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Xbox One: E3-Demos liefen auf PCs mit Windows 7 und Nvidia-Grafikkarten

Spricht sehr für eine Optimierung auf AMD-CPUs und -Grafikkarten, wenn zur Präsentation von polierten Alpha-Builds lieber eine GeForce aus der 700er-Reihe genutzt wird.
 
LOL genau.
Zu erst "NextGen Konsolen sind dem PC total überlegen" und dann wird bei der E3 schön mit PCs geschummelt damit die Placebo XBox1 auch schön in Fahrt kommt.

Fail³


Du hast null Ahnung von was Du redest.
Es gibt keine finalen Konsolen also zeigt man logischerweise die Spiele auf PC,wie alle Firmen.

Tiefflieger,was
 
Zuletzt bearbeitet:
Schon seltsam, dass dieser hoffnungslos unbalancierte, ressourcen-verschwendende PC die Leistung einer XBone emulieren kann. Hui.
 
Du hast null Ahnung von was Du redest.
Es gibt keine finalen Konsolen also zeigt man logischerweise die Spiele auf PC,wie alle Firmen.


Tiefflieger,was

Genau... als ob das üblich wäre. Komischerweise liefen ja die PS4 Devkits... Und Microsoft hat anscheinend Probleme mit der Hardware:
TRUTHFACT: MS having eSRAM yield problems on Xbox One, RUMOR: downclocking GPU - NeoGAF

Die Hardware MUSS langsam in finaler Form sein, denn wie du dir vorstellen kannst, dauert es eine gewisse Zeit, bis die ca 10 Millionen produziert haben um sie auf den Markt zu werfen.

Ich schließe daraus eher, dass sie kein Vertrauen in den aktuellen Stand der Technik haben. Nicht nur da hängen sie anscheinend hinterher.
 
Die Hardware MUSS langsam in finaler Form sein, denn wie du dir vorstellen kannst, dauert es eine gewisse Zeit, bis die ca 10 Millionen produziert haben um sie auf den Markt zu werfen.

Gestern habe ich noch gelesen, dass Sony Ende Juni mit der Produktion beginnt und monatlich so ca. 1 Mio. Einheiten zusammenklöppelt. Das ist zwar bis zum Release dann auch nicht gerade so viel, dass man den ganzen Markt damit schwemmen könnte (das Gerücht mit den Lieferengpäassen scheint also nicht aus der Luft gegriffen zu sein), aber immerhin beginnt die Produktion.
Sollte MS tatsächlich noch nicht einmal die finale und produktionsreife Form erreicht haben, können die sich ein Release bis Mitte November abschminken, selbst mit der Einschränkung der 21 Release-Länder.
Ich bin gespannt, wie sich das alles noch entwickelt, habe aber irgendwo die Vermutung, dass sich MS übernommen hat.
 
Gestern habe ich noch gelesen, dass Sony Ende Juni mit der Produktion beginnt und monatlich so ca. 1 Mio. Einheiten zusammenklöppelt. Das ist zwar bis zum Release dann auch nicht gerade so viel, dass man den ganzen Markt damit schwemmen könnte (das Gerücht mit den Lieferengpäassen scheint also nicht aus der Luft gegriffen zu sein), aber immerhin beginnt die Produktion..

zu diesen preisen kann man den markt eh nicht über'schwemmen'.
10 mio zum start ist eine geradezu absurde zahl, trotz holiday season/weihnachten. ;-)
 
1,3 Mio Einheiten durchschnittlich sollen es pro Monat sein. Das wurde jedenfalls vor der E3 geschätzt. Wann sie begonnen haben, weiß wahrscheinlich nur Sony selbst. Aber 10 Mio war wohl deren Ziel für dieses Jahr. Die 10 Millionen müssen ja nicht schon beim Release vorhanden sein ;)

Und aus 1,3 können auch schnell 1,5 Mio pro Monat werden wenn die yields gut sind. Und angeblich sind die sehr gut und die Produktion läuft bisher besser als geplant. Wahrscheinlich war die Schätzung niedriger, weil man von einer höheren Fehlerquote ausging. Deswegen wurde z.B. von Sony auch die Kapazität bei Gamestop wieder erhöht. So absurd ist das nicht. Die X360 hatte damals in der ersten Version meine ich fast 40% Ausschuss... Aber jetzt sind es eben x86 Teile und keine komplizierten Teile wie früher der Cell der PS3.

