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Video - Civilization 5: Erster Trailer zum Strategiespiel zeigt überzeugende Cutscenes

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Video - Civilization 5: Erster Trailer zum Strategiespiel zeigt überzeugende Cutscenes

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,705572
 
Die Sprecher scheinen zumindest teilweise Schauspieler zu sein. ich meine den ersten als Keith David erkannt zu haben, er hat auch Cpt. Anderson in Mass Effect 2 gesprochen.
 
Sieht zwar gut aus, sagt aber leider noch nichts über das Spiel :(.

Ich brauche mehr Infos :) !!!
 
AW:

Ich hab Civ 1 und 2 so exzessiv gezockt, dass mir schon beim Lesen des Namens "Civilzation" schlecht wird.
 
AW:

die grafik in dem rendervideo würd ich gern in einem mmo sehen, civilization moo mit zeitreisen :P
 
AW:

Die Sechsecke gabs doch afaik auch schon in Teil 4 bzw. schon immer, oder nicht? Zumindest war es immer möglich die Einheiten nach links unten oder rechts oben zu verlegen, nicht nur nach oben, unten, links oder rechts. Jetzt werden die Hexagons halt einfach angezeigt, das war vorher ja auch nicht so.
 
AW:

Die Sechsecke gabs doch afaik auch schon in Teil 4 bzw. schon immer, oder nicht? Zumindest war es immer möglich die Einheiten nach links unten oder rechts oben zu verlegen, nicht nur nach oben, unten, links oder rechts. Jetzt werden die Hexagons halt einfach angezeigt, das war vorher ja auch nicht so.
Irre ich mich, oder war sogar Octagon bewegung möglich?
 
AW:

Die Sechsecke gabs doch afaik auch schon in Teil 4 bzw. schon immer, oder nicht? Zumindest war es immer möglich die Einheiten nach links unten oder rechts oben zu verlegen, nicht nur nach oben, unten, links oder rechts. Jetzt werden die Hexagons halt einfach angezeigt, das war vorher ja auch nicht so.
Irre ich mich, oder war sogar Octagon bewegung möglich?

Die Felder waren 4-Eckig und man konnte sich diagonal, horizontal und vertikal bewegen, also in 8 Richtungen ;).
 
AW:

Die Felder waren 4-Eckig und man konnte sich diagonal, horizontal und vertikal bewegen, also in 8 Richtungen ;).
Jupp, so isses! Ich frage mich gerade, wie das nun mit dem Stadt-einzugsgbiet ausschaut. Also bisher hatte jede Stadt ja 24 Felder, sinkt das nun auf 18? Oder wird das Einzugsgebiet komplett neu eingerichtet, sprich es begrenzt nur noch durch die Kulturgrenze, anstatt festgelegter direkt angrenzender Felder? Weiß man schon was über solche Dinge? :-D
Ich kanns kaum noch erwarten bis das kommt, für mich die Ankündigung des Jahres!
 
AW:

Bin auch gespannt wie sich die Hex-Felder auswirken aufs Gameplay... Hab Civ4 samt erweiterungen soooo oft gezockt! Ich hoffe, die haben auch wieder "Zufallsereignisse" drin, wie in "Beyond the Sword" :-D

...Aber das Spiel des Jahres wird StarCraft2 ;)
 
AW:

Wenn diesmal die Assyrer dabei sind, dann wird das Spiel gekauft
 
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Die Sechsecke gabs doch afaik auch schon in Teil 4 bzw. schon immer, oder nicht? Zumindest war es immer möglich die Einheiten nach links unten oder rechts oben zu verlegen, nicht nur nach oben, unten, links oder rechts. Jetzt werden die Hexagons halt einfach angezeigt, das war vorher ja auch nicht so.
Irre ich mich, oder war sogar Octagon bewegung möglich?

Die Felder waren 4-Eckig und man konnte sich diagonal, horizontal und vertikal bewegen, also in 8 Richtungen ;).
Also Octagon... :p
 
AW:

Cutscenes, pah. Ich will was über die Spielmechanik wissen!
 
AW:

Die Sechsecke gabs doch afaik auch schon in Teil 4 bzw. schon immer, oder nicht? Zumindest war es immer möglich die Einheiten nach links unten oder rechts oben zu verlegen, nicht nur nach oben, unten, links oder rechts. Jetzt werden die Hexagons halt einfach angezeigt, das war vorher ja auch nicht so.
Irre ich mich, oder war sogar Octagon bewegung möglich?

Die Felder waren 4-Eckig und man konnte sich diagonal, horizontal und vertikal bewegen, also in 8 Richtungen ;).
Also Octagon... :p
Ein Octagon ist eine geometrische Form und keine Bewegung :P ^^
 
AW:

Die Sechsecke gabs doch afaik auch schon in Teil 4 bzw. schon immer, oder nicht? Zumindest war es immer möglich die Einheiten nach links unten oder rechts oben zu verlegen, nicht nur nach oben, unten, links oder rechts. Jetzt werden die Hexagons halt einfach angezeigt, das war vorher ja auch nicht so.
Irre ich mich, oder war sogar Octagon bewegung möglich?

Die Felder waren 4-Eckig und man konnte sich diagonal, horizontal und vertikal bewegen, also in 8 Richtungen ;).
Also Octagon... :p
Ein Octagon ist eine geometrische Form und keine Bewegung :P ^^
Octagon ist eine Agentur der us amerikanischen ipg holding.

Wenn schon Klugscheißen, dann richtig.

Was Ihr mein ist Oktagon. Aber man könnte ja auch einfach Achteck sagen. :P
 
AW:

Die Sechsecke gabs doch afaik auch schon in Teil 4 bzw. schon immer, oder nicht? Zumindest war es immer möglich die Einheiten nach links unten oder rechts oben zu verlegen, nicht nur nach oben, unten, links oder rechts. Jetzt werden die Hexagons halt einfach angezeigt, das war vorher ja auch nicht so.
Irre ich mich, oder war sogar Octagon bewegung möglich?

Die Felder waren 4-Eckig und man konnte sich diagonal, horizontal und vertikal bewegen, also in 8 Richtungen ;).
Also Octagon... :p
Ein Octagon ist eine geometrische Form und keine Bewegung :P ^^
Octagon ist eine Agentur der us amerikanischen ipg holding.

Wenn schon Klugscheißen, dann richtig.

Was Ihr mein ist Oktagon. Aber man könnte ja auch einfach Achteck sagen. :P
Also Ocatgon ist die englischsprachige Bezeichnung für Oktagon ;).
Ich würde sagen wir bleiben einfach bei Achteck ^^.
 
AW:

hm ma abwarten.
was mir sehr sehr sehr wichtig wäre ist, dass dieser verflixte thronsaal aus CIV2 wieder eingeführt wird :-D
das wird ja schon seit ewigen zeiten gewünscht ;) das wäre toll <3
 
AW:

scheinbar breitet eine stadt ihr einflussgebiet nur
über das wasser aus wenn es direkten zugang
dazu hat. also zumindest sieht das in den
screenshots so aus. weiß nich ob ich das gut oder
schlecht finde wenn dem wirklich so ist. doch ne
änderung scheint da wohl auf jedenfall
anzustehen.

nich das ich von eurer 8eck debatte ablenken will
 
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