• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

Videospiele: Fan erstellt Liste aller je veröffentlichten Spiele

Er sollte das vielleicht als Datenbank anlegen, so macht das doch nur wenig Sinn.
 
Hut ab vor dieser Leistung !
Aber ich finde es gefährlich dies als Liste ALLER jemals erschienenen Computerspiele zu bezeichnen. So habe ich bereits ein Spiel, welches nicht aufgeführt ist: Der Flugsimulator BOEING, der in den 80er (müsste so zwischen 1987 und 1990 gewesen sein) Jahren für den Oric Atmos vertrieben wurde.
 
Hut ab vor dieser Leistung !
Aber ich finde es gefährlich dies als Liste ALLER jemals erschienenen Computerspiele zu bezeichnen. So habe ich bereits ein Spiel, welches nicht aufgeführt ist: Der Flugsimulator BOEING, der in den 80er (müsste so zwischen 1987 und 1990 gewesen sein) Jahren für den Oric Atmos vertrieben wurde.
Deswegen kann man ja selber Vorschläge machen, um die Liste zu vervollständigen...
 
Die Zahlen am Anfang jeder Zeile verstehe ich nicht...

so wie hier zb.
007: Agent Under Fire (2001, Electronic Arts, Inc., Electronic Arts Ltd.) (GameCube, PlayStation 2, Xbox)
007: Blood Stone (2010, Activision Publishing, Inc., ak tronic Software & Services GmbH) (PlayStation 3, Windows, Xbox 360)
007 Car Chase (1985, Coplin Software) (Commodore 64)
007: Everything or Nothing (2003, Electronic Arts, Inc.) (Game Boy Advance)
007: Everything or Nothing (2004, Electronic Arts, Inc.) (GameCube, PlayStation 2, Xbox)
007 Ice Racer (2002, In-Fusio) (ExEn)
007 Legends (2012, Activision Publishing, Inc.) (PlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360)
007: Licence to Kill (1989, Domark Ltd.) (Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum)
007: Nightfire (2002, Electronic Arts, Inc.) (GameCube, PlayStation 2, Xbox)
007: Nightfire (2003, Electronic Arts, Inc.) (Game Boy Advance)
007: Nightfire (2002, Aspyr Media, Inc., Electronic Arts, Inc.) (Macintosh, Windows)
007: Quantum of Solace (2008, Activision Deutschland GmbH, Activision Publishing, Inc., ak tronic Software & Services GmbH, Noviy Disk, Square Enix Co., Ltd.) (PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360)
007: Quantum of Solace (Collector's Edition) (2008, Activision Publishing, Inc.) (PlayStation 3, Xbox 360)
007: Racing (2000, Electronic Arts, Inc.) (PlayStation)
007: The World is Not Enough (2000, Electronic Arts, Inc., Electronic Arts Ltd.) (PlayStation)
007: The World is Not Enough (2001, Electronic Arts, Inc.) (Game Boy Color)
007: The World is Not Enough (2000, Electronic Arts, Inc.) (Nintendo 64)
 
Zuletzt bearbeitet:
Rise of Immortals fehlt auch, das hab ich mal total gern gespielt, leider ist das Spiel mittlerweile offline, wegen Geldmangel :( (Steam)
 
Die Zahlen am Anfang jeder Zeile verstehe ich nicht...

