkeit des Festplattentauschs, Fakt ist MS hat das gleiche wie Sony, nennt es nur X-Box Live Gold und macht es noch stringenter. Also ist MS kundenfreundlicher.... alles klar.
 
Außerdem ist Sony ja sogar noch an einem viel krasseren DRM interessiert als MS. Es hatte sich einfach nur so ergeben dass MS es zuerst angekündigt hat und Sony bei der Resonanz klar wurde, wenn sie da jetzt noch einen drauf setzen gehen sie mit wehenden Fahnen unter. Also stellen sie sich lieber erstmal als die Ritter in schillernder Rüstung hin. Hätte Sony zuerst präsentiert und RFID ausgepackt, wäre MS mit nur Onlinezwang der Held gewesen.

Quelle für diese lächerliche Behauptung? Oder kann ab jetzt jeder Gerüchte in die Welt setzen und diese als die Wahrheit hinstellen?

Wenn das so ist: Microsoft plant gerade ein Filmstudio, dass die privat aufgenommenen Sexspielchen der Xbox Kunden im Wohnzimmer vor der Kamera ungefragt übernimmt.
 
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Quelle für diese lächerliche Behauptung? Oder kann ab jetzt jeder Gerüchte in die Welt setzen und diese als die Wahrheit hinstellen?

Wenn das so ist: Microsoft plant gerade ein Filmstudio, dass die privat aufgenommenen Sexspielchen der Xbox Kunden im Wohnzimmer vor der Kamera ungefragt übernimmt.

und das ist halt auch irgendwie besonders Strange: Warum gibt das nur Xbox-Fanboys hier und warum müssen die irgendwelche Dinge erfinden bzw. die These nicht mit einem Link untermauern? Ich halte jetzt eh viele nicht für so schlau dass die sich das selbst ausdenken, aber dann könnte man wenigstens mal die Quelle durchlesen
 
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Yo wenn der Hund nicht geschissen hätte, hätte sich die Erdachse nicht um 3 Grad geneigt und wir hätten ständig Sommer. :D

Komm langsam mal mit Fakten statt Akte X Verschwörungstheorien. Nur weil es ein Patent auf etwas gibt muß man es a) nicht dort einsetzen wo Du es vermutest und b) wäre es fahrlässig, wenn man schon etwas erfindet, das nicht patentieren zu lassen. Das hat noch lange nichts damit zu tun, daß man die Sache selber anwendet. Aber bei Bedarf kommt keiner, der eine ähnliche Technologie einsetzen will an Sony vorbei.

Da denke ich eher an brisante Firmen-/Entwicklungssoftware oder ähnliches die man mit der Methode diebstahlsicherer machen kann/könnte. Aber deswegen gleich auf DRM schließen ? Ich weiß nicht. Zumal eine Accountbindung effektiv genug ist und ausreicht.
 
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Sony patentiert neuen Kopierschutz: mit RFID in PlayStation 4 gegen Spieletausch und Schwarzkopien? | BASIC thinking

Und wer sagt dass das gekippt wurde? Ob das im System noch steckt oder nicht weiß keiner. Es wäre ein leichtes später hinzugehen und sich über die pösen PC'ler auszulassen weil ihr Konsole kinderleicht zu emulieren ist und sie ja jetzt gezwungen sind etwas zu unternehmen. Und schon gibt es einen Sündenbock.
Natürlich weiss man, ob RFID in der Konsole ist, oder denkst du, das muss nur auf der Disc sein? Beim Teardown hätte man das definitiv entdeckt, die Empfänger sind ziemlich auffällig und leicht zu erkennen.
Es ist außerdem nur ein Antrag auf ein Patent. Ein Patent von hundert tausenden. Heutzutage sind Patentkriege ziemlich effektiv und können ein Unternehmen locker über Wasser halten.

Und natürlich würde man neue Maßnahmen implementieren wenn ein System gehackt ist. Würdest du dich hinstellen und sagen "hey, schade, jetzt brauchen die Leute mein Produkt nicht mehr kaufen, aber was solls."
 