Was "dieses Jahr" bedeutet kann man auch nicht genau sagen, könnte auch das Finanzjahr sein, das erst am 31.03.2013 beendet ist.

Allgemein läuft die Produktion bei Sony im Moment besser, Microsoft soll Probleme mit dem eSRAM haben... Bestätigt z.B. durch die geringen Stückzahlen, die sie bisher anbieten. Sony hatte bisher 4x so viel angeboten wie Microsoft bei Gamestop, hat die Stückzahlen jetzt sogar nochmal angehoben... Wenn sie jetzt noch zuerst releasen wirds ein easy win für dieses Jahr.
 
Zuletzt bearbeitet:
1,3 Mio Einheiten durchschnittlich sollen es pro Monat sein. Das wurde jedenfalls vor der E3 geschätzt. Wann sie begonnen haben, weiß wahrscheinlich nur Sony selbst. Aber 10 Mio war wohl deren Ziel für dieses Jahr. Die 10 Millionen müssen ja nicht schon beim Release vorhanden sein ;)

Und aus 1,3 können auch schnell 1,5 Mio pro Monat werden wenn die yields gut sind. Und angeblich sind die sehr gut und die Produktion läuft bisher besser als geplant. Wahrscheinlich war die Schätzung niedriger, weil man von einer höheren Fehlerquote ausging. Deswegen wurde z.B. von Sony auch die Kapazität bei Gamestop wieder erhöht. So absurd ist das nicht. Die X360 hatte damals in der ersten Version meine ich fast 40% Ausschuss... Aber jetzt sind es eben x86 Teile und keine komplizierten Teile wie früher der Cell der PS3.

Was "dieses Jahr" bedeutet kann man auch nicht genau sagen, könnte auch das Finanzjahr sein, das erst am 31.03.2013 beendet ist.

Allgemein läuft die Produktion bei Sony im Moment besser, Microsoft soll Probleme mit dem eSRAM haben... Bestätigt z.B. durch die geringen Stückzahlen, die sie bisher anbieten. Sony hatte bisher 4x so viel angeboten wie Microsoft bei Gamestop, hat die Stückzahlen jetzt sogar nochmal angehoben... Wenn sie jetzt noch zuerst releasen wirds ein easy win für dieses Jahr.

10 Millionen ist selbst für ein richtiges Jahr vollkommen utopisch bei einem Launch. Selbst wenn es gut läuft verkaufen sie da "nur" ~ 8 millionen. Die Millionenmarke für einen Monat knackt man beim release maximal im Weihnachtsgeschäfft, ansonsten keine Chance... Dieses Jahr verkaufte SOny und Microsoft auch ihre aktuellen Konsolen nur im Dezember über ne millionen mal.
 
Zuletzt bearbeitet:
2014 wird der Absatz so gering sein das es keine Rolle spielt wie viele Konsolen pro Monat produziert werden können.
Die PS3 hat nach Jahren der Existenz gerade mal bisschen was über 20% Marktanteil... Die PS4 wird ebenfalls Jahre benötigen.

Außerdem warten viele auf einen Refresh, die erste Version ist ja Steinzeittechnik in dem Brotkasten.
Ich hoffe Sony schießt da schnell eine Slim Variante hinterher mit geringerer TDP.

Du hast null Ahnung von was Du redest.
Es gibt keine finalen Konsolen also zeigt man logischerweise die Spiele auf PC,wie alle Firmen.

BlaBlaBla...
Noch nie was von Dev-Kits zwecks Debugging gehört?
Oder glaubst du die Titel werden mal eben 2 Wochen vor Release auf die Konsole portiert?


Die E3 war ganz einfach eine Vortäuschung falscher Tatsachen.
Ist ja schon in allem Medien und wird auch dementsprechende Konsequenzen haben.
Stand sogar in der Tageszeitung in der Technik Sparte :-)
 
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