so wie hier zb.
007: Agent Under Fire (2001, Electronic Arts, Inc., Electronic Arts Ltd.) (GameCube, PlayStation 2, Xbox)
007: Blood Stone (2010, Activision Publishing, Inc., ak tronic Software & Services GmbH) (PlayStation 3, Windows, Xbox 360)
007 Car Chase (1985, Coplin Software) (Commodore 64)
007: Everything or Nothing (2003, Electronic Arts, Inc.) (Game Boy Advance)
007: Everything or Nothing (2004, Electronic Arts, Inc.) (GameCube, PlayStation 2, Xbox)
007 Ice Racer (2002, In-Fusio) (ExEn)
007 Legends (2012, Activision Publishing, Inc.) (PlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360)
007: Licence to Kill (1989, Domark Ltd.) (Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum)
007: Nightfire (2002, Electronic Arts, Inc.) (GameCube, PlayStation 2, Xbox)
007: Nightfire (2003, Electronic Arts, Inc.) (Game Boy Advance)
007: Nightfire (2002, Aspyr Media, Inc., Electronic Arts, Inc.) (Macintosh, Windows)
007: Quantum of Solace (2008, Activision Deutschland GmbH, Activision Publishing, Inc., ak tronic Software & Services GmbH, Noviy Disk, Square Enix Co., Ltd.) (PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360)
007: Quantum of Solace (Collector's Edition) (2008, Activision Publishing, Inc.) (PlayStation 3, Xbox 360)
007: Racing (2000, Electronic Arts, Inc.) (PlayStation)
007: The World is Not Enough (2000, Electronic Arts, Inc., Electronic Arts Ltd.) (PlayStation)
007: The World is Not Enough (2001, Electronic Arts, Inc.) (Game Boy Color)
007: The World is Not Enough (2000, Electronic Arts, Inc.) (Nintendo 64)
Es ist eine alphabetische Auflistung, aber zuvor hat der Autor mit den Titel, die mit Zahlen anfangen begonnen.
Die James Bond Spiele fangen alle mit 007 an und sind somit die kleinsten Zahlen, da der Zähler erst nach der zweiten Nullstelle beginnt.

Edit: Behaupte ich mal. :-D
 
Zuletzt bearbeitet:
Ach das sind Bond-Spiele :B, ich dachte diese Zahlen hätten eine Funktion :B
 
Sieht man doch an den Titeln: Lizenz zum Töten, Quantum Trost, Die Welt ist nicht genug und so weiter. :D
 
Und Rüsselsheim fehlt :D . OK In Amiland wurde es unter dem Namen Detroit verkauft :D
 
Da kann man dann ja nachschauen, welche Titel einem noch fehlen :-B:-D
 
Sind auch Videospiele die nicht für den Markt waren erlaubt sind? Also auch die aller ersten Videospiele überhaupt? (oxo und co.)?
 
Zwar irgendwo respektabel aber trotzdem sinnlos, weil niemals zu schaffen.

a) gibt es regional begrenzte Releases
b) gibts Games die in den Ländern unterschiedlich benannt wurden
c) gibts Spiele die nur eine absolute Randerscheinung waren und im Verkauf so mau, daß sie keiner mehr kennt
d) was ist mit Spielen die es nicht offiziell im Handel gab sondern die unter der Hand verteilt wurden ?
e) was ist mit verbotenen Spielen ?
f) Was ist mit Freeware oder F2P-Spielen ?
g) Was ist mit Spielen wie denen auf Facebook ?
h) Was ist mit Spielen die nur für einen begrenzten Kundenkreis zugänglich sind/waren (Ausbildung, Militär u.s.w.) ?


Zudem wächst die Zahl der Releases ja von Jahr zu Jahr sodaß die Arbeit eigentlich unlösbar ist. Knapp 44.000 Releases klingen zwar viel aber es ist nur ein Bruchteil der Spielereleases der Geschichte. Denn pro Jahr eracheinen schon zig tausend neue Spiele.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Zwar irgendwo respektabel aber trotzdem sinnlos, weil niemals zu schaffen.

a) gibt es regional begrenzte Releases
b) gibts Games die in den Ländern unterschiedlich benannt wurden
c) gibts Spiele die nur eine absolute Randerscheinung waren und im Verkauf so mau, daß sie keiner mehr kennt
d) was ist mit Spielen die es nicht offiziell im Handel gab sondern die unter der Hand verteilt wurden ?
e) was ist mit verbotenen Spielen ?
f) Was ist mit Freeware oder F2P-Spielen ?
g) Was ist mit Spielen wie denen auf Facebook ?
h) Was ist mit Spielen die nur für einen begrenzten Kundenkreis zugänglich sind/waren (Ausbildung, Militär u.s.w.) ?