Das kann auch nicht in der zweiten Revision sein oder so. Ernsthaft, zieht die rosa rote Fanboy-Brille aus. Sony beantragt ein Patent, hat es also offensichtlich erfunden, bewusst, gewollt, nicht wie Antibiotika, das ist denen nicht einfach so zugeflogen. Eine Technologie gezielt dazu entwickelt um den Gebrauchtspielhandel bei Konsolen zu blockieren. Und ein paar Monate später geben sie bekannt, sie wären nie daran interessiert gewesen, nachdem MS damit auf die Schnauze gefallen ist, kommunizieren aber auch nicht offen dass sie so ein System haben. Sie könnten einfach sagen, sie wollen nur ein Patent, damit es andere nicht einsetzen. Tun sie aber nicht, sie kehren es unter den Teppich als hätte es das nie gegeben. Warum haben sie es denn entwickelt und zusätzlich auf den letzten Meter vor Release den Gebrauchtspielhandel auf der PS4 per AGB ausgeschlossen? Es ist alles vorbereitet, sie müssen nur noch auf "Launch" drücken. Woooooow irgendjemand soll die Sony PR-Jungs abwerben. Die sind ja besser als Hypnotiseure.
 
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@paysen & enisra – glaube er meint dieses ominöse sony-patent (http://www.techspot.com/news/51227-sony-applies-for-rfid-drm-patent-that-would-block-used-games.html) und ne Mischung aus den bisherigen drm-erfahrungen mit Sony (http://en.wikipedia.org/wiki/Sony_BMG_copy_protection_rootkit_scandal) und den Softwarenutzungsbedingungen vor allem Punkt 6 & 7 (http://de.playstation.com/legal/detail/item655909/Softwarenutzungsbedingungen/). Wobei ich glaube nicht, dass die das bringen. Genauso wenig, wie einen kinect ausspioniert .__.
 
Das kann auch nicht in der zweiten Revision sein oder so. Ernsthaft, zieht die rosa rote Fanboy-Brille aus. Sony beantragt ein Patent, hat es also offensichtlich erfunden, bewusst, gewollt, nicht wie Antibiotika, das ist denen nicht einfach so zugeflogen. Eine Technologie gezielt dazu entwickelt um den Gebrauchtspielhandel bei Konsolen zu blockieren. Und ein paar Monate später geben sie bekannt, sie wären nie daran interessiert gewesen, nachdem MS damit auf die Schnauze gefallen ist, kommunizieren aber auch nicht offen dass sie so ein System haben. Sie könnten einfach sagen, sie wollen nur ein Patent, damit es andere nicht einsetzen. Tun sie aber nicht, sie kehren es unter den Teppich als hätte es das nie gegeben. Warum haben sie es denn entwickelt und zusätzlich auf den letzten Meter vor Release den Gebrauchtspielhandel auf der PS4 per AGB ausgeschlossen? Es ist alles vorbereitet, sie müssen nur noch auf "Launch" drücken. Woooooow irgendjemand soll die Sony PR-Jungs abwerben. Die sind ja besser als Hypnotiseure.

Das System wäre für den Zweck schlichtweg zu überzogen für den Zweck einer Gebrauchtspieleregression. Da braucht man nur Steam, Origin und Uplay für die Konsolen zu bringen (afaik gibts letzteres sogar schon für die Konsolen, die Accountbindung einzuführen und ferdich ist der Salat. Statt irgendeinen ominösen Chip auf einen Datenträger anbringen zu wollen. Oder man baut den Chip in das Gerät um illegal gebrannte/gecrackte Software daran zu hindern zu starten. Ähnlich wie bei der Vorgängerkonsole PS2, wo man teils erst mit Hardwaremanipulation gecrackte Spiele zocken konnte.

Aber einen Otto zu machen wegen einem Patent, wo das Wasser noch nicht mal im Topf ist wo es kocht.... Zumal noch nicht mal 100% sicher ist, wofür das System wirklich Verwendung findet. Das kann komplett anders als gedacht erfolgen....
 
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Das kann auch nicht in der zweiten Revision sein oder so. Ernsthaft, zieht die rosa rote Fanboy-Brille aus. Sony beantragt ein Patent, hat es also offensichtlich erfunden, bewusst, gewollt, nicht wie Antibiotika, das ist denen nicht einfach so zugeflogen. Eine Technologie gezielt dazu entwickelt um den Gebrauchtspielhandel bei Konsolen zu blockieren. Und ein paar Monate später geben sie bekannt, sie wären nie daran interessiert gewesen, nachdem MS damit auf die Schnauze gefallen ist, kommunizieren aber auch nicht offen dass sie so ein System haben. Sie könnten einfach sagen, sie wollen nur ein Patent, damit es andere nicht einsetzen. Tun sie aber nicht, sie kehren es unter den Teppich als hätte es das nie gegeben. Warum haben sie es denn entwickelt und zusätzlich auf den letzten Meter vor Release den Gebrauchtspielhandel auf der PS4 per AGB ausgeschlossen? Es ist alles vorbereitet, sie müssen nur noch auf "Launch" drücken. Woooooow irgendjemand soll die Sony PR-Jungs abwerben. Die sind ja besser als Hypnotiseure.

