Und Leute einfach so vor eine Drohne zu setzen und Menschen töten zu lassen ist sicher eine großartige Idee. Wenn man natürlich die moralischen/ethischen Grundsätze der Leute einfach weglässt.
Drohnen-Piloten arbeiten zwar in Sicherheit, im Gegensatz zu anderen Soldaten, aber die psychischen Belastungen als Drohnen-Pilot sind enorm.
Und Games qualifizieren einen nicht als Drohnenpilot oder ähnliches.
Nein, aber wer gut per Gamepad im 3D-Raum umgehen kann, der ist zumindest dafür geeignet, eine Schulung zu durchlaufen, die am Ende eine Drohnensteuerung erlaubt. Die Leute erfüllen EINE von mehreren Voraussetzungen. Niemand sagt, dass man so jemanden einfach vom Sofa wegholt und nach ner Kurzeinweisung nen Drohneneinsatz steuern lässt. Es ist nur so, dass die Steuerung einer echten Drohne sehr ähnlich funktioniert, und wer gut an einer Konsole oder einem PC per Gamepad steuern kann, der hat zumindest schon mal die Grundvoraussetzung bewiesen. Und da man händeringend Nachwuchs sucht, macht es Sinn, bei Leuten zu suchen die zumindest das Gefühl für eine Steuerung schon drauf haben und so sehr unter Leuten zu suchen, die als Hobby z.B. nur Kraftsport machen und Laufen gehen oder nur Bücher lesen und Gitarre spielen...
Ich bin schließlich auch kein LKW-Fahrer, nur weil ich den EuroTruckSimulator gespielt habe, oder?
das ist was völlig anderes, allein schon weil du im LWK ein ganz anderes Gefühl für das Steuer, das Gewicht, das Umfeld usw. hast, wenn du da wirklich drinsitzt. Aber mal angenommen, man würde LKW fernsteuern wie eine Drohne und es wäre eine Steuerung ähnlich wie im EuroTruckSimulator: natürlich wärst Du dann super geeignet, wenn du ein EuroTruckSimulator-Fan bist, um dann
nach einer Schulung auch echte LKW fernzusteuern. Warum denn nicht? ^^
Dank meiner Vorliebe für Wirtschaftssimulationen (neben anderen Genres) sorgt diese Meldung dafür dass ich mich schonmal auf meine Bewerbung als Multimillionär-Schrägstrich-Businessmogul vorbereite, schließlich hab ich schon in vielen Titeln bewiesen dass ich hervorragende Entscheidungen quasi am laufenden Band (höhö) produziere. Geile Sache die!
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das hab ich mt 10 Jahren auch gedacht, als ich damals ne WiSim spielte, aber da gibt es nen Denkfehler: wenn diese Games die Realität wirklich gut simulieren könnten, hätten die Entwickler schon längst den Wirtschaftsnobelpreis, weil sie damit gleichzeitig ja rausgefunden hätten, wie man Märkte verlässlich vorhersagen kann
zudem sind solche Games ja so gestaltet, dass auch "noobs" sie schaffen, die sind immer vereinfacht. Wären sie realistisch, dann würden wohl nur 1% der Spieler diese Spiele bewältigen können....