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Video - Far Cry 2: Far Cry 2: Neues Gameplay-Video mit actionreichen Spielszenen

AW:

HYP82 am 29.08.2008 01:21 schrieb:
(...)
Grafisch sieht es zwar zunächst gut aus, aber schaut man mal genauer hin merkt man wirklich, dass die Programmierer an die grenzen der Konsole gekommen sind. Die rieselnden Blätter sehen aus wie Pixelklumpel in Grün. Ich hoffe dass das auf PC anders ausschaut, dann wäre es für mich DAS Spiel 2008!

Das ist genau das was ich im ersten Kommentar schrieb. Und @ den Typ, der unbedingt meinte mir widersprechen zu müssen: genau lesen -> zustimmen. Manchmal wünscht man sich echt, nur die Leute die auch tatsächlich was zu schreiben haben dürfen eine Tastatur haben :rolleyes: hauptsache irgendeinen Dünnschiss erwidert... und bevor wieder irgendein Gegenkommentar solcher Art kommt: http://ugly.plzdiekthxbye.net/medium/m028.gif

Gerade in diesem Video sieht man überdeutlich wie die Entwickler das Spiel bereits heraboptimiert haben. Ich habe mir das HD-Video davon auf gametrailers angeschaut, bevor wieder irgendwer mit "und das sieht du auf diesem qualitativ schlechtem Video?" kommt. Wenn man sich die Stelle 00:43 - 00:47 auf dem in der HD-Variante anschaut sieht man deutliche Texturfehler bei den Pflanzen und insbesondere bei 00:54 sieht man wie das Gras in der unteren linken Ecke plötzlich Farbe bekommt etc. das alles sind einfach typische Anzeichen für ein Multiplattform-Spiel, da die Konsolen nunmal nicht soviel Rechenpower besitzen, auch wenn das die Fanboys nicht wahrhaben wollen. Diese aufpoppenden Pflanzen gab es auch schon bei Oblivion und sicherlich weit davor, das tolle bei Oblivion: man hat das garnicht registriert, wie die Pflanzen erschienen und wieder verschwanden nur eben wenn man weiter in die Ferne schaute - anders als bei diesem Video hier. Einmal habe ich einen cheat eingegeben mit welchem man in die 3rd-Person-Perspektive wechselte und da sah ich ganz genau wie die Pflanzen und sogar Bäume etc. sich in Kegelform vor der Spielfigur aufbauten, außerhalb des Sichtfeldes war alles ratzekahl. Nagut, ich hoffe weiterhin, dass das was man im Video hier gesehen hat auf dem PC lediglich die maximal Medium-Configuration sein wird und dass es ohnehin ein noch nicht fertiggestelltes Level war. Denn es kann doch nicht sein, dass die PC-Spieler in die Röhre glotzen, nur weil die Entwickler die dicke Knete machen wollen. Das war übrigens auch mein allerletzter High-End-PC, den ich mir geleistet habe :| nocheinmal lasse ich mich nicht veräppeln. Schon fast 1 Jahr alt die Kiste und das einzige Spiel, was diese Hardware (siehe Signatur) überfordert hatte ist Crysis gewesen. Der hier :finger2: geht übrigens an Microsoft, niewieder eine BS-Beta-Version(!!) :| fördert weiterhin euere verkorksten Konsolen.

So, nun dürft ihr lachen.
 
AW:

Cr4zYd0nG am 29.08.2008 03:09 schrieb:
HYP82 am 29.08.2008 01:21 schrieb:
(...)
Grafisch sieht es zwar zunächst gut aus, aber schaut man mal genauer hin merkt man wirklich, dass die Programmierer an die grenzen der Konsole gekommen sind. Die rieselnden Blätter sehen aus wie Pixelklumpel in Grün. Ich hoffe dass das auf PC anders ausschaut, dann wäre es für mich DAS Spiel 2008!

