Die API an die OS zu koppeln ist und bleibt ein nerviges Thema bei Microsoft und daran ändert
diese kostenlose Aktion rein gar nix. Ist mehr oder weniger Bauernfängerei sonst würden nicht so viele zugreifen.
Und eine komplette Gamer Engine wie Source Engine 2 an eine Verkaufsplattform wie Steam zu binden ist natürlich die bessere Lösung, das ist natürlich keine Bauernfängerei.
Oh man, du und deine parteiischen Argumente hast wirklich null Ahnung.
Überleg dir mal wieso openGL kein so Mega Erfolg wurde. Bestimmt nicht weil es die schlechtere Grafik Schnittstelle ist, nein, sondern weil es eben
NUR eine Grafik Schnittstelle ist. Damit allein machst du keine Spiele im Top Bereich.
Die anderen Komponenten die du brauchst musstest du dir aus zig anderen Quellen zusammen suchen und zusammen basteln. Vulkan alleine ist da leider genau dem gleichen unterlegen.
Bei DX ist das eben anders. DX ist eine komplette Entwicklungs Umgebung, mit Schnittstellen zu Sound, Netzwerk, i/o usw., alles was man an Peripherie braucht kann mit DX angesprochen werden.
Du brauchtest nicht zig andere Tools Quellen, zig anderen Support wenn du mal Fragen hattest, wobei Support bei den meisten Open Projekten ja eh Mies ist, usw.
Mit Vulkan alleine kannst du gar nichts machen, außer ein paar Bildchen auf deinen Monitor basteln.
Deshalb ist DX so erfolgreich gewesen und wird es auch bleiben. Ob das gut ist oder nicht, ist eine ganz andere Sache.
Das Valve da was anderes sagt ist nur reine Werbung, um eben noch mehr Gläubiger an seine Steam Plattform zu binden.
Das Vulkan als reine Grafik Schnittstelle nicht schlecht sein muss und es wohl auch nicht ist, ist eine ganz andere Sache. Aber zu sagen alles andere ist es nicht mehr Wert, also ich bitte dich, so Blöde und Hirnlos kannst doch selbst du als geblendeter Fanboy nicht sein.
Oder du bist wirklich so Ahnungslos und glaubst echt jeden Werbe Mist den Valve da von sich gibt.