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Video - Mafia 2: Realistische Kleidung dank APEX Clothing

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,703418
 
Ein wichtiter Punkt, denn bei allen grafischen Spielereien, die aktuelle Spiele gut aussehen lassen, ist die Kleidung oft immer noch ein Manko.
Oft sind die Animationen und die Umgebung Top, aber die Klamotten wirken wie aufgeklebt. Hoffentlich wirds hier besser...
 
das wichtigste in spielen ist für mich detailverliebtheit und animationsreichtum.
lg
 
Sind eigentlich schon die Systemvoraussetzungen bekannt? Denn bei einer solchen Technik kann ich mir vorstellen das der Rechner auch mehr leisten muss.
 
Beeindruckend! Endlich bekommt Kleidung auch Physikeffekte! Ich wüde das gern mal an einem Mantel sehen... :)
 
AW:

ich kanns mir auch net vorstellen.
Mafia 2 ist ja wie GTA 4 aufgebaut.
Wenn jeder(Zivilisten und Feinde) solche Effekte hatn, kann es nur ruckeln...
 
AW:

Auf dem linken Bildschirm kann man sehen, auf welchem System Mafia2 vermutlich nicht oder nur schlecht laufen wird.
 
AW:

Beeindruckend! Endlich bekommt Kleidung auch Physikeffekte! Ich wüde das gern mal an einem Mantel sehen... :)
Gabs schon Anno 1999 in dem Spiel "Nocturne" (wenn auch nicht physikalisch korrekt). ;)

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AW:

Ich mein man weiß ja nicht wirklich ob es so in Mafia 2(PC) sein wird. Denn der Programmierer hat ja nur Vito als Charakter genommen und das vorgeführt. Ob das 2k Czech auch so macht wurde ja nicht bestätigt oder?!
 
AW:

Beeindruckend! Endlich bekommt Kleidung auch Physikeffekte! Ich wüde das gern mal an einem Mantel sehen... :)
Gabs schon Anno 1999 in dem Spiel "Nocturne" (wenn auch nicht physikalisch korrekt). ;)
Zwar sind die Physikeffekte der Klamotten nicht so gut, dafür scheint die KI der NPC's in Nocturne richtig authentisch zu sein. :B
Da sag ich nur, nicht der NPC läuft gegen die Wand sondern die Wand gegen den NPC. XD

Kann einer sagen ob es dieses Apex-Clothing auch in der Xbox 360 Fassung geben wird?
Hatte nämlich nicht vor einen potenziellen Performancefresser auf den PC zu kaufen.
 
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