Batze
Spiele-Professor/in
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Was ich meine: Wenn es ja eh auf "alles haben" rausläuft, ist es relativ witzlos, sich vorher großartig Gedanken zu machen, ob ich jetzt rechts- oder linksrum skille - sprich: die Verzweigungen und Verästelungen werden vollkommen sinnfrei.
Das wäre was anderes, wenn man zB "Mensch-ärger-dich-nicht"-like eine "Spielfigur" hätte, mit der man beim Setzen skillen kann. Aber man kann nur auf ungeskillte Felder ziehen und nicht über schon fertig geskillte Felder zurück.
Dann hätte man Entscheidungen und damit auch einen Sinn in dem Baum.
So wie es momentan ist, ist es einfach nur ein Fluten, bis alles voll ist.
Nachdem Blizzard immer mehr abgebaut hat von eigenen Entscheidungen willst du doch jetzt nicht echt wieder das Thema eines etwas komplexeren Skillbaums ins Spiel bringen. Geht ja gar nicht.