Das ist genau das was ich im ersten Kommentar schrieb. Und @ den Typ, der unbedingt meinte mir widersprechen zu müssen: genau lesen -> zustimmen. Manchmal wünscht man sich echt, nur die Leute die auch tatsächlich was zu schreiben haben dürfen eine Tastatur haben :rolleyes: hauptsache irgendeinen Dünnschiss erwidert... und bevor wieder irgendein Gegenkommentar solcher Art kommt: http://ugly.plzdiekthxbye.net/medium/m028.gif

Gerade in diesem Video sieht man überdeutlich wie die Entwickler das Spiel bereits heraboptimiert haben. Ich habe mir das HD-Video davon auf gametrailers angeschaut, bevor wieder irgendwer mit "und das sieht du auf diesem qualitativ schlechtem Video?" kommt. Wenn man sich die Stelle 00:43 - 00:47 auf dem in der HD-Variante anschaut sieht man deutliche Texturfehler bei den Pflanzen und insbesondere bei 00:54 sieht man wie das Gras in der unteren linken Ecke plötzlich Farbe bekommt etc. das alles sind einfach typische Anzeichen für ein Multiplattform-Spiel, da die Konsolen nunmal nicht soviel Rechenpower besitzen, auch wenn das die Fanboys nicht wahrhaben wollen. Diese aufpoppenden Pflanzen gab es auch schon bei Oblivion und sicherlich weit davor, das tolle bei Oblivion: man hat das garnicht registriert, wie die Pflanzen erschienen und wieder verschwanden nur eben wenn man weiter in die Ferne schaute - anders als bei diesem Video hier. Einmal habe ich einen cheat eingegeben mit welchem man in die 3rd-Person-Perspektive wechselte und da sah ich ganz genau wie die Pflanzen und sogar Bäume etc. sich in Kegelform vor der Spielfigur aufbauten, außerhalb des Sichtfeldes war alles ratzekahl. Nagut, ich hoffe weiterhin, dass das was man im Video hier gesehen hat auf dem PC lediglich die maximal Medium-Configuration sein wird und dass es ohnehin ein noch nicht fertiggestelltes Level war. Denn es kann doch nicht sein, dass die PC-Spieler in die Röhre glotzen, nur weil die Entwickler die dicke Knete machen wollen. Das war übrigens auch mein allerletzter High-End-PC, den ich mir geleistet habe :| nocheinmal lasse ich mich nicht veräppeln. Schon fast 1 Jahr alt die Kiste und das einzige Spiel, was diese Hardware (siehe Signatur) überfordert hatte ist Crysis gewesen. Der hier :finger2: geht übrigens an Microsoft, niewieder eine BS-Beta-Version(!!) :| fördert weiterhin euere verkorksten Konsolen.

So, nun dürft ihr lachen.

So darf ich? ok, Ha Ha Ha (ironisch gemeint).
Aber ein Frage bleibt noch. Warum müssen solche Leute wie Du immer persönlich und beleidigend werden?(erster Absatz Deines Posts) Das werde ich wohl nie verstehen.
Ich Kommentiere das nicht weiter.
Allen anschein nach hast Du Far Cry 2 auch schon auf High settings gespielt wenn das Video nur wie Medium aussieht. Respekt kann ich da nur sagen.
Entschuldigung nochmal das ich Dir widersprochen habe, aber ich bin halt ganz meiner Meinung, um es mit Deinen Worten zu sagen.
Zu Deinem letzten Abschnitt stimme ich Dir zu, ich hatte vor Jahren ein ähnliches PC erlebnis. Ich kaufte mir Damals so Ende 90er die erste Geforce (war die erste Grafikkarte mit Hardware T&L) für knapp 500 DM als das erste Spiel herauskam das diese Funktion unterstützte kam schon die Geforce 2 auf den Markt. Das war schon bitter aber ist auch PC Alltag. Gestern kam die Meldung das im November 08 DX11 erscheinen soll. Wird DX10 geschweige DX10.1 schon richtig ausgenutzt? Eher nicht. Das ist halt leider so.
 