Man kauft Patente, um daran zu verdienen. Auch wenn es erst in 5 Jahren sinnvoll ist und man es gar nicht für sich verwenden will, es reicht, dass man als wertvoll einschätzt dieses zu besitzen. Einen eigenen Kopierschutz benötigt Sony ganz sicher nicht, deren Firstparty Spiele würden davon nicht profitieren und das wissen sie auch. Und warum sollten sie sich selbst in eine extrem schlechte Position stellen nur um 3rd Parties glücklich zu machen (zumal dazu doch gar kein Bedarf besteht, Konsolenspiele verkaufen sich mit Abstand immer besser als die jeweilige PC Version) Selbst EA (!!) hat den Online Pass wieder entfernt, weil sie sich selbst wieder in ein gutes Licht rücken wollen. Wenn diese DRM wollen, dann sollen sie selber (wie aktuell 2k Games bei NBA 2k14) die Finger schmutzig machen und mit den schlechten Schlagzeilen leben. (http://segmentnext.com/2013/12/09/nba-2k14-always-online-drm-patched-latest-update/)

Sag mir nur einen Grund, warum Sony das in einer späteren Generation einführen sollte (zumal das keinen Sinn macht, solange nicht mal das Patent bestätigt wurde. Und das kann sich noch ewig hinziehen). Selbst für Microsoft würde es keinen Sinn machen.

Und was du anscheinend noch nicht verstanden hast: Nur weil man ein Patent besitzt, hat man es nicht erfunden. Siehe Apple / Samsung etc.
 
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Mal abgesehen davon, daß man nur weil man etwas entwickelt hat und vielleicht sogar das Patent darauf besitzt die Dinge noch nicht mal selbst einsetzen muß. Man kann den Chip auch prima als Kundenservice an MS für die XBONE verkaufen. :D :D
 
Das System wäre für den Zweck schlichtweg zu überzogen für den Zweck einer Gebrauchtspieleregression. Da braucht man nur Steam, Origin und Uplay für die Konsolen zu bringen (afaik gibts letzteres sogar schon für die Konsolen, die Accountbindung einzuführen und ferdich ist der Salat.
Eben nicht, weil die pösen Nutzer immer noch ganze Accounts verkaufen können. Mit dem RFID kann man eine Disc an ein Gerät koppeln und zwar offline.


Und warum sollten sie sich selbst in eine extrem schlechte Position stellen nur um 3rd Parties glücklich zu machen (zumal dazu doch gar kein Bedarf besteht, Konsolenspiele verkaufen sich mit Abstand immer besser als die jeweilige PC Version)
Sony macht sich selbst glücklich. Schließlich ist das einzige woran sie wirklich verdienen die Lizenzen von den Drittanbietern. Und jedes verkaufte Gebrauchtspiel ist für sie wie ein gestohlenes Spiel. Der Gebrauchtspielmarkt ist Sony und MS schon lange ein Dorn im Auge. Und ob sich eine Konsolenversion wirklich so viel besser verkauft wage ich zu bezweifeln. 2012 hat der PC 38% des Umsatzen für Spielesoftware generiert, die PS3 nur 15%. Um bei deinen Beispielen zu bleiben so musste auch EA zugegeben mit dem PC mehr Umsatz zu machen als mit der PS3 (oder der Xbox).


Sag mir nur einen Grund, warum Sony das in einer späteren Generation einführen sollte
Sony hat ja gesehen wie heftig man auf die Xbone reagiert hat und hat seine eigene Kamera und die 500 $ abgeändert. Die Kunden abzuschrecken wäre gefährlich. Erst müssen genügen Konsolen und Abos unterm Folk und Spiele verkauft sein, damit die Kunden von ihnen Abhängig sind. Genau so wie sie es mit der Abwertskompatibilität und dem Linux-Support sowie den Kartenlesern der PS3 gemacht haben. Wenn die Masse erstmal auf der Plattform hängt, kommt sie auch nicht mehr weg, egal was man ihnen zumutet.
 
