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Xbox One: 1080p und 60 FPS sind möglich - Klarstellung von Microsoft

Dir ist bekannt, dass der MP in Killzone kein FullHD hat? Und das um auf im Durchschnitt 50 FPS zu kommen.
Lenk doch bitte nicht vom Thema ab. Das ändert rein gar nichts an der Tatsache, dass die PS4 leistungsfähiger ist. Nur weil du wieder einen Punkt gefunden hast, auf dem du rumreiten darfst. Alleine weil es so lange gedauert hat, bis es jemanden aufgefallen ist, zeigt doch wie intelligent das gelöst war. Vielleicht kopiert ja demnächst Microsoft die Technik. Oder sie bleiben eben bei ihrer Haltung "niemand erkennt einen Unterschied zwischen 720p und 1080p". Spielt für dich ja scheinbar keine Rolle.
 
Oder sie bleiben eben bei ihrer Haltung "niemand erkennt einen Unterschied zwischen 720p und 1080p". Spielt für dich ja scheinbar keine Rolle.

Also diese Worte habe ich nie gesagt. Ich bin froh, wenn ein Titel auf 900p läuft, da da erkenne ich keine Unterschiede. Bei 720p hat man ein klares Aliasing und das habe ich sogar schon immer gesagt.
 
Also diese Worte habe ich nie gesagt. Ich bin froh, wenn ein Titel auf 900p läuft, da da erkenne ich keine Unterschiede. Bei 720p hat man ein klares Aliasing und das habe ich sogar schon immer gesagt.
Ich hab auch nicht behauptet, dass sie von dir stammen. Das war aber initial die Haltung von Microsoft nach außen. Der Don Mattrick hatte ja mehrere verbale Ausfälle in der Richtung. Finde auf die Schnelle keine Quelle mehr, aber war nach dem Motto "unser Upscaler ist jetzt sehr viel besser, nun sieht man quasi keinen Unterschied mehr".
Und dass Thief mit 900p auf der XBox immer noch sehr gut aussieht bestreitet auch keiner. Die PR von Mircosoft war eben echt beschissen und deswegen wurden sie zurecht nieder gemacht.
Mittlerweile scheinen sie etwas dazu gelernt zu haben. Den Schärfefilter bei dem Upscaler zu entfernen war richtig, die GPU Reservierung für Kinect freizugeben war auch bitter nötig. Aber das ändert alles nichts daran, dass die PS4 leistungsstärker ist und auch vorne bleiben wird.
Microsoft hat viele Marktanteile durch ihre beschissene PR und nicht zuletzt durch die schlechtere Hardware verloren und das wird sich früher oder später auch in den Titeln wiederspielen. Titanfall ist auch nur Microsoft eklusiv, weil man dachte, dass die XBox die dominierende Hardware Plattform sein würde.
Und letztendlich ist was heute der Unterschied zwischen 900p und 1080p ist, in vier Jahren vielleicht der Unterschied zwischen 25fps und 30fps bei identischer Auflösung.
 
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