AW:

Maverick3110 am 29.08.2008 06:28 schrieb:
So darf ich? ok, Ha Ha Ha (ironisch gemeint).
Aber ein Frage bleibt noch. Warum müssen solche Leute wie Du immer persönlich und beleidigend werden?(erster Absatz Deines Posts) Das werde ich wohl nie verstehen.
Ich Kommentiere das nicht weiter.
Allen anschein nach hast Du Far Cry 2 auch schon auf High settings gespielt wenn das Video nur wie Medium aussieht. Respekt kann ich da nur sagen.
Entschuldigung nochmal das ich Dir widersprochen habe, aber ich bin halt ganz meiner Meinung, um es mit Deinen Worten zu sagen.
Zu Deinem letzten Abschnitt stimme ich Dir zu, ich hatte vor Jahren ein ähnliches PC erlebnis. Ich kaufte mir Damals so Ende 90er die erste Geforce (war die erste Grafikkarte mit Hardware T&L) für knapp 500 DM als das erste Spiel herauskam das diese Funktion unterstützte kam schon die Geforce 2 auf den Markt. Das war schon bitter aber ist auch PC Alltag. Gestern kam die Meldung das im November 08 DX11 erscheinen soll. Wird DX10 geschweige DX10.1 schon richtig ausgenutzt? Eher nicht. Das ist halt leider so.

@maverick: Er hat ja nur geschrieben, daß er hofft, daß es die Medium settings sind im video

Es werden auch erstmal keine Spiele kommen, die wegen DX11 DEUTLICH schöner aussehen. Alle PC - spiele der Zukunft werden grafisch durch die konsolenleistung ausgebremst und die ganzen DX Weiterentwicklungen sind deshalb und wegen des immer noch beliebten Win XP überflüssig.

Ach ja, in irgendnem Post wurde angezweifelt, daß man keine hübscheren Spiele entwickeln könnte, wenn jeder das gleiche PC - System hätte.
Totaler Quatsch, es geht ne menge zeit dafür drauf, das Spiel für die verschiedenen Systeme zu optimieren. Dadurch bekommt man auf MitteklassePCs die eigentliche Grafik des Spiels und auf Oberklasse PCs die selbe Grafik mit zusätzlichen Effekten.
Hätte man jedoch von vorneherein für einen Oberklasse PC entwickeln können, und zwar so, daß im schnitt 30 fps rauskommen, könnte man das gesamte design der grafik, jede szene, jede Physik, ki und shaderberechnung für diesen PC optimieren.

Das gäbe einen gewaltigen grafischen Unterschied, kein zweifel.
 
AW:

Ach ja schrieb:
keine[/b] hübscheren Spiele entwickeln könnte, wenn jeder das gleiche PC - System hätte.
Totaler Quatsch, es geht ne menge zeit dafür drauf, das Spiel für die verschiedenen Systeme zu optimieren. Dadurch bekommt man auf MitteklassePCs die eigentliche Grafik des Spiels und auf Oberklasse PCs die selbe Grafik mit zusätzlichen Effekten.
Hätte man jedoch von vorneherein für einen Oberklasse PC entwickeln können, und zwar so, daß im schnitt 30 fps rauskommen, könnte man das gesamte design der grafik, jede szene, jede Physik, ki und shaderberechnung für diesen PC optimieren.

Das gäbe einen gewaltigen grafischen Unterschied, kein zweifel.

Die Spieleentwicklung dauert auch immer länger, fast kein großes Spiel das nicht eine Entwicklungszeit von um die 2 Jahren hat. Wenn die Programmierer jetzt anfangen für aktuelle PC Hardware zu Programmieren dann ist diese bei Release des Spiels bestenfalls Mittelklasse. Das ATI und NVidia fast im Halbjahresrhytmus neue Chips rausbringen, ist da auch nicht gerade förderlich.
 
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