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Eben nicht, weil die pösen Nutzer immer noch ganze Accounts verkaufen können. Mit dem RFID kann man eine Disc an ein Gerät koppeln und zwar offline.



Sony macht sich selbst glücklich. Schließlich ist das einzige woran sie wirklich verdienen die Lizenzen von den Drittanbietern. Und jedes verkaufte Gebrauchtspiel ist für sie wie ein gestohlenes Spiel. Der Gebrauchtspielmarkt ist Sony und MS schon lange ein Dorn im Auge. Und ob sich eine Konsolenversion wirklich so viel besser verkauft wage ich zu bezweifeln. 2012 hat der PC 38% des Umsatzen für Spielesoftware generiert, die PS3 nur 15%. Um bei deinen Beispielen zu bleiben so musste auch EA zugegeben mit dem PC mehr Umsatz zu machen als mit der PS3 (oder der Xbox).
Dafür bräuchte man nur einen Key jeder CD beilegen, schon ist das Spiel gebunden an die Konsole.



Sony hat ja gesehen wie heftig man auf die Xbone reagiert hat und hat seine eigene Kamera und die 500 $ abgeändert. Die Kunden abzuschrecken wäre gefährlich. Erst müssen genügen Konsolen und Abos unterm Folk und Spiele verkauft sein, damit die Kunden von ihnen Abhängig sind. Genau so wie sie es mit der Abwertskompatibilität und dem Linux-Support sowie den Kartenlesern der PS3 gemacht haben. Wenn die Masse erstmal auf der Plattform hängt, kommt sie auch nicht mehr weg, egal was man ihnen zumutet.
Blödsinn, erst stand der Preis fest, dann wurde alles andere festgelegt.
"Sony's Masayasu Ito says US$399 was deemed "the magic price" for the PlayStation 4 – bringing it in US$200 cheaper than the PlayStation 3. Efforts were made to include the camera at the US$399 mark, but pressure from above forbade Sony Computer Entertainment from making too much of a loss on the PlayStation 4 hardware. As it is Sony is rumoured to be losing US$60 on each PlayStation 4 sale, money it aims to make back via selling peripherals, software and services."

Q:Sony plays to the PS4's fanbase | Business Spectator


Sony Hoped to Include PlayStation Camera With $399 PS4, But Didn't Want to Lose too Much Money - PlayStation LifeStyle
Sony tried including PlayStation 4 Eye camera at $399, may include in future bundles


Linux wurde gestrichen, weil ein sehr talentierter reverse engineer namens Graf Chokolo Zugriff auf LVL 0 in kürzester Zeit freigelegt hätte und damit Zugriff auf Hypervisor etc gehabt hätte, womit die Konsole komplett offen gewesen wäre für jeglichen Jailbreak ohne weitere Möglichkeiten von Sony diese einzudämmen. Auch ein Firmwareupdate hätte dann nicht mehr helfen können.

Die Abwärtskompatibilität wurde gestrichen weil zu teuer, du musstest einen zweiten Chip in jede PS3 einbauen, was eben nicht billig war. Kartenleser konnte immernoch per USB Hub angeschlossen werden, aber um preislich konkurrenzfähig zu sein, musste man diesen eben weglassen.

Nichts was du schreibst hat irgendwie Hand und Fuß, deine Infos sind so ziemlich alle falsch oder weit weit hergeholt...

Das mit den Verkaufszahlen für PC und Konsolen ist totaler Bullshit, vergleich mal irgendein sich gut verkaufendes Spiel mit der Konsolenversion...

Auch wenn es nicht meine Lieblingsseite ist, aber du kannst ja gerne andere suchen:
http://www.vgchartz.com/weekly/41588/Global/
 
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Mal zu den ach so schlechten Verkaufszahlen der Konsolenspiele: Nehmen wir mal die am meisten verkauften:

COD 90% Konsole 10% PC
GTA V 100% Konsole
RDR 100% Konsole

Soweit dazu, daß die Verkäufe auf dem PC besser sind. Ich bin auch ein PC-Gamingfan. Aber ich bin ebenso Realist.

