ich finde die Aussage vom Entwickler über die Fake Schiffe sowie die Frage selbst dazu etwas unbedacht.
Da die Highways eigentlich ok sind und gut integriert sind ins Gameplay(oder man gewöhnt sich einfach schnell daran), aber warum man nicht einfach die kleinen Transporter und Fighter was machen läßt, anstatt nur fürs Minigame zu erzeugen und massenweiße wild um Stationen kreisen zu lassen, in einer Sandbox wo eigentlich alles einen Sinn und Funktion haben sollte, hätte nachgefragt werden sollen.
Irgendwie machte man es da den Befragten leicht eine Standartfloskel zu verwenden. Da weder der Highway noch das Minigame selbst meistens angeprangert wurde, sondern nur rein die "Fake-Schiffe", ohne welche zwar das Minigame weniger relevanz hat, da weniger Verkehr im Highway wenn man sie abschaltet. Andersrum, wenn jede Station z.b. 60 kleinere Schiffe noch dazuhätte(30 Transporter, 15 Figher, 10 Polizisten, 5 Taxies), würden diese wiederum durch Handel und Herumfliegen die Highways etwas beleben. Sowie mehr Immersion bringen.
Die Taxies können ruhig eine Routine beinhalten, wo sie 3-5 mal um die Station fliegen ala Sightseeing Tour, nur dann bitte beim Zerstören sollten sie eine Kapsel mit Politiker oder Tourist, oder so fallen lassen.
Ansonsten bitte die "Fake-Schiffe" mit leeren Asteroiden ersetzen, oder Saturn Ringen, dann sollte sich keiner mehr Aufregen und man kann alles so lassen wie es ist.
Rest war eigentlich nicht wirklich nötig, konnte man in fast jedem Twitch-Stream erfahren, wo Egosoftler Unterstützung und Hilfe gaben. Oder vielleicht nach Reproduziermöglichkeiten suchten, da man so sieht wie jemand einen Bug auslöste.
Jedenfalls könnte sich da so manch anderer Entwickler was abschauen, da es gut ankam und man bei Problemen flott Hilfe bekam über den Twitch IRC-Chat vom Entwickler. (war zwar meistens nur eine Person, aber es brachte viele Pluspunkte für Egosoft zumindest bei den anwesenden Spielern/Zuschauern)