Zudem wächst die Zahl der Releases ja von Jahr zu Jahr sodaß die Arbeit eigentlich unlösbar ist. Knapp 44.000 Releases klingen zwar viel aber es ist nur ein Bruchteil der Spielereleases der Geschichte. Denn pro Jahr eracheinen schon zig tausend neue Spiele.

um ehrlich zu sein, kann ich eigentlich keinen einzigen der punkte a bis h wirklich nachvollziehen.
das sind doch alles keine unüberwindlichen hürden.
das wird eine schwere aufgabe, keine frage. vor allem auf systemen, auf denen absoluter wildwuchs herrscht, also zb auf pc.
wirklich sinnvoll ist es zb wohl nur spiele zu zählen, die auch veröffentlicht wurden oder zumindest im umlauf sind.
ab sonst? möglich ist das imho durchaus.
 
Mit welchem Aufwand will man das privat betreiben ? Und es gibt auch quasi täglich mindestens 3-stellige Zuwächse für diese Liste. Klar, gehen tut es theoretisch irgendwie alles. Aber wer kann und will soviel Zeit und Geld in so eine relativ sinnfreie Auflistung investieren ? Hinzu kommen zig doppelte Titel, weil irgendwelche Lizenzen/Namensrechte abgelaufen sind und man nach 20 Jahren den alten Titel (Namen) für ein neues Projekt einfach wieder neu verwertet. Bzw. bei einigen Regionalreleases die Namensrechte einfach nicht beachtet werden, weil es eh keinen überregionalen Release gibt und damit die Gefahr einer Bestrafung nahe 0 liegt.

Und wie willst Du ein afghanisches Browserspiel von 2010 herausfinden ? Oder ein Spiel daß es 2005 nur in Timbuktistan gegeben hat ? Oder irgendein chinesisches PC-Spiel, daß es nur dort irgendwann einmal gegeben hat ? Mal ganz von den gesamten spezifischen japanischen Releases abgesehen.

In Dubai oder aber eher prinzipiell exakter im südostasiatischen Raum gibt es auch Fakes von PS2/PS3 und sicher auch dafür angepaßte Spiele. Das ist ja der nächste Knackpunkt. Weil auf einer Fake PS3 sicher kein echtes PS3-Spiel laufen wird.

Das ganze ist genauso sinnvoll und machbar wie als würde man sämtliche irgendwann einmal auf irgendeinem Datenträger (Videoband, Videokassetten, Laserdisc, DVD, HD-DVD, Bluray, Bluray 3D) releaste Spielfilme auflisten. Und wenn es diese auch nur regional gab.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Mit welchem Aufwand will man das privat betreiben ?

du hast offenbar das konzept nicht verstanden.
das ist ein community projekt!
jeder der will, kann dazu beitragen.

Und es gibt auch quasi täglich mindestens 3-stellige Zuwächse für diese Liste
mindestens 3-stellig? also im jahr mindestens 3.600 neue spiele?
da halte ich für ziemlich hoch gegriffen.
ist das irgendwie belegbar?

Und wie willst Du ein afghanisches Browserspiel von 2010 herausfinden ? Oder ein Spiel daß es 2005 nur in Timbuktistan gegeben hat ? Oder irgendein chinesisches PC-Spiel, daß es nur dort irgendwann einmal gegeben hat ? Mal ganz von den gesamten spezifischen japanischen Releases abgesehen.
-> community

in der aktuellen maniac ist ein interssanter artikel über 3 oder 4 sammler, die gemeinsam versucht haben, jedes jemals für die ps1 erschienene spiel in ihren besitz zu bekommen. sogar das hat funktioniert. behaupten sie zumindest, nachprüfbar ist das natürlich, und das ist sicher ein berechtigter kritikpunkt, nur sehr schwer. darunter auch japano-exoten mit einer auflage von genau 1.005 stück. ab dieser zahl hast sony nämlich die pressen angeschmissen.

wie gesagt: für alles was mal veröffentlicht wurde oder sich im umlauf befand (thrill kill oder solche sachen) ist das imho sehr gut möglich. ;-)
 
Zurück