Ganz zu schweigen von den großen Exklusivtiteln für die Konsolen wie GT, Heavy Rain, Killzone und Co.
 
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Oh, vgchartz, die den Downloadsektor komplett ignorieren und nur Discverkäufe zählen. Jetzt ist klar dass man mit dir nicht reden braucht wenn du bewusst diese Zahlen raussuchst. Traue keiner Statistik die du nicht selbst gefälscht hast, wa? :D
Und du hast die Frechheit dich zu beschweren meine Infos hätten weder Hand noch Fuß? :D :D :D Heuchler!!! vgchartz ich komm nicht klar. :D Download.... nee.... die ignorieren wir! Sonst kommt bei den Konsolen kein 95%igen Marktanteil raus. Sie werden feststellen dass wir das Marktführende Unternehmen sind, sobald sie unsere Konkurrenz ignorieren. :D :D :D

Mit dem Key geht nicht, das würde Internet voraussetzen. Außerdem wird der Datenträger so nicht für andere Geräte gesperrt.

StarCraft Computer 100%
Dota Computer 100% Tada!!!

clever! ;)

oh nee... eigentlich dumm.
 
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Downloads gibts genauso bei den Konsolen. Außerdem: Wenn die PC-Spiel ach so gut laufen würden, wieso werden die Portierungen auf den PC immer erst später gemacht. Wieso werden beim Release Konsolenfassungen bevorzugt ? Wieso gibt es mal abgesehen von eh Konsolenherstellereigenen Firmen viele andere die only Konsole herstellen ?
 
Ganz einfach, weil die Lizenzen für die Konsolen reingeholt werden müssen. Die Unternehmen die nur für die Konsolen entwickeln werden dafür gezielt beauftragt. Genau so lassen MSony Kohle springen dass Spiele Zeitexklusiv sind.

na ja, wer so was behauptet, der hat von tuten und blasen wirklich überhaupt keine ahnung.
der pc spielt gerade bei aaa-titeln (meist) nur eine sehr sehr untergeordnete rolle.

Sorry, aber alles was nicht von vgchartz oder msony selbst kommst, z. b. unabhängige finanzanalysen und statistiker sagen etwas anderes.
 
So viele Exklusivverträge auf einem Haufen könnten Sony und MS gar nicht bezahlen. Bei einigen Titeln kommt zwar ab und zu der Verdacht auf, aber wenn man sich den Gesamtmarkt anschaut könnten Sony und MS gar nicht so viele Verträge abschließen, weil das unter dem Strich schlichtweg ein Minusgeschäft wäre.

Aber es gibt Firmen die zu den Konsolenherstellern gehören und quasi 100%ige Tochterfirmen sind und daher naturgemäß ausschließlich für diese arbeiten. Z.B. Polyphony und Naughty Dog für Sony. Ehemals Bungee für Microsoft. Es gibt natürlich auch Sonderverträge wie z.B. Cryteks Ryse of Rome.

Was glaubst Du warum es in den letzten Jahren von AAA-Titeln fast ausschließlich Konsolenportierungen für den PC und keine speziellen only PC-Titel gab ? Und das selbst von ehemaligen PC-Only Spieleserien wie Mafia, Fallout und Max Payne.

Es gibt nur ein paar wenige PC-Freaks, die z.B. ein Star Citizen only für PC bringen. Aber siehe zum Beispiel mal Destiny. Da kommen vorerst only Konsolengames. Und sogar neben den Next Gen Fassungen trotz der eindeutig schlechteren Performance lieber Versionen für die PS3 und XBOX 360 statt für den PC. Soweit zum Thema.

Außerdem schau Dir mal die Verkaufszahlen der Konsolen an.

Ich bin wie gesagt auch ein großer PC-Fan, aber ich kann auch meine Augen vor der Realität nicht verschließen. Egal ob mir diese paßt.
 
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Sorry, aber alles was nicht von vgchartz oder msony selbst kommst, z. b. unabhängige finanzanalysen und statistiker sagen etwas anderes.

nö, sagen sie nicht. oder hast du einen beleg dafür? ;-)

warum ist es denn wohl so, dass aaa-titel, mit wenigen ausnahmen (blizzard zb), primär für konsolen entwickelt werden?
das machen activision und co. nicht deshalb weil sie die konsolen so lieb haben oder sie von ms oder sony geld in den arsch geblasen bekommen, sondern weil dort das geld verdient wird.
 
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